精读《Typescript 4.4》

Typescript 4.4 正式发布了!距离 Typescript 4.5 发布还有三个月的时间,抓紧上车学习吧!
本周精读的文章:announcing-typescript-4-4
概述 更智能的自动类型收窄
类型收窄功能非常方便,它可以让 Typescript 尽可能的像 Js 一样自动智能判定类型,从而避免类型定义的工作,让你的 Typescript 写得更像 Js。
其实这个功能早就有了,在我们 精读《Typescript2.0 - 2.9》 就已经介绍过,当时用的名词是自动类型推导,这次用了更精确的自动类型收窄一词,因为只有类型收窄是安全的,比如:

function foo(arg: unknown) { if (typeof arg === "string") { // We know 'arg' is a string now. console.log(arg.toUpperCase()); } }

而在 Typescript 4.4 之前的版本,如果我们将这个判定赋值给一个变量,再用到 if 分支里,就无法正常收窄类型了:
function foo(arg: unknown) { const argIsString = typeof arg === "string"; if (argIsString) { console.log(arg.toUpperCase()); //~~~~~~~~~~~ // Error! Property 'toUpperCase' does not exist on type 'unknown'. } }

这个问题在 Typescript 4.4 得到了解决,实际上是把这种类型收窄判断逻辑加深了,即无论这个判断写在哪都可以生效。所以下面这种解构的用法判断也可以推断出类型收窄:
type Shape = | { kind: "circle", radius: number } | { kind: "square", sideLength: number }; function area(shape: Shape): number { // Extract out the 'kind' field first. const { kind } = shape; if (kind === "circle") { // We know we have a circle here! return Math.PI * shape.radius ** 2; } else { // We know we're left with a square here! return shape.sideLength ** 2; } }

不仅是单一的判断,Typescript 4.4 还支持复合类型推导:
function doSomeChecks( inputA: string | undefined, inputB: string | undefined, shouldDoExtraWork: boolean, ) { const mustDoWork = inputA && inputB && shouldDoExtraWork; if (mustDoWork) { // We can access 'string' properties on both 'inputA' and 'inputB'! const upperA = inputA.toUpperCase(); const upperB = inputB.toUpperCase(); // ... } }

mustDoWorktrue 的分支就意味着 inputAinputB 均收窄为 string 类型。
这种深层的判定还体现在,一个具备类型判断的变量进行再计算,生成的变量还具有类型判断功能:
function f(x: string | number | boolean) { const isString = typeof x === "string"; const isNumber = typeof x === "number"; const isStringOrNumber = isString || isNumber; if (isStringOrNumber) { x; // Type of 'x' is 'string | number'. } else { x; // Type of 'x' is 'boolean'. } }

可以看到,我们几乎可以像写 Js 一样写 Typescript,4.4 支持了大部分符合直觉的推导非常方便。但要注意的是,Typescript
毕竟不是运行时,无法做到更彻底的自动推断,但足以支持绝大部分场景。
下标支持 Symbol 与模版字符串类型判定
原本我们定义一个用下标访问的对象是这样的:
interface Values { [key: string]: number }

现在也支持 Symbol 拉:
interface Colors { [sym: symbol]: number; }const red = Symbol("red"); const green = Symbol("green"); const blue = Symbol("blue"); let colors: Colors = {}; colors[red] = 255; // Assignment of a number is allowed let redVal = colors[red]; // 'redVal' has the type 'number'colors[blue] = "da ba dee"; // Error: Type 'string' is not assignable to type 'number'.

而且对于特定的字符串模版也支持类型匹配,比如希望以 data- 开头的下标是一种独立类型,可以这么定义:
interface Options { width?: number; height?: number; }let a: Options = { width: 100, height: 100, "data-blah": true, // Error! 'data-blah' wasn't declared in 'Options'. }; interface OptionsWithDataProps extends Options { // Permit any property starting with 'data-'. [optName: `data-${string}`]: unknown; }let b: OptionsWithDataProps = { width: 100, height: 100, "data-blah": true,// Works!"unknown-property": true,// Error! 'unknown-property' wasn't declared in 'OptionsWithDataProps'. };

这个对于 HTML 的 data- 属性非常有帮助。
同时还支持联合类型定义,下面两种类型定义方式是等价的:
interface Data { [optName: string | symbol]: any; }// Equivalent tointerface Data { [optName: string]: any; [optName: symbol]: any; }

更严格的错误捕获类型
unknown 类型出来之前,Typescript 以 any 作为抛出错误的默认类型,毕竟谁也不知道抛出错误的类型是什么:
try { // Who knows what this might throw... executeSomeThirdPartyCode(); } catch (err) { // err: any console.error(err.message); // Allowed, because 'any' err.thisWillProbablyFail(); // Allowed, because 'any' :( }

Who knows what this might throw... 这句话很有意思,一个函数任何地方都可能出现运行时错误,这根本不是静态分析可以解决的,所以不可能自动推断错误类型,所以只能用 any
在 Typescript 4.4 的 --useUnknownInCatchVariables--strict 模式下都将以 unknown 作为捕获到错误的默认类型。
相比不存在的类型 neverunknown 仅仅是不知道是什么类型而已,所以不能像 any 一样当作任何类型使用,但我们可以将其随意推断为任意类型:
try { executeSomeThirdPartyCode(); } catch (err) { // err: unknown // Error! Property 'message' does not exist on type 'unknown'. console.error(err.message); // Works! We can narrow 'err' from 'unknown' to 'Error'. if (err instanceof Error) { console.error(err.message); } }

如果觉得这样做麻烦,也可以重新申明类型为 any
try { executeSomeThirdPartyCode(); } catch (err: any) { console.error(err.message); // Works again! }

【精读《Typescript 4.4》】但这样做其实并不合适,因为即便是考虑了运行时因素,理论上还是可能发生意外错误,所以对错误过于自信的类型推断是不太合适的,最好保持其 unknown 类型,对所有可能的边界情况做处理。
明确的可选属性
对象的可选属性在类型描述时有个含糊不清的地方,比如:
interface Person { name: string, age?: number; }

其实 Typescript 对其的类型定义的是:
interface Person { name: string, age?: number | undefined; }

为什么要这么定义呢?因为很多情况下,没有这个 key,与这个 key 的值为 undefined 的表现是等价的。但比如 Object.keys 场景下这两种表现却又不等价,所以理论上对于 age?: number 的确切表述是:要么没有 age,要么有 age 且类型为 number,也就是说下面的写法应该是错误的:
// With 'exactOptionalPropertyTypes' on: const p: Person = { name: "Daniel", age: undefined, // Error! undefined isn't a number };

在 Typescript 4.4 中同时开启 --exactOptionalPropertyTypes--strictNullChecks 即可生效。
仔细想想这是合理的,既然定义的类型不是 undefined,就算对象是可选类型,也不能认为赋值 undefined 是合理的,因为 age?: number 的心理预期是,要么没有这个 key,要么有但是类型为 number,所以当 Object.keys 发现 age 这个 key 时,值就应该是 number
支持 Static Block
Typescript 4.4 支持了 class static blocks,并且在代码块作用域内可以访问私有变量。
还有一些性能提升与体验优化杂项就不一一列举了,感兴趣可以直接看原文档:perf-improvements。
总结 从 Typescript 4.4 特性可以看出,Typescript 正在往 “更具备原生 JS 亲和性” 方向作出努力,这无疑会使 Typescript 变得越来越好用。
对更多新特性感兴趣,可以 查看 Typescript 4.5 版本发布计划。
讨论地址是: 精读《Typescript 4.4》· Issue #348 · dt-fe/weekly
如果你想参与讨论,请 点击这里,每周都有新的主题,周末或周一发布。前端精读 - 帮你筛选靠谱的内容。
关注 前端精读微信公众号
精读《Typescript 4.4》
文章图片

版权声明:自由转载-非商用-非衍生-保持署名( 创意共享 3.0 许可证)

    推荐阅读