配置|配置|electron+vue+ts+sqlite配置
从编程模型的角度来说,使用声明式语言声明样式和布局,使用功能完备的编程语言编写业务逻辑,算是GUI程序的一种最好的实践了。
最近要写一个个人项目,于是我自然想到使用前端来写界面。通过electron就能使用前端技术开发桌面端程序。它实际上就相当于内嵌了一个webkit浏览器核心,只是做了些裁剪和优化。
此外,前端框架使用我所熟悉的vue,无论是界面代码还是核心代码都采用typescript编写,它的静态类型系统很强大,综合了静态语言和动态语言的优点。
初始化配置
初始化vue和typescrpt
npm install --global @vue/cli
# 2. 创建一个新工程,并选择 "Manually select features (手动选择特性)" 选项
vue create idocumentation
勾选上typescript,其它的按需勾选。
Vue CLI v3.0.0-rc.3
? Please pick a preset: Manually select features
? Check the features needed for your project: Babel, TS, Router, Vuex, Linter
? Use class-style component syntax? No # 是否使用class风格的组件定义
? Use Babel alongside TypeScript for auto-detected polyfills? (Y/n)Yes
? Pick a linter / formatter config: TSLint
? Pick additional lint features: Lint on save
? Where do you prefer placing config for Babel, PostCSS, ESLint, etc.? In dedicated config files # 分离配置文件
这样,vue脚手架就自动帮你初始化好typescript + vue项目的结构了,可以进去看一看。
TSLint会对代码的格式和规范做检查,帮你规范格式,同时也会帮助你避免不好的习惯带来的bug。
不过默认的配置有点严格,这可以修改
tslint.json
来做到,下面是我的配置:"rules": {
"quotemark": [false, "single"],
"indent": [true, "spaces", 2],
"interface-name": false,
"ordered-imports": false,
"object-literal-sort-keys": false,
"no-consecutive-blank-lines": false,
"eofline": false,
"prefer-const": false,
"no-console": false,
"trailing-comma": false,
"max-classes-per-file": false
}
如果你觉得某个检查太严了,可以关掉,具体的字段参考这里: https://palantir.github.io/ts...
安装配置electron 首先安装:
npm install -g electron # 全局安装方式
npm install electron # 本地安装方式 推荐
然后编写
electron
主进程的入口代码,这里有个参考,将它放在项目根目录的main.js
中:https://github.com/electron/e...
注意到其中有一行:
mainWindow.loadFile('index.html')
这是electron启动时加载的前端页面文件,当然,也可以让electron改为从url加载,就像用浏览器打开一样:
mainWindow.loadURL('http://localhost:8080');
一般的工作流是,使用vue的开发服务器启动vue的开发服务器,vue开发服务器会监听在8080端口。
该服务器会监听文件系统事件,当修改了项目代码后,它会重新编译、打包。
所以,开发时,让electron从vue的开发服务器加载主页面,则开发起来更方便。
最后在
package.json
下加入:"main": "main.js",
// ...
"scripts": {
"electron": "node node_modules/electron/cli.js ."
},
其中,
main
字段指定项目的入口文件,也就是刚才编写的main.js
。scripts
配置的含义是,当在终端运行 npm run electron
时,会执行:node node_modules/electron/cli.js .
这段代码会
调试 首先,在终端里执行:
npm run serve
它会启动vue的调试服务器,一般监听的是8080端口。不过,这个服务器比较智能,如果发现8080被占用会主动换端口。如果和electron搭配使用时调试的时候要注意这一点。
如果这个时候在浏览器打开
http://127.0.0.1:8080
也能正常访问,但是最好还是要在electron中调试。因为electron项目可能涉及到操作系统相关库的调用如fs,使用浏览器是不支持的。其次,终端再开一个tab,执行:
npm run electron
如果一切顺利,electron的GUI就正常打开了!
打包配置 【配置|配置|electron+vue+ts+sqlite配置】但是,上面的配置还有一些问题。我们来看vue项目的流程:
- 首先你编写的vue项目被vue的开发服务器检测到
- 开发服务器会将其编译、打包
- electron访问vue开发服务器,拿到网页和代码,类似浏览器一样
- 网页和代码在electron环境里渲染、执行
- vue的开发服务器打包时需要将该库打包进来
- electron环境中需要支持该库的运行
解决方案是修改webpack的配置,编辑
vue.config.js
,内容为:module.exports = {
configureWebpack: {
target: "electron-renderer"
}
}
sqlite配置方案 electron项目中引入sqlite真的是一种折磨!啊啊啊啊!配置出了问题,代码都没法写,写了也没法运行。
搞了我一下午的时间,目前我还没有完全解决这个问题,如果谁有好的方案请告诉我,谢谢!
问题一 目前引入sqlite会遇到两个问题。
第一个问题则是sqlite由于是C编写的,安装时会遇上编译、链接的问题。
如果直接:
npm i --save sqlite
那么你引入sqlite包时,肯定会报错。因为electron无法调用sqlite的native二进制库。
问题二 即使你解决的了问题一,这还没完,还有一个更大的问题。
前面说过vue程序代码是需要被webpack编译、打包的,然而webpack打包并不能打包native模块,像sqlite这种的。
这里提到,这不是bug,这是feature:https://github.com/mapbox/nod...
可能的解决方案 方案一
是不行的!你还需要将sqlite的二进制库文件链接到electron的二进制文件上去,对的,就像你配置C或C++程序那样恐怖。好在有现成的工具,执行:
npm i --save-dev electron-rebuild
./node_modules/.bin/electron-rebuild
它会重新编译链接electron。至于能不能成功,看运气吧。
我在Windows下尝试了下,一会说需要python环境,一会网络链接又不行要下什么预编译包,总之事情很多。
后来在linux环境下尝试了,成功了。之后在electron的主进程里,也就是前面说的main.js入口文件中,尝试了下发现可以使用。
方案二
方案一解决了问题一。那么还有问题二没有解决。
我们梳理下现在手上的问题:
- sqlite库能够在electron主进程运行。
- sqlite库由于webapck的原因无法在渲染进程中运行。
如果把这种过程封装起来,即渲染进程中调用某个包装类来调用sqlite3,而包装类会将对应的调用信息通过IPC发送给主进程,主进程真正调用sqlite3模块来完成操作。
这种方式封装了就是远程过程调用(RMI)了,如果需求不高也可以不封装。
方案三
方案三则是用其它的替代思路了。有一个叫做
sql.js
的库,也能够操作sqlite。这个库很有意思,它纯粹用js实现的。怎么做到的?性能能好吗?
准确的说不是js。这个库不是手写的代码,它是使用Emscripten将sqlite的C语言实现编译成asm.js。
而asm.js是一个js的严格子集,模型上和C更能对应上去,一旦js引擎发现运行的是asm.js,就跳过语法分析直接转为汇编语言。
但是它有几个缺点:
- 只能操作内存中的数据库,无法操作文件系统
- 性能和原生实现的sqlite相比,很显然,不高
好在我这里需要用的sqlite只是存存元数据,几十k大小,还是能勉强用用到。先临时用这个顶上,封装一层,写后续的代码。前端和node发展很快,等以后有人弄出easy的解决方案了,再切换回sqlite模块。
方案四
方案四则是看看能不能改下项目的技术选型,要不换个其它的嵌入式数据库?
最后 electron的优点在于大大降低了开发成本,本身前端的方式开发界面就是一种良好的实践的,而前端蓬勃发展的今天又有大量的框架和组件库可供直接调用。
记得大学里写过GTK和Qt的图形界面,对比之下,传统的Qt写界面非常麻烦费事,而且也远远没有前端漂亮,动态性也差一大截。
不过electron的缺点在于打包后体积太大,而且运行性能不高。不过一般的场景中,这点缺点问题不大。
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