一些朋友还不明白blender重新计算法线的方法 , 小编今日就为大伙提供blender重新计算法线的详细教程 , 大家一起来看看吧 。
blender重新计算法线的详细教程
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打开blender创建圆柱体 。
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选择圆柱体 , 进入编辑模式 。
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选择圆柱两条不相邻的柱边 , 然后“f”键缝合成一个面 。
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选择外面的这些面 , 然后“x”键选择“面”进行删除 。
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法线缝合的这个面是黑色的 , 这是因为法线方向不一样造成的 。
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这时可以选中模型 , 选择“网格”–“法向”–“向外重算法线方向”或者直接ctrl+n 。
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这样我们这个黑色的面也变亮了 。
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【blender怎么重新计算法线 blender重新计算法线的详细教程】上面就是小编为大家带来的blender重新计算法线的详细教程 , 一起来学习学习吧 。相信是可以帮助到一些新用户的 。
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