golang 系列(sync.Once 讲解)
sync.Once 介绍
之前提到过 Go 的并发辅助对象:WaitGroup。同样的, sync.Once 也是 Go 官方的一并发辅助对象,它能够让函数方法只执行一次,达到类似 init 函数的效果。我们来看看它的简单用法:
func main() {
var once sync.Once
onceFunc := func() {
fmt.Println("Only once")
}for i := 0;
i < 10;
i++ {
once.Do(onceFunc)
}
}
这里执行后我们将只看到一次 Only once 的打印信息,这就是 sync.Once 的一次性效果。
sync.Once 源码
我们来看下 sync.Once 的源码:
type Once struct {
done uint32
mMutex
}func (o *Once) Do(f func()) {
// 原子加载标识值,判断是否已被执行过
if atomic.LoadUint32(&o.done) == 0 {
o.doSlow(f)
}
}func (o *Once) doSlow(f func()) { // 还没执行过函数
o.m.Lock()
defer o.m.Unlock()
if o.done == 0 { // 再次判断下是否已被执行过函数
defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1) // 原子操作:修改标识值
f() // 执行函数
}
}
从上面可以分析出,sync.Once 是通过对一个标识值,原子性的修改和加载,来减少锁竞争的。
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