JavaScript|JavaScript 模块化详解

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  • 前言:
    • 1.概念
    • 2.模块化的好处
    • 3.引入多个script标签后出现的问题
  • 一、CommonJS
    • 二、AMD
      • 三、CMD
        • 四、ES6模块化

          前言:
          1.概念

          • 将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件), 并进行组合在一起;
          • 块的内部数据与实现是私有的, 只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信。

          2.模块化的好处

          • 避免命名冲突(减少命名空间污染);
          • 更好的分离, 按需加载;
          • 更高复用性;
          • 更高可维护性。

          3.引入多个script标签后出现的问题

          • 请求过多(依赖的模块过多,请求就会过多);
          • 依赖模糊(不知道模块的具体依赖关系,导致加载顺序出错);
          • 难以维护(以上两个原因就会造成这个结果)。
          //index.htmlTitle - 锐客网123

          //module.js IIFE(匿名函数自调用); (function(window,$){let data = "https://www.it610.com/article/www.baidu.com"; function foo() {console.log(`foo() ${data}`); //这里需要使用jQuery库$('body').css('background', 'red')}function bar() {console.log(`bar() ${data}`); otherFun(); }function otherFun() {console.log(`otherFun()`); }window.myModule = { foo, bar }; })(window, jQuery)


          一、CommonJS
          • NODE 就是基于commonJS模块规范,每一个文件就是一个模块;有自己的作用域;在服务器端,模块的加载是同步的;在浏览器端,模块需提前编译打包处理
          特点:
          • 所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域;
          • 模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。
          • 模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。
          语法:
          • 暴露模块:js module.exports = value 或者 js exports.xxx = value
          • 引入模块:js require('xxx') 如果是第三方模块,xxx为模块名;如果是自定义模块,xxx为模块文件路径
          CommonJS规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。
          require命令用于加载模块文件。require命令的基本功能是,读入并执行一个JavaScript文件,然后返回该模块的exports对象。如果没有发现指定模块,会报错。
          CommonJS模块的加载机制是,输入的是被输出的值的拷贝。也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值

          二、AMD
          • 相比于CommonJS的同步加载模块,AMD更适合于浏览器端的非同步模块加载,因为AMD允许指定回调函数
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          使用require.js


          //定义一个没有依赖的module1模块define('module1', () => {let count = 0; const add = () => ++ count; const reset = () => count = 0; const upperCase = string => string.toUpperCase()return {add,reset,upperCase}})

          //定义一个有依赖的module2模块,依赖module1define('module2',['module1'], (module1) => {const showMsg = () => module1.upperCase('hello-amd'); return {showMsg}})



          三、CMD
          • CMD集CommonJS与AMD的优点于一身,cmd 规范专门用于浏览器端,模块的加载是异步的,模块使用时才会加载执行(实现了按需加载,而AMD是不支持按需加载的)
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          使用sea.js


          //定义模块module1define((require, exports, module) => {let string = 'I am a string'; const readString = () => 'module1 show() ' + string; //向外暴露exports.readString = readString; })

          //定义模块module2define((require, exports, module) => {exports.msg = "正是在下啊"})

          //定义模块moduledefine((require, exports, module) => {//引入依赖模块(同步)var module1 = require('./module1'); console.log(module1.readString()) // module1 show() I am a string//引入依赖模块(异步)require.async('./module2', md2 => {console.log(`这是异步引入的:${md2.msg}`) //这是异步引入的:正是在下啊})})



          四、ES6模块化
          ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。
          两个关键字 import和export

          • import 导入
          • export 导出
          //mian.jsexport default {showMsg() {console.log('hahahahahah')}}export const msg = "正是花好月圆时!"//index.jsimport module1 from "./module1"; //对应export defaultmodule1.showMsg()import { msg } from './module1'; //对应exportconsole.log(msg)/*tips: 不要在html里使用*/

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