手机|手机 GPU 越来越重要,而它,始终保持强悍( 二 )


手机|手机 GPU 越来越重要,而它,始终保持强悍
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手游的火热,游戏玩家的与日俱增,让行业意识到 GPU 对于智能手机综合娱乐体验的重要性,由此,GPU 开始逐步成为和 CPU 一样判断手机性能的关键指标,重要性不断攀升。
接着向后发展,移动游戏的种类不断丰富,画质也不断进化,对手机 GPU 的性能、技术特性的要求也是越来越苛刻。
别说《王者荣耀》在经历几次大版本更新后画质较之过去更加细腻真实,后来像《狂野飙车 9》、《明日之后》、《第五人格》等等,乃至最近火热的《原神》、《暗黑破坏神:不朽》等,都拥有不输端游级逼真画质。
手机|手机 GPU 越来越重要,而它,始终保持强悍
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这些游戏对手机 GPU 的要求,不仅仅是运算性能要越来越高,更需要移动端 GPU 引入一系列面向专业游戏场景的更高阶的技术特性。比如高通,他们于 2015 年在高通 Adreno 530 GPU 上首次引入了 Vulkan 特性,可以实现更逼真的图像效果,后来又陆续引入了高动态范围(HDR)、基于物理渲染(PBR)、可变分辨率渲染(VRS)等一系列先进的技术特性,带动手机 GPU 的整体能力越来越强大,而不仅仅是计算性能。
手机|手机 GPU 越来越重要,而它,始终保持强悍
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在这个过程中,GPU 也越来越成为消费者在移动端获得顶级娱乐体验的关键,在智能手机综合体验中扮演的角色越来越重要。
当然,在智能手机发展过程中,推动 GPU 地位提升的不仅只有游戏,同样,GPU 能提不断跃升,对手机体验的影响也不局限在游戏。
移动互联网发展越来越成熟,各大应用提供商的 App 也越来越精致,全面,即便是日常类 App,也经常会用到很多逼真特效渲染的元素,比如 3D 地图导航、电商平台红包活动的特效等等,这些优质体验,都离不开 GPU 性能的提升。
还有现在手机屏幕刷新率越来越高,也需要强大的 GPU 运算能力,才能为用户带来极致稳定、流畅的玩机体验,更别说一些 AR 增强现实类应用的流行,想要获得优秀的体验,GPU 都是背后的核心支撑点之一。
高通 Adreno GPU,不断进化的历程说到 GPU 的重要性越来越高,总不免谈到智能手机平台比较出色的 GPU 产品,若问在安卓阵营,那么来自骁龙移动平台的高通 Adreno GPU 无疑是一个避不开的角色。
2008 年,高通从 AMD 手上收购了 ATI 业务相关的移动设备和技术,在 ATI Imageon 系列低功耗 GPU 的相关技术的基础上,高通研发出了 Adreno GPU,由此成为安卓阵营唯一具有自主原创研发 GPU 架构的芯片供应商。
2011 年是移动互联网元年,也是智能手机早期发展的时期,高通在旗下骁龙 S1 系列处理器中使用了 Adreno 家族的第一枚 GPU—— 高通 Adreno 130,这款处理器主要在 MSM72XX 系列芯片中使用,支持 OpenGL ES 1.1、OpenVG 1.1、EGL 1.3 等图形技术。代表的机型有 HTC Hero 等。
经过第一代的尝试之后,高通很快在 2011 年同年又推出了比较出名的高通 Adreno 220 GPU,它的性能相比第一代立刻有很大的提升,支持更高分辨率的游戏渲染,当年的爆款手机如小米 M1 就搭载的这款 GPU。
经过了几代产品的积淀,高通在 2013 年推出了非常经典的骁龙 800 处理器,其搭载的高通 Adreno 330 GPU 在当年也红极一时,它相比前代高通 Adreno 320 在图形处理性能上提升最高达 50%。并且支持 OpenGL ES 3.0、DirectX、OpenCL、Renderscript Compute 和 FlexRender?等先进的图形和计算接口(API)。在它加持下的经典机型更是数不胜数,比如三星 Note III、小米 3、Nexus 5 等等。

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