c++/c 产生随机数(平均分布)

计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子。(注意: 小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,当你取得65535个随机数后它们又重复出现了。)

c++/c的随机函数 rand() 与srand()
rand()和srand(),所在的头文件是stdlib.h
srand(unsigned int seed)用来初始化随机数发生器,设置rand()产生随机数时的随机数种子,rand()函数用来做随机数发生器,返回在[0,RAND_MAX )间的均匀分布的随机数,其中RAND_MAX是系统设置值。
【c++/c 产生随机数(平均分布)】 若seed值相同,则rand()每次产生的伪随机数序列就相同。用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为1。因此一般使用系统时间作为随机数种子,则每一次运行程序所得到的序列都不相同。

//产生(a,b)之间的均匀分布的的double型随机数 #include #include #include using namespace std; int main() { srand( (unsigned)time(0) ); //generate the seed for random number; //time(0) or time(NULL) return the current system time in seconds, //so if you run the code twice within one second, it will generate the same //random number lists!!! double rnd; double a=0, b=10; rnd = (double) rand()/RAND_MAX * (b-a) + a; cout<

关于c/c++产生正态分布的随机数,可以利用产生的均匀分布随机数得到。


转自http://blog.163.com/zhuandi_h/blog/static/18027028820129187541166/。



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