GreenDao 3.0使用
GreenDao 3.0采用注解的方式来定义实体类,通过gradle插件生成相应的代码。
一,在as中导入相关的包
compile 'org.greenrobot:greendao:3.0.1'
compile 'org.greenrobot:greendao-generator:3.0.0'
二,在build.gradle中进行配置:
apply plugin: 'org.greenrobot.greendao'
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath 'org.greenrobot:greendao-gradle-plugin:3.0.0'
}
}
在gradle的根模块中加入上述代码后,sync project的时候,gradle会自动去maven仓库下载一个gradle的插件,当然了,这个插件就是为greenDAO服务的,用来生成数据库相关的代码。
简单的介绍下通过gradle插件生成数据库代码的步骤:每次在make project之前,它会扫描项目中所有的@Entity文件(greenDAO中数据库的实体类),根据实体类生成DaoSession、DaoMaster以及所有实体类的dao类,生成的文件默认目录为:build/generated/source/greendao,若不想修改生成的路径,可以将此路径设置为资源目录。
三,我们也可以自定义这个路径,下面就来介绍如何在gradle中配置greenDAO的相关属性:
greendao {
schemaVersion 1
daoPackage 'com.example.yyf.mvpdemo.greendao.gen'
targetGenDir 'src/main/java'
}
在gradle的根模块中加入上述代码,就完成了我们的基本配置了。
schemaVersion---->指定数据库schema版本号,迁移等操作会用到
daoPackage-------->通过gradle插件生成的数据库相关文件的包名,默认为你的entity所在的包名
targetGenDir-------->这就是我们上面说到的自定义生成数据库文件的目录了,可以将生成的文件放到我们的java目录中,而不是build中,这样就不用额外的设置资源目录了
四,编写实体类
@Entity
public class User {
@Id
private Long id;
private String name;
@Transient
private int tempUsageCount;
// not persisted
}
【GreenDao 3.0使用】编写完成之后点击as中Build菜单栏中的Make Project,make完成之后会发现我们的User类中突然多了好多代码,这就是greenDAO自动为你生成的了,代码如下:
@Entity
public class User {
@Id
private Long id;
private String name;
@Transient
private int tempUsageCount;
// not persisted
public String getName() {
return this.name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Long getId() {
return this.id;
}
public void setId(Long id) {
this.id = id;
}
@Generated(hash = 873297011)
public User(Long id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
@Generated(hash = 586692638)
public User() {}
}
buiild之后生成了get 和 set方法,以及在目录文件下生成了三个文件,
文章图片
QQ图片20160719115251.png
五,增删改查操作
首先要初始化数据库
DaoMaster.DevOpenHelper openHelper = new DaoMaster.DevOpenHelper(MyApplication.getContext(), "notes-db", null);
SQLiteDatabase db = openHelper.getWritableDatabase();
DaoMaster mDaoMaster = new DaoMaster(db);
mDaoSession = mDaoMaster.newSession();
增
User user = new User(id, name);
userDao.insert(user);
如果id为null,则自动为其分配自增的id
查
List userList = userDao.queryBuilder()
.where(UserDao.Properties.Id.notEq(999))
.orderAsc(UserDao.Properties.Id)
.limit(5)
.build().list();
先通过queryBuilder生成查找构造器,然后写相应条件进行查询,where 条件判断
orderAsc 排序
limit 查询条数
list() 查询结果为一个集合
改
User findUser = GreenDaoManager.getInstance().getSession().getUserDao().queryBuilder().where(UserDao.Properties.Name.eq(prevName)).build().unique();
if(findUser != null) {
findUser.setName(newName);
GreenDaoManager.getInstance().getSession().getUserDao().update(findUser);
Toast.makeText(MyApplication.getContext(), "修改成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
Toast.makeText(MyApplication.getContext(), "用户不存在", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
修改要先查询出此内容,然后再根据相应的条件去修改,unique()表示查询一条。
删
User findUser = userDao.queryBuilder().where(UserDao.Properties.Name.eq(name)).build().unique();
if(findUser != null){
userDao.deleteByKey(findUser.getId());
}
先查出数据,然后根据条件去删除。
六,执行sql语句
String sql ="insert into user values (null,'111')";
GreenDaoManager.getInstance().getSession().getDatabase().execSQL(sql);
七,greendao中的注解
(一) @Entity 定义实体
@nameInDb 在数据库中的名字,如不写则为实体中类名
@indexes 索引
@createInDb 是否创建表,默认为true,false时不创建
@schema 指定架构名称为实体
@active 无论是更新生成都刷新
(二) @Id
(三) @NotNull 不为null
(四) @Unique 唯一约束
(五) @ToMany 一对多
(六) @OrderBy 排序
(七) @ToOne 一对一
(八) @Transient 不存储在数据库中
(九) @generated 由greendao产生的构造函数或方法
文/街角的那只喵(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/252555228b72
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