设计模式之装饰者模式

一、定义 装饰(Decorator)模式的定义:指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式,它属于对象结构型模式。
二、优缺点 优点:

  • 采用装饰模式扩展对象的功能比采用继承方式更加灵活。
  • 可以设计出多个不同的具体装饰类,创造出多个不同行为的组合。
缺点:
  • 装饰模式增加了许多子类,如果过度使用会使程序变得很复杂。
三、代码实现举例 (1)创建一个接口
public interface Component { public void operation(); }

(2)创建实现接口的实体类
public class F_Component implements Component { @Override public void operation() { System.out.println("This is F_Component!!!"); } }public class S_Component implements Component { @Override public void operation() { System.out.println("This is S_Component!!!"); } }

(3)创建实现了 Component 接口的抽象装饰类
public abstract class ComponentDecorator implements Component { protected Component component; public ComponentDecorator(Component component) { this.component = component; }@Override public void operation() { component.operation(); } }

(4)创建扩展了 ComponentDecorator 类的实体装饰类
public class OneComponentDecorator extends ComponentDecorator { public OneComponentDecorator(Component component) { super(component); }@Override public void operation() { component.operation(); setOne(component); }private void setOne(Component component){ System.out.println("This is OneComponentDecorator!!! "); } }

(5)使用 OneComponentDecorator 来装饰 Component对象。
public class DecortorTest {public static void main(String[] args) { F_Component f_component = new F_Component(); ComponentDecorator f_cd = new OneComponentDecorator(new F_Component()); ComponentDecorator s_cd = new OneComponentDecorator(new S_Component()); System.out.println("--- F_Component -----"); f_component.operation(); System.out.println("--- f_cd -----"); f_cd.operation(); System.out.println("--- s_cd -----"); s_cd.operation(); }}

输出:
--- F_Component ----- This is F_Component!!! --- f_cd ----- This is F_Component!!! This is OneComponentDecorator!!! --- s_cd ----- This is S_Component!!! This is OneComponentDecorator!!!

四、总结 【设计模式之装饰者模式】装饰模式主要包含以下角色。
  1. 抽象构件(Component)角色:定义一个抽象接口以规范准备接收附加责任的对象。
  2. 具体构件(ConcreteComponent)角色:实现抽象构件,通过装饰角色为其添加一些职责。
  3. 抽象装饰(Decorator)角色:继承抽象构件,并包含具体构件的实例,可以通过其子类扩展具体构件的功能。
  4. 具体装饰(ConcreteDecorator)角色:实现抽象装饰的相关方法,并给具体构件对象添加附加的责任。

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