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▼吃鸡训练场,2.5K带鱼屏分辨率,全高特效,游戏帧数稳定在120帧左右,还是挺不错的。
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▼接着试试压低内存时序,将内存时序降至36-36-36-77。
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▼再跑一遍内存读写测试,内存的读写速度略有提升,延迟降低到了86.2ns左右。
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▼再进入吃鸡训练场,同样分辨率、同样特效、同样位置,游戏帧数稳定120帧左右。帧延迟下降了一些,但帧数没啥变化。
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▼蘑菇再次降低内存时序,将其降至34-36-36-77。
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▼跑一下内存读写测试,内存读写速度又略有提升,延迟降低至84.1ns。
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▼再进入游戏,游戏帧数提升到了127帧,帧延迟再次降低。可见吃鸡对于内存是非常敏感的,内存时序降低,让内存的延迟降低,吃鸡的游戏帧数和帧延迟就会有明显的提升。
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2、生产力测试▼威刚的这套内存条是16G*2 4800MHz的,系统Win11,开机默认待机内存占用4.6GB,还剩27.2GB。剩余内存的空间还是非常充足的,不错不错。
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▼简单打开Lightroom,内存占用明显提升,去到了5.4GB。
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▼继续导入照片,内存占用继续提升,去到了8.5GB。并且,随着导入照片的多少,内存占用会有明显的变化。不过,32GB的内存容量,应付Lightroom日常修图还是没什么压力的。
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▼并且最新版的Lightroom CC 2022的优化还是挺不错的,日常导出图的时候,12700K的大小核心都能利用上,轻松实现100%占用。
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▼导出258张图,索尼A7M3拍的RAW,导出为画质最高的jpeg。从点击开始导出到导出结束,总共用时1分25秒左右,还是非常快的。
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▼接着整机配置不变,主板更换为微星的Z690刀锋Ti,支持DDR4内存,内存选择扎达克的SPARK内存,内存频率3600MHz,时序C18,系统盘直接换过去,程序之类的都一样。
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▼再次导出258张图片,总共耗时1分56秒,和之前相差还是挺大的。DDR5 4800 C40内存,相比较于DDR4 3600 C18,在Lightroom导出过程中,时间缩短了30%左右,还是非常明显的。
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六、总结威刚这款DDR5万紫千红内存还是非常不错的,内存频率4800MHz,时序C40左右。内存的外观很漂亮,虽然是裸条设计,但是黑色的PCB看起来很有质感,同时还能保持非常出色的内存兼容性,高度、厚度方便的表现都很不错。性能测试方面,DDR5内存相比较于DDR4内存,在内存读写方面的性能提升还是非常明显的。这对于一些生产力软件会非常适用,就例如蘑菇常用的Lightroom,性能提升约有30%左右,非常明显。不过内存读写方面的性能提升在游戏方面的作用并不明显,对于游戏来说,内存的低延迟会更加有用一些。不过,威刚这套DDR5的万紫千红内存,到手之后可以适当的降低内存的时序,保证稳定的同时,还能有效提升游戏表现。谢谢大家!The End
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