ug拉伸弹簧画法 小编分享UG使用拉伸命令制作弹簧模型的操作流程

UG这款3D制作类应用是非常受欢迎的 。今天小编就讲解关于UG使用拉伸命令制作弹簧模型的操作方法哦,希望能够帮助到大家呢 。
UG使用拉伸命令制作弹簧模型的操作流程

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1、打开UG8.0软件,进入建模环境 。
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2、依次点击“插入—曲线—螺旋线”,进入螺旋线对话框 。
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3、编辑螺旋线,填入螺旋线参数,螺距和半径尽量设置接近数值,后边效果会好点 。点击确定,生成螺旋线 。
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4、分割螺旋线,通过“编辑—曲线—分割”,进入分割曲线对话框 。曲线选择整个螺旋线,分割段数要合理,点击确定 。
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5、然后点击“拉伸”按钮,进入拉伸对话框,截面选择整个分割的螺旋线,“矢量方向”选择Z轴,“极限”中的距离要设置小于螺距,“偏置”设置为对称,开始和结束设置一样 。
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6、点击确定,生成拉伸的弹簧 。
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以上这里为各位分享了UG使用拉伸命令制作弹簧模型的操作流程 。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧 。

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