一些三星Galaxy 设备所有者一直在抱怨他们的设备在玩游戏时出现音频问题。虽然有人说它始于最新的One UI 4更新,但也有人说它一直存在。受影响的手机大多是高端机型,包括 Galaxy S10、Galaxy S20、Galaxy S21、Galaxy Z Flip 3、Galaxy Z Fold 2、Galaxy Z Fold 3 和 Galaxy A52 5G。
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用户说游戏时的音频听起来相当单调,有时甚至失真,尽管在所有其他场景中完全没问题,比如音乐流媒体应用程序等(通过SamMobile)。最初人们认为应该归咎于杜比全景声 (Dolby Atmos),但将其关闭后几乎没有区别。
这个问题似乎对低频和中频音频的影响最大,在配备高品质扬声器的手机上最为明显。有线或无线耳机不受影响。
奇怪的是,打开屏幕录制似乎可以解决问题。但这显然不是理想的解决方案,因为它不仅占用大量资源,而且占用大量存储空间。最重要的是,据报道它还在支持的游戏上禁用了 120 FPS。
但是,尽管投诉越来越多,三星尚未承认其任何 Galaxy 设备上的游戏音频问题。因此看不到修复。三星会员论坛上的大多数官方回复都建议将受影响的手机重置为可能的解决方案,但这根本没有帮助。
因此,我们建议 Galaxy 设备所有者将他们的问题提交到社区论坛甚至 Twitter,以引起三星的注意。
【 twitter|三星高端 Galaxy 设备用户抱怨游戏时出现音频问题】#三星手机#
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