摄像头|《愤怒的小鸟AR》背后:如何打造逼真自然的3D AR游戏( 三 )


摄像头|《愤怒的小鸟AR》背后:如何打造逼真自然的3D AR游戏
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Runesson指出,开发者可以在AR物体上叠加一种遮挡掩膜,它可以根据真实场景变化来渲染AR的遮挡效果。
实际上,早期就曾体验《精灵宝可梦Go》的玩家会知道,此前的AR通常不支持遮挡,只是将3D模型叠加在2D视频中,甚至移动摄像头角度也无法查看3D模型的背面。而随着移动设备的摄像头技术不断发展,越来越多的手机开始支持3D深度识别,这也为渲染AR遮挡带来可能。
接下来,AR技术还将持续发展,尤其是随着AR眼镜产品不断升级,未来人们将可以通过AR眼镜获得更沉浸、立体的视觉体验。参考:GI

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