OpenGL|opengl opengles 版本对应的时间

1992: OpenGL1.0~OpenGL 1.5是经典的固定管线时代;
(1): 顶点数组
【OpenGL|opengl opengles 版本对应的时间】(2): 显示列表
(3): 纹理对象
(4): 帧缓冲区
(5): 缓冲对象
2004: OpenGL 2.0~OpenGL2.1是固定管线和可编程管线并存的时代;
(1): 着色语言
(2): 像素缓冲对象
2008: OpenGL 3.0~OpenGL4.x开始是可编程管线崛起的时代
(1): 划分出core profile 和 compatibility profile
(2): 帧缓冲区对象
(3): 几何着色器
2010: 4.0
(1): Tessellation Shader
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2003: OpenGLES 1.0 - OpenGL 1.1固定管线
2007: OpenGLES 2.0Programable Vertex and Fragment Shaders
2012: OpenGLES 3.0 Texture arrays, Multiple Render Targets
2014: OpenGLES 3.1 Compute Shaders
2015: OpenGLES 3.2 Tessellation and Geometry Shaders

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