maya粒子教程 小编分享maya使用流动制作粒子驱动的图文操作

很多新手小伙伴还不了解maya这款应用 , 也还不会使用流动制作粒子驱动 , 所以今天小编就带来了maya使用流动制作粒子驱动的图文操作教程哦 。
maya使用流动制作粒子驱动的图文操作
【maya粒子教程 小编分享maya使用流动制作粒子驱动的图文操作】

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1.首先 , 要理解原理 。是利用一个pTorus作为流体发射器 , 然后给一个volumeAxis场 , 做好一定的形态后 , 用流体来驱动粒子 。
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2.创建流体3d模型 , 用这个物体作为流体发射器 , 表面发射 。
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3.把流体发射器密度属性上key了个动画 , 因为由于我们做的光效是由无到有的过程 。设置相应流体参数 。
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4.最后再把质量调一下 , 阴影打开 。
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5.建立个地面 , 与流体碰撞 , 播放一下 , 看到流体是这样的 。
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6.接着再加个漩涡场 , 给流体添加一个volume , 把场的大小Magnitude做个动画 。之后再播放动画 , 流体就基本成型 。
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7.流体的形态大致就这样了 , 因为主要体现的是粒子 , 只要流体有那个形态就行了 , 流体其他的参数可以根据自身调整 。
8.开始制作粒子部分了 , 用表面发射粒子 , 把粒子发射器key个帧 。其他的参数可以自己调整 。
9.粒子参数设置好以后 , 就剩最后一步用流体驱动粒子 , 把流体和粒子建立连接 , 打开windows下的动力学连接:
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10.所有工序完成 , 下面就是最后效果 。
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各位小伙伴们 , 看完上面的精彩内容 , 都清楚maya使用流动制作粒子驱动的图文操作了吧!

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