3ds max视口配置异常的处理方法有哪些 3Ds MAX视口配置异常的处理方法

今天小编就带大家来共同学习3Ds MAX视口配置异常的处理方法希望可以帮助到有需要的小伙伴哦 , 下面就是详细完整的操作步骤 。
【3ds max视口配置异常的处理方法有哪些 3Ds MAX视口配置异常的处理方法】3Ds MAX视口配置异常的处理方法

3ds max视口配置异常的处理方法有哪些 3Ds MAX视口配置异常的处理方法

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1、很多朋友在用3Ds MAX的时遇到了视口配置显示照明和阴影的问题 , 这种情况一般是软件的显示驱动模式的问题 。
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2、有【照明和阴影】选项的情况可能是软件显示驱动模式设置是OpenGL模式 , 所以视口设置中就会出现【照明和阴影】 , 如图
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3、在菜单栏中点击自定义→首选项→视口 , 在设置显示驱动模式菜单中 , 可以看到这里被设成了OpenGL模式
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4、只要在菜单中将显示驱动程序改为Nitrous或d3d , 视口配置中的【照明和阴影】选项卡就会消失了 。
【Nitrous】模式是性能比较强的一种显示模式 , 一般现在新版本的软件默认的显示模式都是【Nitrous】 , 但有部分电脑并不支持该模式 。
【OpenGL】是一个比较传统的模式 , 从max8.0的那个时代就存在 , 当电脑不支持【Nitrous】模式的时候 , 默认这个模式 。
上文就讲解了3Ds MAX视口配置异常的处理操作过程 , 希望有需要的朋友都来学习哦 。

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