[深入20] 手写函数

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[[源码-webpack03] 手写webpack - compiler简单编译流程](https://juejin.im/post/684490...
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[[源码-vue02] computed 响应式 - 初始化,访问,更新过程 ](https://juejin.im/post/684490...
前置知识 包装对象

  • 包装对象:Number,String,Boolean三个对象可以把原始类型的值变成对象 -> new 调用
  • number,string,boolean三个原始类型的值,在一定的条件下也会自动转为对象,也就是原始类型的包装对象
  • 包装对象的目的
    • 使得js中的对象涵盖所有的值
    • 使得 ( 原始类型 ) 的值,可以方便的 ( 调用某些方法 )
      • 比如 toString valueOf
  • 总结 Nubmer,String,Boolean
    • 作为构造函数:通过new命令调用,可以将 ( 原始类型 ) 的值转为 ( 对象 )
    • 作为普通函数:可以将 ( 任何类型 ) 的值,转换成 ( 原始类型 ) 的值
构造函数
  • 特点:
    • 构造函数首字母通常大写
    • 使用 new 命令调用,new命令调用时,可以在函数名后面加小括号,也可以不加
    • 构造函数内部的this指向实例对象
    • 使用构造函数,属性和方法都生成在实例上的,彼此之间不共享
    • new 命令总会返回一个对象,要么是实例对象,要么是return后指定的对象
      • 如果构造函数内 ( return ) 返回的是一个 ( 对象 ),new命令就会返回回这个 ( 对象 )
      • 如果构造函数内 ( return ) 返回的是 ( 原始类型的值 ),new命令就会返回 ( this对象 )
      • ( 普通函数 ) 使用 ( new )命令,会返回一个 ( 空对象 )
  • new命令的原理
    • 创建一个空对象,即是需要返回的那个实例对象
    • 将空对象的原型,指向构造函数的prototype属性
    • 将构造函数内部的this绑定到这个空对象上
    • 执行构造函数
一些单词
immediate: 立即的 shuffle: 洗牌flatten:扁平的 infinity:无穷recursive:递归

call 模拟实现
  • call方法的作用
    • 绑定函数的 this 指向
    • 执行该函数 ( 在指定的作用域中执行该函数 )
  • call的参数
    • 应该是一个 ( 对象 )
    • 如果传入 ( null,undefined,空 ),则默认传入 ( 全局对象 ) window/global
    • 如果参数是 ( 原始值 ) 那么这个原始值会自动转成对应的 ( 包装对象 ),然后传入call方法
    • 可以接收多个参数
      • 第一个参数是 this 要绑定的对象
      • 后面的参数是函数调用时需要的参数
  • call方法的作用应用 ( 重要 )
    • call方法的一个应用就是 - 调用对象的原生方法
    • 当一个对象调用继承的属性时,如果该对象自身也有一个同名的属性时,将会发生覆盖
    • call方法可以把继承的方法的原始定义放在该对象上执行,这样无论该对象是否有同名的属性,都不会受影响
    [1] // call方法的应用 // - call方法的一个应用就是 - 调用对象的原生方法 -------var obj = {}; obj.hasOwnProperty('toString') // false,注意toString是继承的方法,空对象自身并没有该方法 // hasOwnProperty 表示是否含有自身属性// 覆盖掉继承的 hasOwnProperty 方法 // 通过在obj自己定义一个方法,这样就会覆盖原型链上的同名方法,并且这样就是自身属性 obj.hasOwnProperty = function () { return true; }; obj.hasOwnProperty('toString') // true,调用时先找自身是否有该方法,而本意是调用原型链上的hasOwnProperty方法 // 这样就造成了结果偏差,可以用call方法解决 // call方法的一个主要应用 - 调用对象的原生方法Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, 'toString') // false上面代码中,hasOwnProperty是obj对象继承的方法,如果这个方法一旦被覆盖,就不会得到正确结果。 - call方法可以解决这个问题 - 调用对象的原生方法 - 它将hasOwnProperty方法的原始定义放到obj对象上执行,这样无论obj上有没有同名方法,都不会影响结果。

  • call方法的模拟实现 - es5
### call方法的模拟实现 - es5注意点: 1. fn.call() 的参数 - 当为空,null,undefined时,表示传入全局对象window或者global - 当为原始类型的值时,会被转为包装对象再传入fn - 第一个参数是fn中this指向的对象,其他参数将作为调用fn时的参数 2. fn可以有返回值 3. 实现思路 - 在对象上 (添加) 函数 (方法) - 在该对象上(执行)该函数,此时this的指向就是该对象(运行时确定this指向) - 因为fn.call()是可以接收不定个数的参数的,怎么办? - 可以用arguments对象获取所有参数,这里需要去除第一个参数即this绑定的对象,后面的才是传入fn函数的参数 - 记得注意下 fn 也可以有返回值 - (删除)该函数 4. eval(string) - 将字符串当作语句来执行 - 注意:参数必须是字符串代码: const obj = { name: 'woow_wu7', age: 18 } function fn(address, sex) { return this.name + this.age + sex + address }Function.prototype._call = function(obj) { const context = obj || window // 相当于 context = context ? context : window; // 相当于 const context = obj ? obj : window; // fn.call() 当参数为空,null,undefined时,默认是传入window对象 // 空,null,unfined的布尔值都是falseconst params = [] // 用于收集arguments中出去第一个参数外,剩下的每一个参数for(let i = 1; i < arguments.length; i++) { params.push('arguments[' + i + ']') } // 注意:循环是从 1 开始的,因为arguments[0] 是fn中this绑定的对象,这里是收集传入fn的参数 // arguments是类似数组的对象,具有length属性 // params相当于 ['arguments[1]', 'argument[2]']context.fn = this // --- 第一步:在对象上添加一个函数属性fn(对象中应该叫做方法) // 函数的值是this,即 fn 函数 // this这里指的是 fn 函数,因为this就是函数调用时所在的对象,fn._call()是fn在调用,所以this指向fnconst res = eval('context.fn(' + params + ')') // fn函数可能有返回值 // + 号是存在(重载)的,即可以是(相加)或者(相连) // 当 + 运算子存在对象时,会先将对象转成原始类型的值,即先执行 valueOf -> 对象本身 -> toStirng -> 出object外,都是返回该类型对象的字符串形式 // params数组会被转成 'arguments[1],arguments[2]'这样的形式 // 例如:[1,'2',3,'4'].toString() -> "1,2,3,4"->数组返回数组的字符串形式 // 最终是这样的: const res = eval('context.fn(arguments[1],arguments[2])')Reflect.deleteProperty(context, 'fn') // delete context.fn // 删掉对象上的函数 // 注意:delete context.fn 这样的旧的写法会逐渐被抛弃return res // fn可能有返回值,需要返回结果 }const res = fn._call(obj, 'chongqing', 'man') console.log(res, 'res')

  • call方法的模拟实现 - es6
    ### call方法的模拟实现 - es6const obj = { name: 'woow_wu7', age: 18 } function fn(address, sex) { return this.name + this.age + sex + address }Function.prototype._call = function(context) { context = context ? context : window; context.fn = this; const res = context.fn(...[...arguments].slice(1)); Reflect.deleteProperty(context, 'fn') //delete context.fn; return res; } const res = fn._call(obj, 'chongqing', 'man') console.log(res, 'res')

apply模拟实现
const obj = { name: 'wang', }; function fn(name) { return { name: name || this.name } } Function.prototype._apply = function (context, arr) { context = context ? context : window; context.fn = this; let res = null; if (!arr) { //_apply第二个参数不存在,就不给fn传参,直接执行fn res = context.fn() } else { arr instanceof Array ? res = context.fn(...arr) : console.log('第二个参数只能是数组') } delete context.fn; return res; } const result = fn._apply(obj, ['woow-wu']); console.log(result)

bind模拟实现
  • bind函数的作用
    • 返回一个新的函数
    • 绑定this的指向
  • bind函数的参数
    • 第一个参数:需要绑定的对象
    • 后面的参数:作为函数的参数
  • 注意点:
    • 当第一个参数是null,undefined时,相当于讲this绑定到全局对象上( window|global )
    • 除去第一个参数外,剩余的参数作为 ( 需要绑定this的函数的全部或者部分参数 )
      • bind时可以只传部分参数
      • 剩余的参数在返回的新函数被调用时传入
    • 返回的新函数,可以使用new命令调用,即返回的新函数可以作为 ( 构造函数 ),这种情况下
      • bind时绑定的this失效,因为在构造函数中,this指向的是实例对象
      • 但是传入的参数有效
  • 代码模拟实现
    Document - 锐客网

new命令的模拟实现
  • new命令的作用
    • 执行构造函数
    • 返回实例对象
  • 构造函数返回值
    • return 后跟一个对象,new命令返回这个对象
    • return 后跟一个简单数据类型,new命令会不管这个值,返回this对象
  • 继承相关
    • 构造函数中的属性和方法,都是直接生成在实例上的,实例之间不共享,造成资源浪费
    • 实例能继constructor.prototype上的属性和方法,多个实例可以共享,修改则相互影响
  • arguments
    • 使用argumetns的好处是在参数个数不确定的情况下,获取任意多的参数
  • 手写原理
    • 1.新建一个空对象
    • 2.将空对象的隐式原型指向构造函数的显示原型
    • 3.将构造函数中的this绑定到空对象上
    • 4.执行构造函数
    • 5.判断返回值,如果构造函数return一个对象,就返回构造函数返回的对象,否则返回空对象即this对象
      Document - 锐客网

Debounce 防抖函数
  • 功能:
    • 延时执行,如果在延时的时间内多次触发,则从新计时
    • 可以获取event事件对象作为参数和传入其他参数
    • 第一点击立即触发,而不是延时执行
    • 可以取消debounce的执行
    Document - 锐客网 Debounce Debounce-cancel

Throttle 节流函数
  • 功能:
    • 每隔一段时间,只执行一次
    • 即在外层函数添加标志位,根据标志位的情况决定是否进入闭包
    基础版 Document - 锐客网 Throttle

    时间戳版 Document - 锐客网 Throttle

数组乱序
  • sort
    • 默认会按照字典进行排序,数字会先被转成字符串,在排序
    • 改变原数组,没有返回值
    • 2021/03/18更正,sort改变原数组,有返回值,返回值就是排序过后的数组即被改变过后的数组
    • 参数
      • 可以没有
      • 也可以是一个函数(自定义方式排序就接受函数为参数),参数函数又有两个参数
        • 返回值大于0,表示比较的第一个成员排在第二个成员的后面 (a-b>0表示升序
        • 返回值小于0,表示比较的第一个成员排在第二个成员的前面(a-b<0表示降序
        • 返回值等于0,位置不变
  • 乱序的应用
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    方法1 arr.sort(() => Math.random() - .5)const arr = [1, 3, 7, 2, 5, 4, 6] arr.sort(() => Math.random() - .5) // 因为:Math.random() 的值得范围区间是 [0, 1) // 所以:Math.random() - 0.5===> 大于0或小于0的概率都是50% // Math.random()参数参数的返回值: // 函数返回值大于0,表示两个比较的成员,第一个排在第二个的后面 // 函数返回值小于0,表示两个比较的成员,第一个排在第二个的前面 // 函数返回值等于0,表示两个比较的成员,位置不变 // 当小数是0点几时,可以省略前面的0 console.log(arr, 'arr')

---- 方法1存在的问题: 1. 概率不均等 2. 造成概率不均等的原因: - 因为sort()方法底层因为不同浏览器实现方式不一样,v8中 - 当数组长度小于10时,用的是插入排序 - 否则,使用的是插入排序和快速排序的混合排序 - 插入排序就会造成概率不均等 - 因为把无序部分的元素插入到有序部分中时,如果一旦找到了位置,剩下的元素就没有在和缓存的值就行比较了 - 即没有机会比较所有元素,造成概率不均等,就得不到完全随机的结果3. 如何知道sort()排序造成概率不均等呢?可以用下面的方法统计 const countArr = [0, 0, 0, 0, 0] // 用来存放数组arr最后一个位置,各数字出现的次数 for (let i = 0; i < 100000; i++) { const arr = [0, 1, 2, 3, 4] arr.sort(() => Math.random() - .5) // 随机打乱 countArr[arr[4]]++ // arr[4] 的可能值是 0 1 2 3 4 // 如果出现过一个值,就在countArr相对应的位置加1,用来统计各数字出现的次数 } console.log(countArr) // [24977, 6951, 20999, 18784, 28289] // 从结果中可以看出:arr数组的最后一个位置,出现1的概率明显要小很多,即arr[4] = 1的概率明显小很多 // 其他位置上也会得出相应的结果 arr[x] = 1 的概率都比其他数字出现的概率小

---- 直接插入排序复习插入排序 - 思想:将一个数组分成有序部分和无序部分,将无序部分的一个值插入到有序部分,有序部分仍然有序 (联想打牌时插牌) - 原理: - 1. 将数组分成两个部分,左边是有序部分(初始成员个数为1),右边是无序部分(下标从1开始,有序数组中取了一个) - 2. 从右边的无序部分依次取出一个值,插入到有序部分,直到取完无序部分 - 3. 如何找有序部分的插入位置? 1. 先缓存需要插入的无序部分的值,用一个变量来缓存 let temp = arr[i] 2. 从有序部分的最后位置找(arr[i-1]),如果arr[i-1] > arr[i] 则该元素往后移动一位 3. 如果有序该位置仍然比需要插入的值大,有序中该位置的值,也后移动一位,直到 j>=0const arr = [1, 4, 3, 2] const insert_sort = (arr) => { for(let i = 1, len = arr.length; i < len; i++) { // 循环数组的无序部分,从1开始,因为假设初始化时有序部分有一个元素 let temp = arr[i] // 缓存需要插入有序部分的这个无序部分的值,因为有序部分可能会往后移动位置,将其覆盖 let j = i - 1 // j = i - 1 表示有序部分的最后一个元素的位置,有序部分从最后的位置依次往前查找需要插入的位置 // 这里采用有序部分从后往前寻找,也可以从前往后找 while(j >= 0 && arr[j] > temp) { // 有序部分循环条件,如果有序的位置的值比无序中的大并且要保证j>=0,就把有序的值往后移动一位 arr[j+1] = arr[j] // 有序该位置值大于temp,则往后移动一位 j-- // 依次往前查找 } arr[j+1] = temp // 循环完后,j+1就是需要插入的位置,因为条件是大于temp,不满足时,j+1就是要插入的位置 } return arr // 最后返回数组 } console.log(insert_sort(arr))

---- 乱序改进版Fisher–Yates1. 使用sort(() =>Math.random() - .5)存在的问题就是不能完全实现全部元素的比较,造成概率不均等 2. 为什么叫 Fisher–Yates 呢? - 因为这个算法是由 Ronald Fisher 和 Frank Yates 首次提出的。 3.shuffle:是洗牌的意思4.Fisher–Yates的原理: - 首先选取(数组最后一个位置)的元素和(数组长度随机位置)上的元素交换 - 接着选取(数组倒数第二个位置)的元素和(除去最后一个位置剩下的数组位置,即倒数第二到第一个元素)上的元素交换 - 重复以上步骤,直到length >= 15.代码 // 数组乱序 const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6] function shuffle(arr) { let length = arr.length while(length > 1) { const pivot = Math.floor(Math.random() * length--) // 1. 注意这里是先赋值,再减 1,即Math.floor(Math.random() * 6) // (Math.random() * 6的区间[0, 6) // Math.floor(Math.random() * 6) 区间是 [0-5]// 2. 语句以分号结尾,一个分号就表示一个语句结束。所以这里赋值语句后面记得加分号 // 3. ; [arr[pivot], arr[length]] = [arr[length], arr[pivot]]这里条语句前加上分号,因为前面也是语句 // 在小括号开头,或者中括号开头的语句,前面的语句末尾需要加分号,或者加到本条语句前面 //4. const pivot = Math.floor(Math.random() * length--); 这样也行 ; [arr[pivot], arr[length]] = [arr[length], arr[pivot]] // 这里的length是减1之后的length // const temp = arr[length] // arr[length] = arr[pivot] // arr[pivot] = temp } return arr } console.log(shuffle(arr))

数组扁平化
  • Array.prototype.flat(拉平的层数)
    • 参数
      • 整数,表示拉平的层数
      • Infinity:表示任意层数的数组都拉平,都展开成一元数组
    • 返回值:
      • 一个新数组,不改变原数组
  • 前置知识
    • concat
      • 作用:用于多个数组的合并,将新数组的成员添加到原数组的尾部
      • 返回值:新的数组
      • 不改变原数组
        方法1 Array.prototype.flat(Infinity)------- 2021/03/18 更新如下 Array.prototype.flat.call(arr, Infinity)

        方法2 递归 - recursiveconst arr = [1, [2, [3, 4, 5, [6]]], 7, 8] function flat(arr) { let result = [] for (let i = 0; i < arr.length; i++) { if (Array.isArray(arr[i])) { // 如果每一项还是数组,就递归,最终把数据都收集到result中 result = result.concat(flat(arr[i])) } else { // 递归结束条件 result.push(arr[i]) } } return result } const res = flat(arr) console.log(res, 'res')

  • toString
  • 如果数组元素都是数值(注意所有的数组中的所有元素都要是数字),可以使用toString()
  • 然而这种方法使用的场景却非常有限,如果数组是 [1, '1', 2, '2'] 的话,这种方法就会产生错误的结果。
    【[深入20] 手写函数】const arr = [1, [2, 3, [4, [5]]]]
    function flat(arr) {
    return arr.toString().split(',').map(item => +item)
    // arr.toString()数组的字符串形式,会展平。 => 1,2,3,4,5
    // arr.toString().split(',')以,为分隔符,将字符串转成数组 ["1", "2", "3", "4", "5"]
    // +item相当于Number(item)
    }
    const res = flat(arr)
    console.log(res)
  • reduce((累积变量, 当面变量,当前位置index, 原数组), 累计变量的初始值)
  • 参数
    • 函数
      • 参数
      • 累积变量prev:如果reduce()没有第二个参数,就是数组的第一个元素
      • 当前变量next:如果reduce()没有第二个参数,就是数组的第二个元素
    • 累计变量初始值
      • 累计变量初始值,即赋值给prev,此时next就是数组的第一个成员
    const arr = [1, [2, [3, 4, 5, [6]]], 7, 8, 9]
    function flat(arr) {
    return arr.reduce((prev, next) => {
    return prev.concat(Array.isArray(next) ? flat(next) : next)
    // 返回拼接后的数组,如果当前变量是数组,recursive执行
    }, [])
    // 这里指定了初始值是 []
    // prev = []
    // next = 1,因为prev初始值是空数组,所以next的初始值是 1
    // reduce((accumulate, currentValue, index, arr) => {....}, [])
    // 第一个参数:是一个函数
    // 第一个参数:累积变量,默认是数组的第一个元素
    // 第二个参数:当前变量,默认是数组的第二个元素
    // 第三个参数:当前位置(当前变量在数组中的位置)
    // 第四个参数:原数组
    // 第二个参数:累积变量的初始值,注意如果指定了初始值,那么当前变量就从数组的第一个元素开始
    }
    const res = flat(arr)
    console.log(res, 'res')
    // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] "res"
  • 使用 ...展开运算符
    let arr = [1, [2, [3, 4]]];
    function flat(arr) {
    while (arr.some(item => Array.isArray(item))) { // 循环判断是不是数组,是数组就展开
    arr = [].concat(...arr); // 每次都扁平一层
    }
    return arr;
    }
    console.log(flat(arr))
XMLHttpRequest
  • 如何获取response???
    • xhr.response
    • xhr.responseText
    • xhr.responseXML
    • xhr.responseText
      • 在 xhr.responseType = 'text' , '',不设置时,xhr实例对象上才有此属性,此时才能调用
    • xhr.response
      • 在 xhr.responseType = 'text' ,'' 时,值是 ( '' )
      • 在 xhr.resposneType 是其他值时,值是 ( null )
  • xhr.responseType
    • text
    • document
    • json
    • blob
    • arrayBuffer
    const xhr = new XMLHttpRequest() // new 命令总是返回一个对象,要么是this对象,要么是return后面跟的对象 // new 调用的是构造函数,说明XMLHttpRequest是一个构造函数

  • 初始化 HTTP 请求参数,比如url,http请求方法等,但并 ( 不发送请求 )
  • xhr.open() 方法主要供 xhr.send() 方法使用
    xhr.open(method, url, async, username, password)
  • 参数
    • method:http请求的方法,包括 GET POST HEAD
    • url:请求的地址
    • async:是否异步
      • true,默认值,异步请求,通常需要调用 onreadystatechange() 方法
      • false,对 send() 方法的调用将阻塞,直到响应完全接收
    (2) xhr.send()
  • 发送一个http请求
    xhr.send(body)
  • get请求:get请求的参数可以直接写在 open() 方法中
  • post请求:post请求的参数写在 send() 方法中
    • 注意:
      • body参数的数据类型会影响 requestHeader 中的 Content-Type 的默认值,如何手动指定则会覆盖默认值
      • 如果data是 Document 类型,同时也是HTML Document类型,则content-type默认值为text/html; charset=UTF-8; 否则为application/xml; charset=UTF-8;
      • 如果data是 DOMString 类型,content-type默认值为text/plain; charset=UTF-8;
      • 如果data是 FormData 类型,content-type默认值为multipart/form-data; boundary=[xxx]
      • 如果data是其他类型,则不会设置content-type的默认值
    (3) xhr.setRequestHeader()
  • 指定一个http请求的头部,只有在 readState = 1 时才能调用
  • setRequestHeader可以调用的时机
      1. 在 readyStaet = 1 时
      1. 在 open() 方法之后,send() 方法之前
      1. 其实 1 2 是一个意思
    xhr.setRequestHeader('name', 'value')
  • 参数
    • name:头部的名称
    • value:头部的值
  • 注意
    • setRequestHeader() 方法可以 ( 多次调用 ) ,值不是 ( 覆盖override ) 而是 ( 追加append )
    • setRequestHeader() 只有在 readyState = 1 时才能调用,即 open() 方法之后,send() 方法之前
    (4) xhr.getResponseHeader()
  • 指定http响应头部的值
    (5) xhr.abort()
  • 取消当前响应,关闭连接并且结束任何未决的网络活动
  • xhr.abort()会将 readyState 重置为0
  • 应用:取消请求,在请求耗时太长,响应不再有必要时,调用该方法
  • abort:是终止的意思
    (6) xhr.onreadystatecange()
  • 在 readyState 状态改变时触发
  • xhr.onreadystatechange() 在 readyState = 3 时,可能多次调用
  • onreadystatechange 都是小写
  • readyState 驼峰
    readyState状态
  • UNSENT ------------- xhr对象成功构造,open() 方法未被调用
  • OPEND ------------- open() 方法被调用,send() 方法未被调用,setRequestHeader() 可以被调用
  • HEADERS_RECEIVED --- send() 方法已经被调用,响应头和响应状态已经返回
  • LOADING ------------ 响应体 ( response entity body ) 正在下载中,此状态下通过 xhr.response 可能已经有了响应数据
  • NODE ------------- 整个数据传输过程结束,不管本次请求是成功还是失败
    (7) xhr.onload
  • 请求成功时触发,此时 readyState = 4
  • 注意:重点!!!
    • 1.除了在 xhr.onreadystatechange 指定的回调函数的 readyState = 4 时取值
    • 2.还可以在 xhr.onload事件中取值
      xhr.onload = function() {
      // 请求成功 if (xhr.status === 200 ) { // do successCallback }

      }
    • 3.判断 xhr.status === 200 是有坑的,因为成功时返回的状态码不只有200,下面的写法更靠谱
      xhr.onload = function () {
      //如果请求成功 if ((xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) || xhr.status == 304) { // 304 not modified 资源未被修改 协商缓存 // 2开头的状态码,表示请求成功 //do successCallback }

      }
    (8) xhr.timeout
  • 设置过期时间
  • 问题1:请求的开始时间怎么确定?是 ( xhr.onloadstart ) 事件触发的时候,也就是xhr.send()调用的时候
  • 解析:因为xhr.open()只是创建了链接,当并没有真正传输数据,只有调用xhr.send()时才真正开始传输
  • 问题2:什么时候是请求结束?
  • 解析:( xhr.loadend ) 事件触发时结束
    (9) xhr.onprogress 下载进度信息
    (10) xhr.upload.onprogress 上传进度信息
    xhr.upload.onprogress = function(e) {
    if ( e.lengthComputable ) {
    const present = e.loaded / e.total * 100;

    }
    }
  • XMLHttpRequest请求案例
    XMLHttpRequest请求案例---- Document - 锐客网

    [深入20] 手写函数
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资料 call,apply 模拟实现 https://github.com/mqyqingfen...
bind模拟实现 https://juejin.im/post/684490...
new模拟实现 https://github.com/mqyqingfen...
new 模拟实现
1.https://github.com/mqyqingfen...
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Throttle Debounce 我的掘金 https://juejin.im/post/684490...
数组乱序 https://juejin.im/post/684490...
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