Unity|Unity 控制Animator动画、控制角色移动

1,Animator动画切换较为顺畅:
代码:
从Entry- idel到walk,idel和walk之间使用Gameobject.SetInteger("Key",value),value为0就idel,value为1就walk
从Anystate到技能释放动画,使用Trigger即可,然后把技能释放动画无条件单线连接到idel上即可,这样释放完一次技能,自动idel。
【Unity|Unity 控制Animator动画、控制角色移动】

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