2021 LT10 | nvidia( 三 )
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画面设置
尽管steam的好评率挺好,但菜单设计得着实比较省钱,我们将所有画面特效设置为最高,来看一下这五种模式的表现。
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4K分辨率下五种画质对比(点击查看大图)
在4K分辨率下的《终结者:抵抗》,五种模式同样差距很小,点开大图可以仔细观察鞋子的纹理,原生画质的表面质感更强,而P模式下则会更模糊些,但如果不仔细看区别不大。另外在FSR P模式下的帧数为153帧,相较原生画质提升了194%,即便是提升较小的UQ模式下也有58%左右。
《银河破裂者》是一款融合了孤胆枪手+策略+建造+塔防的上帝视角的2.5D国产游戏,并且目前已经加入了光线追踪,现已发布,steam整体评价为特别好评。
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《银河破裂者》4K分辨率原生画质
在游戏中玩家需要控制一名在异星开疆拓土的精英科学家兼先锋兵阿雪莉,在4K分辨率下,虽然是2.5D的上帝视角游戏,但异域风情还是相当吸引人的。
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画面设置
画面设置方面,我们选择4K分辨率,将光线追踪打开,所有特效设置为最高。另外在打开光追选项后,阴影质量、软阴影和环境光遮蔽等选项将全部由光追控制,不再可调节。
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4K分辨率下五种画质对比(点击查看大图)
在《银河破裂者》和《纪元1800》这种2.5D游戏中,即使在P模式下,几乎都不会有画质损失。主角所穿的机甲反正笔者是没看出区别,但细看植被的话,原生画质的草地更为细腻,而P模式则较糊。整体的帧数提升,最大为148%左右,而画质最精细的UQ模式,帧数提升也达到了45%左右。
最后测试的游戏为《神陨》,这是一款2020年推出的游戏,主要的内核就是“刷”,画面让人联想到《孤岛惊魂》中的香格里拉,颇有些迷幻色彩。
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《神陨》4K分辨率原生画质
在4K分辨率原生画质下,通过放大能感觉到有些许的颗粒感,尤其远景处以及水中倒影,另外在游戏中运用了大量的环境光反射,所以整体看起来有些雾气昭昭的感觉。
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画面设置
在画面设置中,选择4K分辨率,将所有特效开至最高,关闭垂直同步。另外从植被品质再往下的画面选项,包括动态模糊、镜头炫光等开关对于帧数几乎无影响。
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4K分辨率下五种画质对比(点击查看大图)
在画面的对比中,主要看主角的盔甲以及手中的武器。可以看到在UQ和Q模式下已经出现了噪点,但并不明显,整体相较原生画质区别不大,在P模式下则较为模糊,角色的手套和武器给人较为明显的模糊感。所以即使是AMD官方,在这几种模式中也是建议,如果不是对性能有非常高的要求,不建议选择该模式。
04 行业影响和用户需求:全体PC用户福音通过对比,不难发现AMD FSR和NVIDIA的DLSS一样,在低分辨率下的表现都不理想,当然这是因为本身在低分辨率下的像素点不够多,而进一步缩放则让原图像更加模糊。
在我们测试的五款游戏中,其中大部分相较原生画质区别不大。而平均的帧率提升约为150%左右,并且针对光追的提升更为明显。
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