golang函数总结

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golang函数总结
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golang函数简介 函数的go语言中的一级公民,我们把所有的功能单元都定义在函数中,可以重复使用。函数包含函数的名称、参数列表和返回值类型,这些构成了函数的签名(signature)。
go语言中函数特性

  1. go语言中有3种函数:普通函数、匿名函数(没有名称的函数)、方法(定义在struct上的函数)。receiver
  2. go语言中不允许函数重载(overload),也就是说不允许函数同名。
  3. go语言中的函数不能嵌套函数,但可以嵌套匿名函数。
  4. 函数是一个值,可以将函数赋值给变量,使得这个变量也成为函数。
  5. 函数可以作为参数传递给另一个函数。
  6. 函数的返回值可以是一个函数。
  7. 函数调用的时候,如果有参数传递给函数,则先拷贝参数的副本,再将副本传递给函数。
  8. 函数参数可以没有名称。
go语言中函数的定义和调用 函数在使用之前必须先定义,可以调用函数来完成某个任务。函数可以重复调用,从而达到代码重用。
go语言函数定义语法
func function_name( [parameter list] ) [return_types] { 函数体 }

【golang函数总结】语法解析:
  • func:函数由 func 开始声明
  • function_name:函数名称,函数名和参数列表一起构成了函数签名。
  • [parameter list]:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。
  • return_types:返回类型,函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的。
  • 函数体:函数定义的代码集合。
go语言函数定义实例
定义一个求和函数
func sum(a int, b int) (ret int) { ret = a + b return ret }

定义一个比较两个数大小的函数
func compare(a int, b int) (max int) { if a > b { max = a } else { max = b } return max }

go语言函数调用
当我们要完成某个任务时,可以调用函数来完成。调用函数要传递参数,如何有返回值可以获得返回值。
func main() { s := sum(1, 2) fmt.Printf("s: %v\n", s)max := compare(1, 2) fmt.Printf("max: %v\n", max) }

运行结果
s: 3 max: 2

golang函数的返回值 函数可以有0或多个返回值,返回值需要指定数据类型,返回值通过return关键字来指定。
return可以有参数,也可以没有参数,这些返回值可以有名称,也可以没有名称。go中的函数可以有多个返回值。
  1. return关键字中指定了参数时,返回值可以不用名称。如果return省略参数,则返回值部分必须带名称
  2. 当返回值有名称时,必须使用括号包围,逗号分隔,即使只有一个返回值
  3. 但即使返回值命名了,return中也可以强制指定其它返回值的名称,也就是说return的优先级更高
  4. 命名的返回值是预先声明好的,在函数内部可以直接使用,无需再次声明。命名返回值的名称不能和函数参数名称相同,否则报错提示变量重复定义
  5. return中可以有表达式,但不能出现赋值表达式,这和其它语言可能有所不同。例如return a+b是正确的,但return c=a+b是错误的。
go语言函数返回值实例 没有返回值
func f1() { fmt.Printf("我没有返回值,只是进行一些计算") }

有一个返回值
func sum(a int, b int) (ret int) { ret = a + b return ret }

多个返回值,且在return中指定返回的内容
func f2() (name string, age int) { name = "老郭" age = 30 return name, age }

多个返回值,返回值名称没有被使用
func f3() (name string, age int) { name = "老郭" age = 30 return // 等价于return name, age }

return覆盖命名返回值,返回值名称没有被使用
func f4() (name string, age int) { n := "老郭" a := 30 return n, a }

Go中经常会使用其中一个返回值作为函数是否执行成功、是否有错误信息的判断条件。例如return value,existsreturn value,okreturn value,err等。
当函数的返回值过多时,例如有4个以上的返回值,应该将这些返回值收集到容器中,然后以返回容器的方式去返回。例如,同类型的返回值可以放进slice中,不同类型的返回值可以放进map中。
但函数有多个返回值时,如果其中某个或某几个返回值不想使用,可以通过下划线_来丢弃这些返回值。例如下面的f1函数两个返回值,调用该函数时,丢弃了第二个返回值b,只保留了第一个返回值a赋值给了变量a
package mainimport "fmt"func f1() (int, int) { return 1, 2 } func main() { _, x := f1() fmt.Printf("x: %v\n", x) }

运行结果
x: 2

golang函数的参数 go语言函数可以有0或多个参数,参数需要指定数据类型。
声明函数时的参数列表叫做形参,调用时传递的参数叫做实参。
go语言是通过传值的方式传参的,意味着传递给函数的是拷贝后的副本,所以函数内部访问、修改的也是这个副本。
go语言可以使用变长参数,有时候并不能确定参数的个数,可以使用变长参数,可以在函数定义语句的参数部分使用ARGS...TYPE的方式。这时会将...代表的参数全部保存到一个名为ARGS的slice中,注意这些参数的数据类型都是TYPE。
go语言函数的参数实例 go语言传参
// 形参列表 func f1(a int, b int) int { if a > b { return a } else { return b } }func main() { // 实参列表 r := f1(1, 2) fmt.Printf("r: %v\n", r) }

演示参数传递,按值传递
func f1(a int) { a = 200 fmt.Printf("a1: %v\n", a) }func main() { a := 100 f1(a) fmt.Printf("a: %v\n", a) }

运行结果
a1: 200 a: 100

从运行结果可以看到,调用函数f1后,a的值并没有被改变,说明参数传递是拷贝了一个副本,也就是拷贝了一份新的内容进行运算。
mapsliceinterfacechannel这些数据类型本身就是 指针类型的,所以就算是拷贝传值也是拷贝的指针,拷贝后的参数仍然指向底层数据结构,所以修改它们 可能会影响外部数据结构的值。
package mainimport "fmt"func f1(a []int) { a[0] = 100 }func main() { a := []int{1, 2} f1(a) fmt.Printf("a: %v\n", a) }

运行结果
a: [1 2] a: [100 2]

从运行结果发现,调用函数后,slice内容被改变了。
变长参数
package mainimport "fmt"func f1(args ...int) { for _, v := range args { fmt.Printf("v: %v\n", v) } } func f2(name string, age int, args ...int) { fmt.Printf("name: %v\n", name) fmt.Printf("age: %v\n", age) for _, v := range args { fmt.Printf("v: %v\n", v) } } func main() { f1(1, 2, 3) fmt.Println("------------") f1(1, 2, 3, 4, 5, 6) fmt.Println("------------") f2("tom", 20, 1, 2, 3) }

运行结果
v: 1 v: 2 v: 3 ------------ v: 1 v: 2 v: 3 v: 4 v: 5 v: 6 ------------ name: tom age: 20 v: 1 v: 2 v: 3

golang函数类型与函数变量 可以使用type关键字来定义一个函数类型,语法格式如下:
type fun func(int, int) int

上面语句定义了一个fun函数类型,它是一种函数类型,这种函数接收两个int类型的参数,并且返回一个int类型的返回值。
下面我们定义两个这样结构的两个函数,一个求和,一个比较大小:
func sum(a int, b int) int { return a + b }func max(a int, b int) int { if a > b { return a } else { return b } }

下面定义一个fun函数类型,把summax赋值给它
package mainimport "fmt"type fun func(int, int) intfunc sum(a int, b int) int { return a + b }func max(a int, b int) int { if a > b { return a } else { return b } }func main() { var f fun f = sum s := f(1, 2) fmt.Printf("s: %v\n", s) f = max m := f(3, 4) fmt.Printf("m: %v\n", m) }

运行结果
s: 3 m: 4

golang高阶函数 go语言的函数,可以作为函数的参数,传递给另外一个函数,可以可以作为,另外一个函数的返回值返回。
go语言函数作为参数
package mainimport "fmt"func sayHello(name string) { fmt.Printf("Hello,%s", name) }func f1(name string, f func(string)) { f(name) }func main() { f1("tom", sayHello) }

运行结果
Hello,tom

go语言函数作为返回值
package mainimport "fmt"func add(x, y int) int { return x + y }func sub(x, y int) int { return x - y }func cal(s string) func(int, int) int { switch s { case "+": return add case "-": return sub default: return nil } }func main() { add := cal("+") r := add(1, 2) fmt.Printf("r: %v\n", r)fmt.Println("-----------")sub := cal("-") r = sub(100, 50) fmt.Printf("r: %v\n", r) }

运行结果
r: 3 ----------- r: 50

golang匿名函数 go语言函数不能嵌套,但是在函数内部可以定义匿名函数,实现一下简单功能调用。
所谓匿名函数就是,没有名称的函数。
语法格式如下:
func (参数列表)(返回值)

当然可以既没有参数,可以没有返回值
匿名函数实例
func main() { max := func (a int, b int) int { if a > b { return a } else { return b } }i := max(1, 2) fmt.Printf("i: %v\n", i) }

运行结果
i: 2

自己执行
func main() { // 自己执行 func(a int, b int) { max := 0 if a > b { max = a } else { max = b } fmt.Printf("max: %v\n", max) }(1, 2) }

运行结果
max: 2

golang闭包 闭包可以理解成定义在一个函数内部的函数。在本质上,闭包是将函数内部和函数外部连接起来的桥梁。或者说是函数和其引用环境的组合体。
闭包指的是一个函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。简单来说,闭包=函数+引用环境。 首先我们来看一个例子:
package mainimport "fmt"// 返回一个函数 func add() func(int) int { var x int return func(y int) int { x += y return x } }func main() { var f = add() fmt.Println(f(10)) fmt.Println(f(20)) fmt.Println(f(30)) fmt.Println("-----------") f1 := add() fmt.Println(f1(40)) fmt.Println(f1(50)) }

运行结果
10 30 60 ----------- 40 90

变量f是一个函数并且它引用了其外部作用域中的x变量,此时f就是一个闭包。 在f的生命周期内,变量x也一直有效。 闭包进阶示例1:
package mainimport "fmt"func add(x int) func(int) int { return func(y int) int { x += y return x } } func main() { var f = add(10) fmt.Println(f(10)) fmt.Println(f(20)) fmt.Println(f(30))fmt.Println("----------")f1 := add(20) fmt.Println(f1(40)) fmt.Println(f1(50)) }

运行结果
20 40 70 ---------- 60 110

闭包进阶示例2:
func makeSuffixFunc(suffix string) func(string) string { return func(name string) string { if !strings.HasSuffix(name, suffix) { return name + suffix } return name } }func main() { jpgFunc := makeSuffixFunc(".jpg") txtFunc := makeSuffixFunc(".txt") fmt.Println(jpgFunc("test")) fmt.Println(txtFunc("test")) }

运行结果
test.jpg test.txt

闭包进阶示例3:
func calc(base int) (func(int) int, func(int) int) { add := func(i int) int { base += i return base }sub := func(i int) int { base -= i return base } return add, sub }func main() { f1, f2 := calc(10) fmt.Println(f1(1), f2(2)) fmt.Println(f1(3), f2(4)) fmt.Println(f1(5), f2(6)) }

运行结果
11 9 12 8 13 7

闭包其实并不复杂,只要牢记闭包=函数+引用环境
golang递归 函数内部调用函数自身的函数称为递归函数。
使用递归函数最重要的三点:
  1. 递归就是自己调用自己。
  2. 必须先定义函数的退出条件,没有退出条件,递归将成为死循环。
  3. go语言递归函数很可能会产生一大堆的goroutine,也很可能会出现栈空间内存溢出问题。
go语言递归实例 阶乘
package mainimport "fmt"func a(n int) int { // 返回条件 if n == 1 { return 1 } else { // 自己调用自己 return n * a(n-1) } }func main() { n := 5 r := a(n) fmt.Printf("r: %v\n", r) }

运行结果
r: 120

斐波那契数列
它的计算公式为f(n)=f(n-1)+f(n-2)f(2)=f(1)=1
package mainfunc f(n int) int { // 退出点判断 if n == 1 || n == 2 { return 1 } // 递归表达式 return f(n-1) + f(n-2) }func main() { r := f(5) fmt.Printf("r: %v\n", r) }

运行结果
r: 5

golang defer语句 go语言中的defer语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理。在defer归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按defer定义的逆序进行执行,也就是说,先被defer的语句最后被执行,最后被defer的语句,最先被执行。stack
defer特性
  1. 关键字 defer 用于注册延迟调用。
  2. 这些调用直到 return 前才被执。因此,可以用来做资源清理。
  3. 多个defer语句,按先进后出的方式执行。
  4. defer语句中的变量,在defer声明时就决定了。
defer用途
  1. 关闭文件句柄
  2. 锁资源释放
  3. 数据库连接释放
go语言defer语句实例 查看执行顺序
func main() { fmt.Println("start") defer fmt.Println("step1") defer fmt.Println("step2") defer fmt.Println("step3") fmt.Println("end") }

运行结果
start end step3 step2 step1

golang init函数 golang有一个特殊的函数init函数,先于main函数执行,实现包级别的一些初始化操作。
init函数的主要特点
  • init函数先于main函数自动执行,不能被其他函数调用;
  • init函数没有输入参数、返回值;
  • 每个包可以有多个init函数;
  • 包的每个源文件也可以有多个init函数,这点比较特殊;
  • 同一个包的init执行顺序,golang没有明确定义,编程时要注意程序不要依赖这个执行顺序。
  • 不同包的init函数按照包导入的依赖关系决定执行顺序。
golang 初始化顺序 初始化顺序:变量初始化->init()->main()
实例
package mainimport "fmt"var a int = initVar()func init() { fmt.Println("init2") }func init() { fmt.Println("init") }func initVar() int { fmt.Println("init var...") return 100 }func main() { fmt.Println("main...") }

运行结果
init var... init2 init main...

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