C++|超硬核知识(两万字总结《C++ Primer》要点!)
对于想要入门C++的同学来说,《C++ Primer》是一本不能错过的入门书籍,它用平易近人的实例化教学激发学生的学习兴趣,帮助学生一步步走进C++的大门。在本文中,作者Jacen用两万多字总结了《C++ Primer 中文版(第五版)》1-16章的阅读要点,可以作为该书的阅读参考。现在到了第六版也没关系。注:原书更为详细,本文仅作学习交流使用。
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第一章 开始
1.1 编写一个简单的C++程序
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每个C++程序都包含一个或多个函数,其中一个必须命名为main.
1.2 初识输入输出
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1.3 注释简介
两种:
单行注释://
界定符:/ 和 /
1.4 控制流
while;
for;
if;
第二章 变量和基本类型
P30-P71
数据类型是程序的基础。C++语言支持广泛的数据类型。
基本内置类型
1.算术类型
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2.类型转换
不要混用符号类型和无符号类型。
变量
1.变量定义
(1)基本形式:
类型说明符,随后紧跟着一个或者多个变量名组成的列表,其中变量名以逗号分隔,最后以分号结束。
(2)初始值
在C++中,初始化和赋值是2个完全不同的操作。初始化的含义是创建变量的时候赋予一个初始值,而赋值的含义是把对象的当前值擦除,用一个新值来替代。两者区别很小。
(3)列表初始化
用花括号来初始化变量的方式,称为列表初始化。
(4)默认初始化
如果定义变量没有指定初始值,则变量被默认初始化。
::: tip
例外情况:
定义在函数体内部的内置类型变量将不被初始化,其值未定义。
建议初始化每个内置类型的变量。:::
2.变量声明和定义的关系
变量声明:规定了变量的类型和名字。
变量定义:除声明之外,还需要申请存储空间。
如果想声明一个变量,而非定义它,需要使用extern关键词。
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::: tip变量只能被定义一次,但可以被多次声明。:::
3.名字的作用域
作用域:C++中大多数作用域都用花括号分隔。
作用域中一旦声明了某个名字,它所嵌套的所有作用域都能访问该名字。同时,允许在内层作用域中重新定义外层作用域中有的名字。
::: warning如果函数有可能用到某全局变量,则不宜再定义一个同名的局部变量。:::
复合类型
定义:复合类型是基于其他类型定义的类型。
1.引用
引用:为对象起另外一个名字。
::: warning引用必须被初始化。引用本身不是对象,所以不能定义引用的引用。引用要和绑定的对象严格匹配。引用类型的初始值,必须是一个对象。:::
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const限定符
定义:const用于定义一个变量,它的值不能被改变。const对象必须初始化。
::: tip
默认状态下,const对象仅在文件内有效。当多个文件出现了同名的const变量时,等同于在不同文件中分别定义了独立的变量。
如果想让const变量在文件间共享,则使用extern修饰。
:::
(1)const的引用
允许为一个常量引用绑定非常量的对象、字面值,甚至是个一般表达式。
一般,引用的类型必须与其所引用对象的类型一致,特殊情况是表达式。
(2)指针和const
弄清楚类型,可以从右边往左边阅读。
(3)顶层const
top-level const 表示指针本身是个常量
low-level const表示指针所指的对象是一个常量。
(4)constexpr和常量表达式
C++新标准规定,允许将变量声明为constexpr类型以便由编译器来验证变量的值是否是一个常量表达式。
处理类型
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自定义数据结构
(1)类
数据结构是把一组相关的数据元素组织起来,然后使用它们的策略和方法。
类一般不定义在函数体内,为了确保各个文件中类的定义一致,类通常被定义在头文件中,而且类所在头文件的名字应该与类的名字一样。
头文件通常包含那些被定义一次的实体。
(2)预处理器
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一般把预处理变量的名字全部大写。
术语
空指针 :值为0的指针,空指针合法但是不指向任何对象。nullPtr是表示空指针的字面值常量。
void*:可以指向任意非常量的指针类型,不能执行解引用操作。
第三章 字符串、向量和数组
P74-P118
string表示可变长的字符序列,vector存放的是某种给定类型对象的可变长序列。
命名空间的 using 声明
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头文件不应包含using声明。
标准库类型 string
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标准库类型 vector
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迭代器介绍
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数组
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多维数组
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术语
begin string和vector的成员,返回指向第一个元素的迭代器。也是一个标准库函数,输入一个数组,返回指向该数组首元素的指针。
end string和vector的成员,返回一个尾后迭代器。也是一个标准库函数,输入一个数组, 返回指向该数组尾元素的下一个位置的指针。
第四章 表达式
P120-P151
4.1 基础
重载运算符:为已经存在的运算符赋予了另外一层含义。
左值、右值:
当一个对象用作右值得时候,用的是对象的值(内容)。
当对象被用作左值得时候,用的是对象的身份(在内存中的位置)。
4.2 算术运算符
%:参与取余运算的运算对象必须是整数类型。
4.3 逻辑和关系运算符
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&& 运算符和 || 运算符都是先求左侧运算对象的值再求右侧运算对象的值。
::: warning
进行比较运算的时候,除非比较的对象是bool类型,否则不要使用布尔字面值true,false作为运算对象。
:::
4.4 赋值运算符
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4.5 递增和递减运算符
递增运算符 ++
递减运算符 —
4.6 成员访问运算符
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4.7 条件运算符
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4.8 位运算符
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4.9 sizeof运算符
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4.10 逗号运算符
逗号运算符含有两个运算对象,按照从左向右的顺序依次求值。
4.11 类型转换
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4.12 运算符优先级表
第五章 语句
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第六章 函数
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第七章 类
P228-P273
类的基本思想是数据抽象和封装。
抽象是一种依赖于接口和实现分离的编程技术。
封装实现了类的接口和实现的分离。
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第八章 IO库
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第九章 顺序容器
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第十章 泛型算法
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第十一章 关联容器
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第十二章 动态内存
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第十三章 拷贝控制
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13.3 交换操作
swap
13.4 拷贝控制示例
P460
13.5 动态内存管理类
P464
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第十四章 重载运算与类型转换
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第十五章 面向对象程序设计
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第十六章 模板与泛型编程
P578-P630
(1)控制实例化
当编译器遇到extern模板声明时,它不会在本文件中生成实例化代码。将一个实例化声明为extern就表示承诺在程序其他位置有该实例化的一个非extern声明(定义)。对于一个给定的实例化版本,可能有多个extern声明,但必须只有一个定义。
(2)模板是标准库的基础。
生成特定类或者函数的过程称为实例化。
(3)术语
类模板:模板定义,可从它实例化出特定的类。类模板的定义以关键词template开始,后面跟尖括号对<和>,其内为一个用逗号分隔的一个或多个模板参数的列表,随后是类的定义。
函数模板:模板定义,可从它实例化出特定函数。函数模板的定义以关键词template开始,后跟尖括号<和>,其内以一个用逗号分隔的一个或多个模板参数的列表,随后是函数的定义。
《C++ Primer》
[美] Stanley B. Lippman,Josee Lajoie,Barbara E. Moo 著
王刚 杨巨峰 译
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【C++|超硬核知识(两万字总结《C++ Primer》要点!)】
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