方圆形|为什么 MacBook Pro 看起来厚了?( 二 )
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▲ 搭载 68K 处理器的 Macintosh. 图片来自:macgui
早在开发 Macintosh 图形界面之时,由于当时 Macintosh 的 68K 处理器算力有限,无法支持浮点运算,因而无法通过常规算法来绘制椭圆。
苹果工程师比尔?阿特金森(Bill Atkinson)则想出了一个聪明的算法来用加减来替代乘除平方等复杂运算。但这并未受到乔布斯的夸赞,而是想通过它来绘制圆角矩形。
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▲ 右一为 Bill Atkinson. 图片来自:Apple
接下来就是耳熟能详的世界到处都是圆角矩形,Macintosh 也应该是。在接下来的几个月内,圆角矩形出现在了用户界面的各个角落。
方圆形的历史要比 Macintosh 更为久一些,但它最早出现的并非是设计领域,而是数学。最早可以追溯到 1818 年,实质就是学者对椭圆方程指数极限的研究。
运用到实际案例上,则是 1959 年瑞典斯德哥尔摩的城市规划中。
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▲ 瑞典斯德哥尔摩赛格尔广场中心著名的方圆形设计。
多条主干道交汇在一起,形成一个大型的矩形空间。为了更合理的利用空间,以及不干扰交通,作为顾问的皮特·海因(Piet Hein)创造性的把数学和艺术结合起来,用一则多元方程解决。而这个方程的解就是「方圆形」。
兼容了交通顺畅度与美观性,是当时方圆形为产品带来的优势。
方圆形设计有什么好处?
在皮特·海因后,建筑师扎哈·哈迪德(Zaha Hadid)在其作品之中也大量的运用了不同曲率的曲线,广州大剧院、北京大兴机场便是其主要作品。
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她被《卫报》称之为「曲线女王」,并给予了「她解放了建筑几何,赋予了它们全新的表现力」的评价。
无论是苹果的产品,还是哈迪德的建筑,用曲面代替锋利的过渡,它去除了批量生产工业品的印记,以及消除被制造的痕迹。
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▲ iPad Pro Magic Keyboard. 图片来自:Arthur Van Siclen
柔和的过渡曲面难以让我们想起工业流水线,汽车制造业,以及实验室里面走出的标品 。更多的是唤起在山涧之中磨去棱角的岩石,更像是自然的产物。不再是冷冰冰的无机产品,而是带有几分温度的有机物。
在较为缥缈的个人感受之外,曲率不断变化也会带来一些较为务实的优化。
斯德哥尔摩市中心的方圆形广场便是一个缓和交通,带来舒适感的一个例子。
另外,《Visual perception》一书的作者于尔格?纳尼(Jürg N?nni)曾经指出,人的视网膜对于圆形的处理速度要显著高于边角。相对于直角,圆角的物体更容易被人眼辨识。
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在苹果产品上,与其说是消除圆角矩形,倒不如说实则是在消除硬质过渡,从 iOS 图标,到 iOS、macOS 一系列的交互按键,都纷纷转向方圆形,容易辨识、更容易集中是一个考量,而简约消除工业感则是另一个考量。
iPhone X 之后,iPhone 外边框的圆角,与系统内的圆角完美契合,则是苹果软硬设计生态上趋同的一个明显案例。
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