腾讯|腾讯网易字节的MOBA手游大乱斗( 六 )
- 玩法分散:
以英雄联盟自走棋玩法为基础的《金铲铲之战》于2021年8月上线后,目前最好成绩是游戏畅销榜第四,免费榜第二 。而距离《刀塔霸业》《云顶之弈》《多多自走棋》掀起自走棋大热已经过去2年了 。
文章图片
这足以说明上述玩法存在单独拿出来自成一派的可能 。同时,MOBA对局人数的变化,以及MOBA与其他玩法结合都有相关产品出现 。
比如《虚荣》的开发商Super Evil Megacorp于2020年上线的《Catalyst Black》手游就是10v10俯视TPS+MOBA的玩法;
文章图片
去年在Steam公测,由创梦代理国服的《永恒轮回 黑色幸存者》端游就是MOBA+大逃杀的玩法 。
文章图片
- 题材上更泛化
也就是说,在题材上的细化和创新依旧存在机会,比如《重构:阿塔提斯》的测试版本被许多玩家反馈玩法并无新意,但至少在角色立绘和技能动画上已经有了老二次元游戏的味道 。而《自走棋MOBA》的介绍视频中提到的天黑机制、吃树等元素很容易令人联想到《DOTA》,只是后者没有手游版本 。
不过想要单靠题材取胜依旧有较大难度,需要确保在某个领域有足够强的竞争力,不然似乎很容易被《王者荣耀》《英雄联盟手游》新出几个同类主题的英雄和皮肤所取代 。
10月5日,Sensor Tower的最新数据显示,《王者荣耀》单款游戏已经累计获得100亿美元收入(约合人民币644亿元) 。从《王者荣耀》,到今年3月字节以40亿美金价格收购沐瞳拿到《MLBB》,再到本月的《英雄联盟手游》,MOBA手游的市场规模已近千亿元 。
大厂的端游转手游、大IP改编,中小厂的题材创新、玩法融合,MOBA手游产品并不缺少新品,只是此前,这些暗流涌动的产品,到今年已经开始亮相、测试、浮出水面了 。没想到《王者荣耀》上线6年,终于有一场属于手游MOBA的大乱斗悄然上演了 。
推荐阅读
- 投稿|“东南亚小腾讯”跌入谷底:受阻的业务飞轮撑不起千亿市值
- 投稿|元宇宙,字节跳动不容有失的一张牌
- 投稿|字节跳动急流勇退,兴趣电商卷土重来
- 投稿|字节又倒一个S级项目:1000亿美金计划破产
- qq音乐|网易云极速版终于来了!简洁无广告,比QQ音乐好用10倍
- 腾讯|索尼发布 LinkBuds 开放式真无线耳机:全新外观设计,180 美元
- 新消费|蓝瓶咖啡中国内地首店将于月底开业;康师傅发布国内首个无标签饮料产品;字节跳动独立站Dmonstudio关停 | 消研所日报
- 腾讯|索尼发布LinkBuds开放式真无线耳机,售价180美元
- 搜索|左阿里右百度,Bingo App上架,腾讯的搜索梦仍在
- 游戏|印度封禁潮再度来袭,网易、莉莉丝躺枪