ios中常用函数及使用atan2 判断象限
介绍一下Objective-c常用的函数,常数变量
算术函数
【算术函数】
函数名 |
说明 |
int rand() |
随机数生成。 (例) srand(time(nil)); //随机数初期化 int val = rand()P; //0~49之间的随机数 |
int abs(int a) |
整数的绝对值 (例)int val = abs(-8); →8 ※浮点数的时候用fabs。 |
double fabs(double a) |
浮点数的绝对值 (例)double val = fabs(-12.345); →12.345 ※整数的时候用abs。 |
double floor(double a) |
返回浮点数整数部分(舍弃小数点) (例)double val = floor(12.345); →12.000 |
double ceil(double a);
|
返回浮点数整数部分(舍弃小数点部分,往个位数进1) (例)double val = ceil(12.345); →13.000 |
double pow(double a, double b) |
a的b次方 (例)double val = pow(2, 3); →8 |
double sqrt(double a) |
a的平方根 (例)double val = sqrt(2); →1.41421356 |
【三角函数】
函数名 |
说明 |
double cos(double a) |
余弦函数 (a:弧度) |
double sin(double a) |
正弦函数 (a:弧度) |
double tan(double a) |
正切函数 (a:弧度) |
double asin(double a) |
反正弦值 (a:弧度) |
double acos(double a) |
反余弦函数(a:弧度) |
double atan(double a) |
反正切函数 |
double atan2(double a, double b) |
返回给定的 a 及 b 坐标值的反正切值 |
【指数函数】
函数名 |
说明 |
double log(double a) |
以e 为底的对数值 |
double log10(double a) |
对数函数log |
【ios中常用函数及使用atan2 判断象限】常数
常数名 |
说明 |
M_PI |
圆周率(=π) |
M_PI_2 |
圆周率的1/2(=π/2) |
M_PI_4 |
圆周率的1/4(=π/4) |
M_1_PI |
=1/π |
M_2_PI |
=2/π |
M_E |
=e |
M_LOG2E |
log_2(e) |
M_LOG10E |
log_10(e) |
1、 三角函数
double sin (double); 正弦
double cos (double); 余弦
double tan (double); 正切
2 、反三角函数
double asin (double); 结果介于[-PI/2, PI/2]
double acos (double); 结果介于[0, PI]
double atan (double); 反正切(主值), 结果介于[-PI/2, PI/2]
double atan2 (double, double); 反正切(整圆值), 结果介于[-PI, PI]
3 、双曲三角函数
double sinh (double);
double cosh (double);
double tanh (double);
4 、指数与对数
double exp (double); 求取自然数e的幂
double sqrt (double); 开平方
double log (double); 以e为底的对数
double log10 (double); 以10为底的对数
double pow(double x, double y); 计算以x为底数的y次幂
float powf(float x, float y); 功能与pow一致,只是输入与输出皆为浮点数
5 、取整
double ceil (double); 取上整
double floor (double); 取下整
6 、绝对值
double fabs (double); 求绝对值
double cabs(struct complex znum) ; 求复数的绝对值
7 、标准化浮点数
double frexp (double f, int *p); 标准化浮点数, f = x * 2^p, 已知f求x, p ( x介于[0.5, 1] )
double ldexp (double x, int p); 与frexp相反, 已知x, p求f
8 、取整与取余
double modf (double, double*); 将参数的整数部分通过指针回传, 返回小数部分
double fmod (double, double); 返回两参数相除的余数
9 、其他
double hypot(double x, double y); 已知直角三角形两个直角边长度,求斜边长度
double ldexp(double x, int exponent); 计算x*(2的exponent次幂)
double poly(double x, int degree, double coeffs [] ); 计算多项式
nt matherr(struct exception *e); 数学错误计算处理程序 转自http://blog.csdn.net/lwq421336220/article/details/8141150
atan2(y,x) 所表达的意思是坐标原点为起点,指向(x,y)的射线在坐标平面上与x轴正方向之间的角的角度。
还记得那个十字交叉的y-x轴了吗? 用弧度标示(-PI~ PI),要想返回角度的话,需要*180/M_PI
判断在第几象限的话可以通过返回来的角度来判断
0-90第一象限
90-180第二象限
-180--90 第三象限
-90 - 0 第四象限
//返回角度大小-180-180度
- (int)angleFromStartToEndingPoints:(BNRLine*)line
startPoint:(CGPoint)start
endPoint:(CGPoint)end
{
return (((atan2((line.end.x- line.begin.x),(line.end.y-line.begin.y)))*180)/M_PI);
}
//通过象限给定颜色
- (UIColor *)selectLineColorFromAngleValue:(int)angleValue
{
UIColor *lc = nil;
if (angleValue >= 0 && angleValue <= 90) {
lc = [UIColor redColor];
}
else if (angleValue >= 91 && angleValue <= 180)
{
lc = [UIColor blueColor];
}
else if (angleValue < 0 && angleValue >= -90)
{
lc = [UIColor greenColor];
}
else if (angleValue <-90 && angleValue >= -179)
{
lc = [UIColor yellowColor];
}
else
{
lc = [UIColor blackColor];
}return lc;
}//调用的时候用
self.lineColor = [self selectLineColorFromAngleValue:[self angleFromStartToEndingPoints:line startPoint:line.begin endPoint:line.end]];
你也可以直接通过 某条线的坐标比较来判断
for (CPELine *line in self.finishedLines)
{
if (line.begin.x > line.end.x && line.begin.y > line.end.y) {
[[UIColor greenColor] set];
} else if (line.begin.x > line.end.x && line.begin.y < line.end.y){
[[UIColor redColor] set];
} else if (line.begin.x < line.end.x && line.begin.y > line.end.y){
[[UIColor blueColor] set];
} else [[UIColor orangeColor] set];
[self strokeLine:line];
}
其他代码不太相关,你只需要看懂代码的红色部分,其中line需要解释一下,包括以下属性
@property (nonatomic) CGPoint begin;
@property (nonatomic) CGPoint end;
它就是标识一条线。
推荐阅读
- 热闹中的孤独
- Shell-Bash变量与运算符
- JS中的各种宽高度定义及其应用
- 2021-02-17|2021-02-17 小儿按摩膻中穴-舒缓咳嗽
- 深入理解Go之generate
- 异地恋中,逐渐适应一个人到底意味着什么()
- 我眼中的佛系经纪人
- 《魔法科高中的劣等生》第26卷(Invasion篇)发售
- “成长”读书社群招募
- 2020-04-07vue中Axios的封装和API接口的管理