blender做草地 教你blender制作草丛草地的图文操作

或许各位亲们对blender这款应用是有一些了解的 , 但是大家知道blender制作草丛草地的相关操作吗?今天小编就来分享blender制作草丛草地的操作方法 , 大家可以去看一看哦 。
blender制作草丛草地的图文操作

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打开blender创建一块地形面 。
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修改器中添加“精简” , 比率设置为0.8 , 勾选三角形 , 最后“应用” 。
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“编辑模式” , 按“C”键选择需要创建草丛的区域 。
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右边的属性导航中选择选择“数据”(小三角) , “顶点组”中添加“草丛” , 别忘记“指定” 。
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属性导航中选择“粒子系统” , 创建“草丛粒子系统” , 类型选择“毛发” , 设置自发光里的“number(数量)”、“头发长度” 。
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【blender做草地 教你blender制作草丛草地的图文操作】“子级”里设置“断点” , 与“形状”的数值 。
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“顶点数组”中的“密度”选择“草丛” 。
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记得切换到“Cycles渲染” , 新建“草丛粒子”材质 , 面中颜色选择草的“绿色” 。
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切换到“粒子” , “渲染”下的材质槽选择“草丛粒子” 。
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现在我们shift+z渲染预览就会出现绿色的草丛了 , 如果想要更好的效果还需要对“灯光” , “草丛粒子”材质等的优化 。
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快来学习学习blender制作草丛草地的图文操作吧 , 一定会帮到大家的 。

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