3ds max使用晶格命令的简单方法是什么 3Ds MAX使用晶格命令的简单方法

当前不少网友表示自己才接触3Ds
MAX这款应用 , 还不晓得如何使用晶格命令的操作 , 接下来就为你们分享使用晶格命令的操作流程 , 大家都来一起学习吧 。
3Ds MAX使用晶格命令的简单方法

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1、打开3Ds MAX , 在右侧面板中点击几何体→标准基本体 , 然后在透视图中创建一个管状体 。
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2、切换到“修改”面板 , 设置一下管状体 , 长、宽、高的参数值 。
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3、点击“修改器列表” , 然后在命令列表中选择“晶格” 。
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4、然后能看到管状体发生了晶格的效果 , 四周的边变成了晶格的效果 。
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【3ds max使用晶格命令的简单方法是什么 3Ds MAX使用晶格命令的简单方法】5、在“晶格”命令面板上修改一下基点面类型参数 , 由四面体改为八面体 , 然后可以看到管状体改变的晶格更多了 。
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6、设置好晶格参数后 , 再点击“渲染”之后就能看到管状体晶格改变的效果图了 。
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上文就讲解了3Ds MAX使用晶格命令的简单操作内容 , 希望有需要的朋友都来学习哦 。

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