面试官(什么是对象池(有什么用?别说你还不会!))

作者:Hai Xiang \
来自:https://www.cnblogs.com/haixi...
对象池顾名思义就是存放对象的池,与我们常听到的线程池、数据库连接池、http连接池等一样,都是典型的池化设计思想。
对象池的优点就是可以集中管理池中对象,减少频繁创建和销毁长期使用的对象,从而提升复用性,以节约资源的消耗,可以有效避免频繁为对象分配内存和释放堆中内存,进而减轻jvm垃圾收集器的负担,避免内存抖动。
Apache Common Pool2 是Apache提供的一个通用对象池技术实现,可以方便定制化自己需要的对象池,大名鼎鼎的 Redis 客户端 Jedis 内部连接池就是基于它来实现的。
核心接口 Apache Common Pool2 的核心内部类如下:

  • ObjectPool:对象池接口,对象池实体,取用对象的地方
    • 对象的提供与归还(工厂来操作):borrowObject returnObject
    • 创建对象(使用工厂来创建):addObject
    • 销毁对象(使用工厂来销毁):invalidateObject
    • 池中空闲对象数量、被使用对象数量:getNumActive getNumIdle
  • PooledObject:被包装的对象,是池中的对象,除了对象本身之外包含了创建时间、上次被调用时间等众多信息
  • PooledObjectFactory:对象工厂,管理对象的生命周期,提供了对象创建、销毁、验证、钝化、激活等一系列功能
  • BaseObjectPoolConfig:提供一些必要的配置,例如空闲队列是否先进先出、工厂创建对象前是否需要测试、对象从对象池取出时是否测试等基础属性,GenericObjectPoolConfig继承了本类做了默认配置,我们在实际使用中继承它即可,可以结合业务情况扩展对象池配置,例如数据库连接池线程前缀、字符串池长度或名称规则等
  • KeyedObjectPool:键值对形式的对象池接口,使用场景很少
  • KeyedPooledObjectFactory:同上,为键值对对象池管理对象的工厂
池对象的状态 【面试官(什么是对象池(有什么用?别说你还不会!))】查看源码PooledObjectState枚举下列出了池对象所有可能处于的状态。
public enum PooledObjectState { //在空闲队列中,还未被使用 IDLE, //使用中 ALLOCATED, //在空闲队列中,当前正在测试是否满足被驱逐的条件 EVICTION, //不在空闲队列中,目前正在测试是否可能被驱逐。因为在测试过程中,试图借用对象,并将其从队列中删除。 //回收测试完成后,它应该被返回到队列的头部。 EVICTION_RETURN_TO_HEAD, //在队列中,正在被校验 VALIDATION, //不在队列中,当前正在验证。该对象在验证时被借用,由于配置了testOnBorrow, //所以将其从队列中删除并预先分配。一旦验证完成,就应该分配它。 VALIDATION_PREALLOCATED, //不在队列中,当前正在验证。在之前测试是否将该对象从队列中移除时,曾尝试借用该对象。 //一旦验证完成,它应该被返回到队列的头部。 VALIDATION_RETURN_TO_HEAD, //无效状态(如驱逐测试或验证),并将/已被销毁 INVALID, //判定为无效,将会被设置为废弃 ABANDONED, //正在使用完毕,返回池中 RETURNING }

状态理解
  • abandoned :被借出后,长时间未被使用则被标记为该状态。如代码所示,当该对象处于ALLOCATED状态,即被借出使用中,距离上次被使用的时间超过了设置的getRemoveAbandonedTimeout则被标记为废弃。
private void removeAbandoned(final AbandonedConfig abandonedConfig) { // Generate a list of abandoned objects to remove final long now = System.currentTimeMillis(); final long timeout = now - (abandonedConfig.getRemoveAbandonedTimeout() * 1000L); final ArrayList> remove = new ArrayList<>(); final Iterator> it = allObjects.values().iterator(); while (it.hasNext()) { final PooledObject pooledObject = it.next(); synchronized (pooledObject) { if (pooledObject.getState() == PooledObjectState.ALLOCATED && pooledObject.getLastUsedTime() <= timeout) { pooledObject.markAbandoned(); remove.add(pooledObject); } } }

流程理解 1.对象真实是存储在哪里?
private PooledObject create() throws Exception { ..... final PooledObject p; try { p = factory.makeObject(); ..... allObjects.put(new IdentityWrapper<>(p.getObject()), p); return p; }

我们查看allObjects,所有对象都存储于ConcurrentHashMap,除了被杀掉的对象。
/* * All of the objects currently associated with this pool in any state. It * excludes objects that have been destroyed. The size of * {@link #allObjects} will always be less than or equal to {@link * #_maxActive}. Map keys are pooled objects, values are the PooledObject * wrappers used internally by the pool. */ private final Map, PooledObject> allObjects = new ConcurrentHashMap<>();

2.取用对象的逻辑归纳如下
  • 首先根据AbandonedConfig配置判断是否取用对象前执行清理操作
  • 再从idleObject中尝试获取对象,获取不到就创建新的对象
    • 判断blockWhenExhausted是否设置为true,(这个配置的意思是当对象池的active状态的对象数量已经达到最大值maxinum时是否进行阻塞直到有空闲对象)
    • 是的话按照设置的borrowMaxWaitMillis属性等待可用对象
  • 有可用对象后调用工厂的factory.activateObject方法激活对象
  • getTestOnBorrow设置为true时,调用factory.validateObject(p)对对象进行校验,通过校验后执行下一步
  • 调用updateStatsBorrow方法,在对象被成功借出后更新一些统计项,例如返回对象池的对象个数等
//.... private final LinkedBlockingDeque> idleObjects; //.... public T borrowObject(final long borrowMaxWaitMillis) throws Exception { assertOpen(); final AbandonedConfig ac = this.abandonedConfig; if (ac != null && ac.getRemoveAbandonedOnBorrow() && (getNumIdle() < 2) && (getNumActive() > getMaxTotal() - 3) ) { removeAbandoned(ac); } PooledObject p = null; // Get local copy of current config so it is consistent for entire // method execution final boolean blockWhenExhausted = getBlockWhenExhausted(); boolean create; final long waitTime = System.currentTimeMillis(); while (p == null) { create = false; p = idleObjects.pollFirst(); if (p == null) { p = create(); if (p != null) { create = true; } } if (blockWhenExhausted) { if (p == null) { if (borrowMaxWaitMillis < 0) { p = idleObjects.takeFirst(); } else { p = idleObjects.pollFirst(borrowMaxWaitMillis, TimeUnit.MILLISECONDS); } } if (p == null) { throw new NoSuchElementException( "Timeout waiting for idle object"); } } else { if (p == null) { throw new NoSuchElementException("Pool exhausted"); } } if (!p.allocate()) { p = null; } if (p != null) { try { factory.activateObject(p); } catch (final Exception e) { try { destroy(p, DestroyMode.NORMAL); } catch (final Exception e1) { // Ignore - activation failure is more important } p = null; if (create) { final NoSuchElementException nsee = new NoSuchElementException( "Unable to activate object"); nsee.initCause(e); throw nsee; } } if (p != null && getTestOnBorrow()) { boolean validate = false; Throwable validationThrowable = null; try { validate = factory.validateObject(p); } catch (final Throwable t) { PoolUtils.checkRethrow(t); validationThrowable = t; } if (!validate) { try { destroy(p, DestroyMode.NORMAL); destroyedByBorrowValidationCount.incrementAndGet(); } catch (final Exception e) { // Ignore - validation failure is more important } p = null; if (create) { final NoSuchElementException nsee = new NoSuchElementException( "Unable to validate object"); nsee.initCause(validationThrowable); throw nsee; } } } } } updateStatsBorrow(p, System.currentTimeMillis() - waitTime); return p.getObject(); }

3.工厂的passivateObject(PooledObject p)passivateObject(PooledObject p)即对象的激活和钝化方法有什么用?
如图在对象使用完被返回对象池时,如果校验失败直接销毁,如果校验通过需要先钝化对象再存入空闲队列。至于激活对象的方法在上述取用对象时也会先激活再被取出。因此我们可以发现处于空闲和使用中的对象他们除了状态不一致,我们也可以通过激活和钝化的方式在他们之间增加新的差异,例如我们要做一个Elasticsearch连接池,每个对象就是一个带有ip和端口的连接实例,很显然访问es集群是多个不同的ip,所以每次访问的ip不一定相同,我们则可以在激活操作为对象赋值ip和端口,钝化操作中将ip和端口归为默认值或者空,这样流程更为标准。
public void returnObject(final T obj) { final PooledObject p = allObjects.get(new IdentityWrapper<>(obj)); //.... //校验失败直接销毁 return //... try { factory.passivateObject(p); } catch (final Exception e1) { swallowException(e1); try { destroy(p, DestroyMode.NORMAL); } catch (final Exception e) { swallowException(e); } try { ensureIdle(1, false); } catch (final Exception e) { swallowException(e); } updateStatsReturn(activeTime); return; } //...... //返回空闲队列 }

对象池相关配置项 对象池提供了许多配置项,在我们使用的GenericObjectPool默认基础对象池中可以通过构造方法传参传入GenericObjectPoolConfig,当然我们也可以看GenericObjectPoolConfig底层实现的基础类BaseObjectPoolConfig,具体包含如下配置:
  • maxTotal:对象池中最大使用数量,默认为8
  • maxIdle:对象中空闲对象最大数量,默认为8
  • minIdle:对象池中空闲对象最小数量,默认为8
  • lifo:当去获取对象池中的空闲实例时,是否需要遵循后进先出的原则,默认为true
  • blockWhenExhausted:当对象池处于exhausted状态,即可用实例为空时,是否阻塞来获取实例的线程,默认 true
  • fairness:当对象池处于exhausted状态,即可用实例为空时,大量线程在同时阻塞等待获取可用的实例,fairness配置来控制是否启用公平锁算法,即先到先得,默认为false。这一项的前提是blockWhenExhausted配置为true
  • maxWaitMillis:最大阻塞时间,当对象池处于exhausted状态,即可用实例为空时,大量线程在同时阻塞等待获取可用的实例,如果阻塞时间超过了maxWaitMillis将会抛出异常。当此值为负数时,代表无限期阻塞直到可用。默认为-1
  • testOnCreate:创建对象前是否校验(即调用工厂的validateObject()方法),如果检验失败,那么borrowObject()返回将失败,默认为false
  • testOnBorrow:取用对象前是否检验,默认为false
  • testOnReturn:返回对象池前是否检验,即调用工厂的returnObject(),若检验失败会销毁对象而不是返回池中,默认为false
  • timeBetweenEvictionRunsMillis:驱逐周期,默认为-1代表不进行驱逐测试
  • testWhileIdle:处于idle队列中即闲置的对象是否被驱逐器进行驱逐验证,当该对象上次运行时间距当前超过了setTimeBetweenEvictionRunsMillis(long))设置的值,将会被驱逐验证,调用validateObject()方法,若验证成功,对象将会销毁。默认为false
使用步骤
  1. 创建工厂类:通过继承BaseGenericObjectPool或者实现基础接口PooledObjectFactory,并按照业务需求重写对象的创建、销毁、校验、激活、钝化方法,其中销毁多为连接的关闭、置空等。
  2. 创建池:通过继承GenericObjectPool或者实现基础接口ObjectPool,建议使用前者,它为我们提供了空闲对象驱逐检测机制(即将空闲队列中长时间未使用的对象销毁,降低内存占用),以及提供了很多对象的基本信息,例如对象最后被使用的时间、使用对象前是否检验等。
  3. 创建池相关配置(可选):通过继承GenericObjectPoolConfig或者继承BaseObjectPoolConfig,来增加对线程池的配置控制,建议使用前者,它为我们实现了基本方法,只需要自己添加需要的属性即可。
  4. 创建包装类(可选):即要存在于对象池中的对象,在实际对象之外添加许多基础属性,便于了解对象池中对象的实时状态。
注意事项 我们虽然使用了默认实现,但是也应该结合实际生产情况进行优化,不能使用了线程池而性能却更低了。在使用中我们应注意以下事项:
  • 要为对象池设置空闲队列最大最小值,默认最大最小值,默认最大为8往往不能满足需要
private volatile int maxIdle = GenericObjectPoolConfig.DEFAULT_MAX_IDLE; private volatile int minIdle = GenericObjectPoolConfig.DEFAULT_MIN_IDLE; public static final int DEFAULT_MAX_IDLE = 8; public static final int DEFAULT_MIN_IDLE = 0;

  • 对象池设置maxWaitMillis属性,即取用对象最大等待时间
  • 使用完对象及时释放对象,将对象返回池中,特别是发生了异常也要通过try..chatch..finally的方式确保释放,避免占用资源
我们展开讲讲注意事项,首先为什么要设置maxWaitMillis,我们取用对象使用的如下方法
public T borrowObject() throws Exception { return borrowObject(getMaxWaitMillis()); }

可以看到默认的最大等待时间为-1L
private volatile long maxWaitMillis = BaseObjectPoolConfig.DEFAULT_MAX_WAIT_MILLIS; //.... public static final long DEFAULT_MAX_WAIT_MILLIS = -1L;

我们再来查看取用对象逻辑,blockWhenExhausted默认为true,意思是当池中不存在空闲对象时,又来取用对象,线程将会被阻塞直到有新的可用对象。从上我们得知-1L将会执行idleObjects.takeFirst()
public T borrowObject(final long borrowMaxWaitMillis) throws Exception { //....... final boolean blockWhenExhausted = getBlockWhenExhausted(); boolean create; final long waitTime = System.currentTimeMillis(); while (p == null) { //....... if (blockWhenExhausted) { if (p == null) { if (borrowMaxWaitMillis < 0) { p = idleObjects.takeFirst(); } else { p = idleObjects.pollFirst(borrowMaxWaitMillis, TimeUnit.MILLISECONDS); } } } } }

如下,阻塞队列将会一直阻塞,直到有了空闲对象才停止阻塞,这样的设定将会在吞吐提高时造成大面积阻塞影响
public E takeFirst() throws InterruptedException { lock.lock(); try { E x; while ( (x = unlinkFirst()) == null) { notEmpty.await(); } return x; } finally { lock.unlock(); } }

还有一个注意事项就是要记得回收资源,即调用public void returnObject(final T obj)方法,原因显而易见,对象池对我们是否使用完了对象是无感知的,需要我们调用该方法回收对象,特别是发生异常也要保证回收,因此最佳实践如下:
try{ item = pool.borrowObject(); } catch(Exception e) { log.error("...."); } finally { pool.returnObject(item); }

实例使用 实例1:实现一个简单的字符串池
创建字符串工厂
package com.anqi.demo.demopool2.pool.fac; import org.apache.commons.pool2.BasePooledObjectFactory; import org.apache.commons.pool2.PooledObject; import org.apache.commons.pool2.impl.DefaultPooledObject; /** * 字符串池工厂 */ public class StringPoolFac extends BasePooledObjectFactory { public StringPoolFac() { super(); }@Override public String create() throws Exception { return "str-val-"; }@Override public PooledObject wrap(String s) { return new DefaultPooledObject<>(s); }@Override public void destroyObject(PooledObject p) throws Exception { }@Override public boolean validateObject(PooledObject p) { return super.validateObject(p); }@Override public void activateObject(PooledObject p) throws Exception { super.activateObject(p); }@Override public void passivateObject(PooledObject p) throws Exception { super.passivateObject(p); } }

创建字符串池
package com.anqi.demo.demopool2.pool; import org.apache.commons.pool2.PooledObjectFactory; import org.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPool; import org.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPoolConfig; /** * 字符串池 */ public class StringPool extends GenericObjectPool { public StringPool(PooledObjectFactory factory) { super(factory); }public StringPool(PooledObjectFactory factory, GenericObjectPoolConfig config) { super(factory, config); } }

测试主类
首先我们我们设置setMaxTotal为2,即最多有两个对象被取出使用,设置setMaxWaitMillis为3S,即最多被阻塞3S,我们循环取用3次,并不释放资源
import com.anqi.demo.demopool2.pool.fac.StringPoolFac; import org.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPoolConfig; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; public class StringPoolTest { private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(StringPoolTest.class); public static void main(String[] args) { StringPoolFac fac = new StringPoolFac(); GenericObjectPoolConfig config = new GenericObjectPoolConfig<>(); config.setMaxTotal(2); config.setMinIdle(1); config.setMaxWaitMillis(3000); StringPool pool = new StringPool(fac, config); for (int i = 0; i < 3; i++) { String s = ""; try { s = pool.borrowObject(); LOG.info("str:{}", s); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { //if (!s.equals("")) { //pool.returnObject(s); //} } } } }

结果如下,在两次成功调用之后,阻塞3S,接着程序报错停止。这是因为可用资源最多为2,若不释放将会无资源可用,新来的调用者会被阻塞3S,之后报错取用失败。
16:18:42.499 [main] INFO com.anqi.demo.demopool2.pool.StringPoolTest - str:str-val- 16:18:42.505 [main] INFO com.anqi.demo.demopool2.pool.StringPoolTest - str:str-val- java.util.NoSuchElementException: Timeout waiting for idle object

我们放开注释,释放资源后得到正常执行结果
16:20:52.384 [main] INFO com.anqi.demo.demopool2.pool.StringPoolTest - str:str-val- 16:20:52.388 [main] INFO com.anqi.demo.demopool2.pool.StringPoolTest - str:str-val- 16:20:52.388 [main] INFO com.anqi.demo.demopool2.pool.StringPoolTest - str:str-val-

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