投稿|高管相继离职、新游戏屡屡跳票,暴雪能否继续封神?丨财报热评

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作者丨Iverson(老虎社区ID)
“暴雪出品,必属精品”——如今“暴雪”这块金字招牌正在黯然失色 。新游戏屡屡延期、高管相继离职、深陷职场性别歧视和骚扰丑闻,动视暴雪可能真的遇到了寒冬凛冽 。
疫情期间,游戏业的火爆似乎掩盖了动视暴雪(ATVI)“难产”的事实,当管理层再次宣布《暗黑破环神4》和《守望先锋2》推迟之后,长达两年多的等待终于磨平了投资者的耐心,当天股价暴跌14% 。
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截图来自老虎证券
魔兽怀旧服惨淡收场,暴雪粉丝再难忍炒冷饭得益于9月发行的《暗黑破坏神II:狱火重生》,Q3暴雪部门收入同比增长20%,这款游戏第一周的销量是暴雪所有重置游戏中最高的 。《魔兽世界》、《守望先锋》和《炉石传说》表现中规中矩,更新后的内容反响平平 。
其他两款比较受关注的游戏,《暗黑破坏神:不朽》目前正在进行公测,预计将于明年上半年发布,可以填补手游市场的空白;重头戏《暗黑破坏神4》可能要PC和主机玩家等待更长时间,具体发布时间待定 。
暴雪迷对公司炒冷饭的做法已经是一忍再忍,魔兽世界怀旧服惨淡收场、War3重制版彻底失败,坐拥最优质的IP却擅长吃老本的暴雪依靠重置游戏勉强支撑,下图的核心游戏矩阵似乎很多年没有变过了 。
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《糖果传奇》美国持续霸榜,应用内购买和广告增长强劲暴雪的动视部门收入,更是出现同比下降,原因是去年同期推出了TonyHawk Pro系列 。此外,《使命召唤》预购及游戏内净收入下降四分之一,也是由于此前受益于居家庇护令和游戏的新发布红利 。
公司近两年唯一正确的决策还要追溯到几年前以50多亿美元收购king,旗下《糖果传奇》多年霸榜了美国手游收入冠军,并且打开了欧洲市场 。
三季度中,king收入同比增长22%,创下新的季度记录,应用内购买和广告的同比增长趋势非常强劲 。尤其是广告业务,季度收入环比和同比增长均创下新高,苦苦支撑动视暴雪的营收增长 。
脱离时代、用户流失,暴雪遭遇严重人才流失危机整体来看,动视暴雪Q3净营收为20.70亿美元,高于此前预期的19.70亿美元,以及去年同期的19.54亿美元;净利润为6.39亿美元,与去年同期的6.04亿美元相比增长5.9% 。虽然季度收入和盈利等指标超出市场预期,但5.9%净利润同比增速滑落至冰点 。与此同时,投资者和玩家依然看不到未来,首先是两款重磅游戏《暗黑破环神4》和《守望先锋2》再次跳票,按管理层措辞是计划比最初设想的更晚推出,最坏的结果可能要到2023年,这给2022年业绩指引蒙上了一层阴影 。
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用户流失严重可能是更深层次的原因 。

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