ug怎么检查片体是否闭合 ug4.0检查片体完整性的操作步骤

今天我们来学习一下ug4.0检查片体完整性的操作步骤,有不清楚的小伙伴,一起来学习一下吧 。
ug4.0检查片体完整性的操作步骤

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1.首先我们打开我们要检查的片体,如图,如果就直接用眼睛看的 话,你很难看出这片体中是否有缝隙,所以片体检查很重要,到了这里我们进入下页 。
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2.到了这里我们点分析,进入下一个页面,
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3.到了这里我们点检查几何体,这个地方有个点要注意,就是有很多人这里喜欢点快速检查,是不正确的,我们好了进入下页 。
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4.到了这里我们点片体的边界,这里我们按字面上的东西,很容易点面下面的东西,这是错误的,这里我们应该注意,如果我们点了下面的东西,得出来的
答案是错误的 。好了我们进入下页 。
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5.到了这里我们点要检查的片体,在按确定进入下一个页面 。
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6.到了这里我们直接在片体边界打钩,就可以按确定进入下个页面了 。
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7.到了这里我们可以看高亮显示结果了,如果图只有外面那圈有高亮显示,那么证明我们的片体可以进行分模,如果我们图里面也有高亮显示的话,证明我们的片体有缺陷,不可以进行分模 。这里我们可以看到下图是可以分模的,希望对大家有帮助 。
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