看动画学算法之:队列queue

简介 队列Queue是一个非常常见的数据结构,所谓队列就是先进先出的序列结构。
想象一下我们日常的排队买票,只能向队尾插入数据,然后从队头取数据。在大型项目中常用的消息中间件就是一个队列的非常好的实现。
队列的实现 一个队列需要一个enQueue入队列操作和一个DeQueue操作,当然还可以有一些辅助操作,比如isEmpty判断队列是否为空,isFull判断队列是否满员等等。
看动画学算法之:队列queue
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为了实现在队列头和队列尾进行方便的操作,我们需要保存队首和队尾的标记。
先看一下动画,直观的感受一下队列是怎么入队和出队的。
先看入队:
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再看出队:
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可以看到入队是从队尾入,而出队是从队首出。
队列的数组实现 和栈一样,队列也有很多种实现方式,最基本的可以使用数组或者链表来实现。
先考虑一下使用数组来存储数据的情况。
我们用head表示队首的index,使用rear表示队尾的index。
当队尾不断插入,队首不断取数据的情况下,很有可能出现下面的情况:
看动画学算法之:队列queue
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上面图中,head的index已经是2了,rear已经到了数组的最后面,再往数组里面插数据应该怎么插入呢?
如果再往rear后面插入数据,head前面的两个空间就浪费了。这时候需要我们使用循环数组。
循环数组怎么实现呢?只需要把数组的最后一个节点和数组的最前面的一个节点连接即可。
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有同学又要问了。数组怎么变成循环数组呢?数组又不能像链表那样前后连接。
不急,我们先考虑一个余数的概念,假如我们知道了数组的capacity,当要想数组插入数据的时候,我们还是照常的将rear+1,但是最后除以数组的capacity, 队尾变到了队首,也就间接的实现了循环数组。
看下java代码是怎么实现的:

public class ArrayQueue {//存储数据的数组 private int[] array; //head索引 private int head; //real索引 private int rear; //数组容量 private int capacity; public ArrayQueue (int capacity){ this.capacity=capacity; this.head=-1; this.rear =-1; this.array= new int[capacity]; }public boolean isEmpty(){ return head == -1; }public boolean isFull(){ return (rear +1)%capacity==head; }public int getQueueSize(){ if(head == -1){ return 0; } return (rear +1-head+capacity)%capacity; }//从尾部入队列 public void enQueue(int data){ if(isFull()){ System.out.println("Queue is full"); }else{ //从尾部插入 rear = (rear +1)%capacity; array[rear]= data; //如果插入之前队列为空,将head指向real if(head == -1 ){ head = rear; } } }//从头部取数据 public int deQueue(){ int data; if(isEmpty()){ System.out.println("Queue is empty"); return -1; }else{ data= https://www.it610.com/article/array[head]; //如果只有一个元素,则重置head和real if(head == rear){ head= -1; rear = -1; }else{ head = (head+1)%capacity; } return data; } } }

大家注意我们的enQueue和deQueue中使用的方法:
rear = (rear +1)%capacity head = (head+1)%capacity

这两个就是循环数组的实现。
队列的动态数组实现 上面的实现其实有一个问题,数组的大小是写死的,不能够动态扩容。我们再实现一个能够动态扩容的动态数组实现。
//因为是循环数组,这里不能做简单的数组拷贝 private void extendQueue(){ int newCapacity= capacity*2; int[] newArray= new int[newCapacity]; //先全部拷贝 System.arraycopy(array,0,newArray,0,array.length); //如果real

需要注意的是,在进行数组扩展的时候,我们不能简单的进行拷贝,因为是循环数组,可能出现rear在head后面的情况。这个时候我们需要对数组进行特殊处理。
其他部分是和普通数组实现基本一样的。
队列的链表实现 除了使用数组,我们还可以使用链表来实现队列,只需要在头部删除和尾部添加即可。
看下java代码实现:
public class LinkedListQueue { //head节点 private Node headNode; //rear节点 private Node rearNode; class Node { int data; Node next; //Node的构造函数 Node(int d) { data = https://www.it610.com/article/d; } }public boolean isEmpty(){ return headNode==null; }public void enQueue(int data){ Node newNode= new Node(data); //将rearNode的next指向新插入的节点 if(rearNode !=null){ rearNode.next=newNode; } rearNode=newNode; if(headNode == null){ headNode=newNode; } }public int deQueue(){ int data; if(isEmpty()){ System.out.println("Queue is empty"); return -1; }else{ data=https://www.it610.com/article/headNode.data; headNode=headNode.next; } return data; } }

队列的时间复杂度 上面的3种实现的enQueue和deQueue方法,基本上都可以立马定位到要入队列或者出队列的位置,所以他们的时间复杂度是O(1)。
本文的代码地址:
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