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目前,英伟达RTX 30系列显卡已经陆续发布了GeForce RTX 3080/3090/3070/3060 ti 。新的性能和性价比也给了玩家很多惊喜,也造成了如今一卡难求的著名景象 。现在入门级的GeForce RTX 3060也发布了,网友戏称空 gas显卡家族又多了一个猛将 。相信大家一定很期待这款真正定位中端玩家的甜品显卡的非凡表现 。让我们来看看今天对这款Galaxy RTX 3060金属大师MAX OC的评价 。
虽然RTX 3060Ti发布的时候一直被称为甜品卡,但是从往年的显卡型号来看,最受欢迎的还是以“60”结尾的显卡 。结合本次发布会呈现的价格和性能,这款RTX 3060是甜品卡最好的代言 。作为GeForce RTX 30系列的入门级显卡,在NVIDIA Ampere架构的加持下,依然可以发挥出超越上一代的实力 。
第一代英伟达RTX架构
第二代英伟达RTX架构RTX 3060安培下
与上一代图灵RTX架构相比,NVIDIAAmpere架构的计算能力提升了一倍,这一点在GeForce RTX 3060上依然有所体现 。每个时钟执行2个着色器操作,而图灵是1 。GeForce RTX 3060的着色器性能达到12.7 TFLOPS单精度性能,而图灵为6.5 TFLOPS 。
NVIDIAAmpere架构使光与三角形相交的吞吐量翻倍,RT Core达到24.9 RTTFLOPS,Turing达到19.5 RT TFLOPS 。而且第二代光线追迹最重要的不仅仅是性能的提升,对于游戏中一些存在运动模糊的场景,光线追迹计算也有所加速 。
志3060金属大师MAX OC
虽然芯片决定了显卡的性能和规格,但显卡的整体稳定性、温度性能和噪声水平更依赖于显卡厂商在PCB布线、电子元器件适配、散热系统调整等方面的综合能力 。在评测开始之前,笔者为您总结了这款显卡的一些特点,也方便您有针对性的阅读:
1、综合曲线设计
2、全金属外壳,经久耐用,防寒有质感 。
3.三风扇散热,音速冷 。
4、光线追踪、DLSS等功能加持,游戏画面更加真实流畅 。
建议:银河RTX 3060金属大师MAX OC的全金属外观非常高端有质感,性能堪比上一代中端显卡产品 。对于一般的游戏玩家来说,能够胜任目前的网络大作就足够了,即使在特效全开的情况下也能获得不错的画面表现 。而且显卡本身散热性能优秀,可以长时间稳定使用 。最近需要换显卡的游戏玩家,值得入手 。
01英驰RTX 3060金属母版MAX OC外观详解
驰3060金属大师MAX OC显卡具体尺寸为318×107×49mm 。就像显卡的名字一样,这个系列使用了大量的金属,一方面可以保证显卡的坚固耐用,另一方面也增加了显卡本身的散热效果 。
志3060金属大师MAX OC
我们可以看到电影工作室RTX 3060金属大师MAX OC采用了全铝合金顶盖设计,纯银金属外观颇有质感,纯金属背板也是银色,显卡本身的设计也很流畅 。这种没有棱角的曲线过渡让整个金属设计看起来浑然一体,保持了良好的统一性 。
志3060金属大师MAX OC
金属本身的颜色配合周围曲面的过渡,让显卡显得更加流畅 。显卡侧面有一些雕花空侧板,可以保护显卡的散热片和PCB,不会影响显卡本身的散热效果 。从侧面看,显卡本身的曲线设计更加生动立体 。
志3060金属大师MAX OC
散热方面,银河RTX 3060金属大师MAX OC拥有三个90mm风扇,三个大风扇可以带来更好的散热效果 。同时,对于玩家的游戏体验来说,三折扇叶的独特造型可以增加风量,降低噪音,不会对玩家的游戏进程造成任何干扰 。
志3060金属大师MAX OC
显卡也经过了复杂的几何设计和雕刻空切割,保证了美观的同时兼顾了使用强度、散热和通风 。银河RTX 3060金属大师MAX OC在背板的圆形刻字空中间,露出了银河金属大师的logo,非常帅气 。
志3060金属大师MAX OC
在视频输出接口上,电影制片厂RTX 3060金属大师MAX OC采用了DP 1.4a*3 HDMI 2.1的4接口设计,新增的HDMI 2.1接口可以支持单线8K视频输出 。
志3060金属大师MAX OC
在电源接口上,银河RTX 3060 Metal Master MAX OC显卡采用单8针供电,免去了用户更换电源的麻烦 。在这里,我还是建议电源要在600W以上,不然,我有点对不起这款甜品卡的性能 。
说到性能,自然要提到架构!
02 RTX 3060下02英伟达安培架构
驰3060的金属大师MAX OC采用NVIDIA Ampere架构 。我们先来看看GeForce RTX 3060的参数改进 。
完整的GA106内核
完整的GA106 GPU由3个GPC(图形处理集群)、15个TPC(纹理处理集群)和30个SM(流处理器)组成 。GPC是主要的高级模块,具有所有关键的图形处理单元,每个GPC都包含一个专用的光栅引擎 。在新的NVIDIA Ampere架构中,每个GPC还包含两个ROP分区,每个分区包含八个ROP单元 。
GeForce RTX 3060采用GA106核心,132.5亿(132.5亿)个晶体管,面积276平方毫米 。它基于三星的8nm NVIDIA定制工艺,来自三星的GDDR6显存 。
GeForce RTX 3060共有3,584个CUDAs 。事实上,它有1292个INT32单元 。但由于内部FP32数量翻倍,最终实现了3584的CUDAs数量 。
这种粗暴的增加CUDA数,其实对游戏很有帮助 。通常游戏中浮点运算比整数计算更常用 。在图形、算法和各种计算操作中,着色器工作负载通常需要使用FP32算术指令,FP32的加速也有助于光线跟踪降噪着色器 。
还有一项新技术——与GeForce RTX 30系列显卡一同发布的RTX IO 。目前很多游戏频繁安装数十甚至数百GB空,存储空的负担暂且不提 。但如果显卡想要读取硬盘中存储的数据,就需要先由CPU从硬盘中读取压缩后的数据,解压缩后再发送到显存中 。
随着NVMe SSD的推出,读取速度可以比机械硬盘快20倍 。但由于传统I/O限制,NVMe高达7GB/ s的高速读写对CPU来说是很大的负担 。
传统数据交换
在这个过程中,会占用很多CPU核心,压力剧增,占用更多内存 。这个时候GPU其实是空闲的 。RTX IO的作用是超越CPU解压和数据传输这一步,直接从PCIE总线读取硬盘上的压缩数据,完成无损GPU解压,减少了CPU占用,提高了性能 。
Rtio可以大大减轻CPU负担 。
当然,这项技术作为系统底层运行方式的改变,需要借助微软发布的DirectStorage来实现 。对于目前容量的游戏来说,RTX IO的提升作用有限,但假以时日,当数百G的游戏容量成为常态,这项技术将发挥巨大作用 。
同时,配合全新的HDMI 2.1接口,可支持单线8K视频输出,而上一代HDMI 2.0仅支持4K 98Hz视频输出 。如果你想连接8K电视,你需要更多的电缆支持 。
033马克理论性能测试
首先介绍一下测试平台 。为了保证本次评测能够充分发挥Galaxy RTX 3060 Metal Master MAX OC显卡的最佳性能,主板和CPU均采用目前的桌面旗舰配置,具体如下 。
测试成绩方面,采用3DMARK进行基准测试,游戏自带基准进行游戏性能测试 。同时,为了减少误差,每个测试分数测试3次,取平均值 。
GPU-Z参数
先来看看GPU-Z的参数,GeForce RTX 3060采用GA106核心,三星8nm工艺,芯片面积276平方毫米,3,584 CUDA 。超频后,Galaxy RTX 3060金属大师MAX OC的Boost频率为1807MHz,公版为1777MHz,略有提升 。采用12GB GDDR6内存,位宽192bit,内存带宽360 GB/s,48个光栅单元,112个纹理单元 。
以下是用来测量显卡DX11理论性能的3DMARKFS包:FS、FSE、FSU分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,实际测试结果如下:
标记fs套件测试
在针对显卡DX11性能的3DMARK FS封装测试中,银河RTX 3060金属大师MAX OC的性能略弱于RTX 2070,但相差不到2% 。另外,与采用GA104芯片的GeForce RTX 3060 Ti相比,GA106芯片的差距还是比较大的,从30%到40%不等 。
3D标记TS套件测试
在DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,Galaxy RTX 3060的金属主MAX OC的成绩略落后于GeForce RTX 2070,但测试成绩还是相对好于RTX 3060的公版 。
马克3 d光学跟踪测试
PortRoyal是3DMARK中的一个测试项目,致力于光追的表现 。与RTX 2070相比,银河RTX 3060的金属大师MAX OC的得分比GeForce RTX 2060低2%,高38% 。
在理论测试中,Galaxy RTX 3060金属大师MAX OC的性能已经非常接近上一代的中端显卡RTX2070,而这款RTX 2070的性能也足以应付现在市面上的大部分主流游戏,所以可以说我们对这款Galaxy RTX 3060金属大师MAX OC的性能很放心 。作为新一代的“甜品卡”,在保持价格低廉的同时,可以满足绝大多数用户的需求 。我觉得这个性价比足够今年准备入手显卡的玩家买单了,但是能不能拿到现货就成了大问题 。
接下来我们用几款游戏实际测试一下显卡的游戏帧性能 。
04游戏性能测试
在游戏性能测试中,我们选取了《沃尔芬斯坦城堡新鲜血》、《孤岛惊魂5》、《刺客信条:英雄之堂·无主之地》以及国产游戏《光明记忆:无限》的基准运行软件 。
另外,在游戏测试中,由于显卡驱动的版本更新和游戏更新对游戏帧数的影响很大,所以所有的基准测试分数都以这个分数为准 。
《刺客信条:英雄大厅》游戏测试
首先,新游戏《刺客信条:英雄之殿》刚刚上线 。在实测中我们发现,虽然理论分数测试RTX 2070更胜一筹,但游戏中的实际分数与银河RTX 3060的金属大师MAX OC基本一致,仅相差一帧 。而采用NVIDIA Ampere架构的GeForce RTX 3060和GeForce RTX 2060的得分差距为25-30% 。
《沃尔芬斯坦城堡新血》游戏测试
《沃尔芬斯坦城堡的新血液》有两个基准,所以我们的数据取平均运行分数 。另外,这款游戏的驱动或者游戏版本几乎每一次更新都会导致分数的巨大差异 。几个月前,跑分比现在的平均水平高出30帧左右 。
Cry 5的游戏测试
Cry 5的Cry也是一款优化对比的3A大作 。作为GeForce RTX 30系列的入门级显卡,Galaxy RTX 3060 Metal Master MAX OC在2K分辨率下可以流畅运行64帧 。
《光明记忆:无限》游戏测试
《光明记忆:无限》是闫飞群岛工作室开发的一个新的“光明记忆”系列 。目前还没有游戏可供试玩,但是benchmark的跑分软件已经正式上市,玩家可以在steam上下载 。另外,由于我们在测试过程中无法关闭光追选项,所以所有测试结果都是在“RTX最高/DLSS质量”模式下进行的 。由于这个演示涵盖了大量的追光元素,大多数显卡的跑分都很低,即使是GeForce RTX 3060 Ti在4K分辨率下也只有22帧 。
无人区3
无人区3是一款漫画渲染风格的游戏 。在1080P分辨率下,RTX 2060可以流畅运行,而在高分辨率下,帧数下降明显,甚至低于号称众生平等的《刺客信条》 。
05温度和功耗测试
温度和功耗测试方面,室温为24℃ 。我们没有使用全封闭式机箱,而是使用了测试平台,可以保证显卡除了自身散热之外,还能最大限度减少风道等外界因素 。
功耗测试(点击查看大图)
在功耗测试中,我们选择FurMark软件进行复制测试,功耗只计算显卡本身 。作为GeForce RTX 30系列的入门级显卡,Galaxy RTX 3060金属大师MAX OC的功耗要小很多,整体平均峰值在160W左右 。
温度试验
在温度方面,这一次,经过大约15分钟的复制,银河RTX 3060金属大师MAX OC的温度稳定在63℃左右 。可以看出,在相同体积下,低功耗入门卡即使长时间满负荷运行,温度控制也非常好 。
06部分游戏光线追踪和DLSS效果显示
上面,我们测试了一些游戏的轻追和DLSS的性能 。这些效果在游戏中有哪些具体表现?下面,我选了几个游戏给大家看看 。
Rton(点击图片查看大图)
Rtoff(点击图像查看大图)
在赛博朋克2077,追光效果随处可见,游戏中也使用了不同的追光效果,包括最常见的追光反射、阴影,以及环境光明暗处理、漫射照明、全局照明等高级效果 。在打开灯光反射之前,车头只有红色表面的漫反射,而打开之后,可以清楚地看到上方广告牌的字样 。此外,在RTX ON状态下,车身周围还有漫反射效果,让整车更加明亮 。
7的比较》轩辕剑7中的RTX开关(点击图片看大图)
在《轩辕剑7》中,我们将其与序言中的街景进行对比 。第一张图是开启光线追踪后的效果,光线追踪的效果很明显 。开启追光后,路灯、阴影、水面对阳光的反射都有了很大的改善,游戏整体色调也由冷变暖,生活更加丰富 。但其实这个游戏已经过了序言部分,光追的效果并不多,但只有在序言部分才能看到光追的威力 。
魔兽世界9.0》RTX上线(点击查看大图)
魔兽世界9.0》RTX关闭(点击查看大图)
《魔兽世界9.0》也是一款漫画渲染的网络游戏 。魔兽世界的年代更久,光追这次的效果没有堡垒之夜那么明显 。但是远处的树影,以及附近石台下的树影都很明显 。
“控制”RTX打开(点击查看大图)
“控制”RTX关闭(点击查看大图)
游戏《控制》使用的引擎物理效果非常出色,追光开关的对比度也是肉眼可见的 。包括人在玻璃上的倒影,远处地面植物的倒影清晰,开灯后屋顶的明暗对比更加明显 。
DLSS模式的比较
DLSS对比测试:我们选择了赛博朋克2077作为游戏 。2K/RTX开/DLSS关原生画质为标准 。开启DLSS画质模式后,我们可以看到整体画面几乎没有变化,广告牌的边缘依然非常清晰 。在DLSS平衡和DLSS表现模式下依然有不错的状态,整体画质与原生相同 。
胡萝卜加大棒铸造安培
好的硬件没有软件的加持,就相当于空有长柄没有矛尖 。要想发挥100%的力量,就必须硬件和软件相匹配,反之亦然 。伴随本次发布会的,还有以下几项值得大家关注 。
NVIDIA反射
以前我们大多数人都是从显示器上学会了几毫秒的极快响应,但那只是最终的显示和输出效果 。有没有想过从系统内部到实际画面的延迟?
NVIDIA反射
NVIDIA在20系列显卡中多次提到“帧能赢”,在GeForce RTX 30系列显卡中有了进一步的突破,除了NVIDIA将推出自己的电竞显示器NVIDIA 360Hz G-SYNC电竞,以及NVIDIA Reflex技术 。
以前想测量系统延迟,需要高速摄像头和定制的LED鼠标电路 。采用NVIDIA Reflex技术的显示器将内置精确的延迟分析工具,可以优化CPU和GPU中的渲染流水线,大大减少延迟时间,将整体系统延迟降低到30ms以下 。但是,如图所示,您需要一个支持反射延迟分析的鼠标 。
英伟达广播
英伟达广播是一款简单易用的专业直播软件 。它的强大之处在于,主播不再需要任何背景布置,只需要一个普通摄像头和一个GeForce RTX系列显卡 。
现场宠物派对
这个软件可以让你凌乱的房间立刻变成直播间 。内置了音频降噪、背景虚化、虚拟背景、头部追踪等功能 。英伟达广播的工作原理是通过DGX超级计算机使用人工智能算法进行深度学习 。
NVENC编码
同时,RTX 30系列显卡拥有目前最好的硬件解码器 。直播时大部分用户电脑打开OBS推送流后会直接飙升到50%左右,基于GPU的NVENC解码可以大大减轻CPU负担 。
NVIDIA工作室
对于内容创作者来说,提到软件,大部分只会想到与内容创作相关的软件 。而英伟达针对内容创作者推出的NVIDIA Studio驱动,才是连接创作软件和显卡的关键 。
NVIDIA工作室
Nvidia驱动进行了更新和优化,更稳定地支持最新版本的Adobe系列软件,具有更出彩的创意功能 。使用NVIDIA CUDA技术,GPU加速特效可以实现更快的实时视频编辑,加快渲染输出,让原本只能通过软件编码输出的视频,轻松得到硬件的支持 。此外,AI计算的优势,包括自动分段标记、特效跟踪和人脸识别,都有了显著的提升 。
GPU渲染14.98秒,CPU渲染11分钟 。
当然,英伟达工作室的加速创作绝不仅限于Adobe,达芬奇、Keyshot、Blender、D5等专业软件都有非常亮眼的表现 。不仅可以提供强大稳定的运行环境,还可以通过GPU加速,有效提高创作效率 。
真正的甜点卡值得拥有 。
智3060金属大师MAX OC显卡全部采用金属材质,正面采用压铸铝合金材质,一体式上盖 。超级金属质感搭配流畅的线条 。虽然没有过多的灯光设计,但机箱整体颜值提升了一个档次,非常适合沉稳低调的电竞玩家 。
志3060金属大师MAX OC
对于市面上的主流大作游戏,银河RTX 3060金属大师MAX OC在1080p和2K画质下都能轻松应对,甚至可以流畅运行全特效 。如果你不是追求4K画质的高端玩家,一款影城RTX 3060金属大师MAX OC几乎可以满足你的所有需求 。从性能上来说,“甜点卡”的名字名副其实 。
志3060金属大师MAX OC
驰3060的金属大师MAX OC,用自己的设计语言,从线条、材料等方面展示了工艺美学 。在机箱光污染越来越严重的今天,从金属材料本身回归美感,确实难能可贵 。如果你也喜欢这样的设计,入手金属大师系列一定是明智的选择 。
【影驰系列的东西怎么样 影驰的显卡怎么样】(7632245)

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