有很多小伙伴反映说 , 自己还不晓得3Ds MAX怎样制作一个六楞柱子的操作 , 而下文就介绍了3Ds
MAX制作一个六楞柱子的图文操作步骤 , 有需要的伙伴可以参考哦 。
3Ds MAX制作一个六楞柱子的图文操作步骤
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在前视图绘制造型柱子截面造型 , 点击线命令 , 先绘制下面样子形状 。
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通过轴约束命令 , 用2.5维度捕捉最底部靠左的一个点和最上边靠左的一点对其 , 在中间的线上面加上8个点 。
【3Ds MAX制作一个六楞柱子的图文操作步骤】
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运用选择并均匀缩放工具 , 用选择中心把这些点缩放到一起 , 用轴约束命令来调节一下此截面的造型 。
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截面造型调节好后 , 选择所有点转变为角点 , 用车削修改器命令对截面进行车削 , 此时会得到一个圆柱的造型 。
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下面可在修改命令面板下面找到分段 , 在后面填上6 , 此时圆柱形状就会成六楞柱形状 。
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看下透视图中最终效果 , 若想对最终效果修改 , 点击可编辑样条线 , 也可复制或进行再加点 。
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以上这里为各位分享了3Ds MAX制作一个六楞柱子的图文教程 。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧 。
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