3dmax体积雾怎么用 3dmax使用体积雾的相关操作介绍

相信有的朋友还不熟悉3dmax使用体积雾的相关操作,下面就讲解一下3dmax使用体积雾的相关操作方法,希望对你们有所帮助哦 。
3dmax使用体积雾的相关操作介绍

3dmax体积雾怎么用 3dmax使用体积雾的相关操作介绍

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1、首先点击“创建”→“辅助对象”→“大气装置”,选择体积雾的类型并在场景中构画
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2、再点击其框体,然后在修改中修改一下参数,然后修改列表下方有“大气与效果”,点击“添加”一栏,选择“体积雾” 。
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3、弹出“环境和效果”的对话框,在大气一栏内“体积雾”及下方的体积雾参数可以修改一下参数,注意调整过程中要并列开启渲染器实时渲染,以便对应调整的参数效果 。
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4、调整雾的主要参数(非动画)有柔化、密度、类型、阈值的高低与大小,这样就创建好雾了 。
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以上这里为各位分享了3dmax使用体积雾的相关操作方法 。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧 。

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