QGraphicsView的缩放和拖动,以及缩放围绕鼠标所在点进行缩放

因为要实现一个功能是,拖动view所在的窗口,可以显示scene中所有的信息,在网上找了很多资料,都是在缩放后通过scrollView进行拖动的,但是这个拖动是有问题的,只是拖动对应的scrollView中的数据,这不是我要进行拖动可以看到出来viewport中的数据,还包括很多无法显示的scene的其他部分
代码如下:
.h

#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H#include #include #include #include #include #include class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECTpublic: MainWindow(QWidget *parent = 0); ~MainWindow(); void wheelEvent(QWheelEvent *event); void mousePressEvent(QMouseEvent *event); void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event); void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event); private: QGraphicsScene *scene; QGraphicsView *view; QWidget* sceneWidget; QGraphicsPixmapItem* m_bkPixmapItem; QPointF m_lastPointF; qreal m_scale = 1; }; #endif // MAINWINDOW_H

.cpp
#include "mainwindow.h" #include MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { resize(1200,800); sceneWidget = new QWidget(this); sceneWidget->setStyleSheet("border:none; background:blue; "); sceneWidget->setFixedSize(800,600); view = new QGraphicsView(sceneWidget); view->setStyleSheet("border:none; background:lightgray; "); view->setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff); view->setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff); scene = new QGraphicsScene(sceneWidget); //scene->setSceneRect(0,0,800,600); view->setScene(scene); //view->setSceneRect(0,0,800,600); m_bkPixmapItem = new QGraphicsPixmapItem(); m_bkPixmapItem->setPixmap(QPixmap(":/3.bmp").scaled(1280,960,Qt::KeepAspectRatioByExpanding)); scene->addItem(m_bkPixmapItem); view->resize(800,600); view->scene()->setSceneRect(0,0,800,600); this->setCentralWidget(sceneWidget); }MainWindow::~MainWindow() {}void MainWindow::wheelEvent(QWheelEvent *event) { view->scale(1/m_scale, 1/m_scale); if(event->delta() > 0){ if(m_scale < 10){ m_scale += 0.2; }else{ m_scale = 10; } }else{ if(m_scale > 0.2){ m_scale -= 0.2; }else{ m_scale = 0.2; } } view->scale(m_scale, m_scale); qDebug()<pos(); }void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) { QPointF disPointF = event->pos() - m_lastPointF; m_lastPointF = event->pos(); view->scene()->setSceneRect(view->scene()->sceneRect().x()+disPointF.x(),view->scene()->sceneRect().y()+disPointF.y(), view->scene()->sceneRect().width(),view->scene()->sceneRect().height()); view->scene()->update(); }void MainWindow::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event) {QGraphicsPixmapItem *m_bkPixmapItem1 = new QGraphicsPixmapItem(); m_bkPixmapItem1->setPixmap(QPixmap(":/3.bmp").scaled(1280,960,Qt::KeepAspectRatioByExpanding)); m_bkPixmapItem1->setPos(2000,0); scene->addItem(m_bkPixmapItem1); }

关键是在于,注释的两行(scene->setSceneRect(0,0,800,600); view->setSceneRect(0,0,800,600); )、添加的 (view->scene()->setSceneRect(0,0,800,600); )以及mouseMoveEvent()函数中的拖动的实现。
其实发现,整个拖动都是在对view的scene进行操作的,每次调用scene的setSceneRect()动态的设置场景的范围,就是类似在一直在调整scene通过view显示的部分,达到通过拖动事件,动态的显示整个scene的部分(scene是无限大)
程序运行示意图:
【QGraphicsView的缩放和拖动,以及缩放围绕鼠标所在点进行缩放】
补充:关于缩放的特殊要求,缩放以鼠标所在点进行缩放,即放大缩小的时候,鼠标的点的位置是不变的
修改wheelEvent()函数:(所记录的缩放是脱离了view的scroll,所以网上的实现相同功能是利用了scroll来处理的,但是原理是一致的)在整个缩放的过程中,view的坐标是不变的,所以我们可以采用鼠标所在位置的前后scene坐标的值的差值来计算需要偏移的数量。代码如下:
// 获取当前的鼠标所在的view坐标; QPoint prev_viewPos = event->pos(); // 获取当前鼠标相对于scene的位置; QPointF prev_scenePos = this->mapToScene(prev_viewPos); //....计算缩放比例 scale(scaleTemp, scaleTemp); //缩放 this->scene()->setSceneRect(this->mapToScene(this->rect()).boundingRect()); //调整scene,使得scene和view一直,主要是为了排除掉scroll//获取缩放后的scene坐标 QPointF scenePos = this->mapToScene(prev_viewPos); //获取缩放前后的坐标差值,即为需要进行move的位移 QPointF disPointF = scenePos - prev_scenePos; //qDebug()<
scene()->sceneRect(); //调整位置 this->scene()->setSceneRect(this->scene()->sceneRect().x()-disPointF.x(),this->scene()->sceneRect().y()-disPointF.y(), this->scene()->sceneRect().width(),this->scene()->sceneRect().height()); //emit signal_wheel(m_scale); this->scene()->update();

备注:
//QWheelEvent是不存在delta()函数的。QGraphicsSceneWheelEvent的才是delta()函数;
QWheelEvent中的是angleDelta()函数。两个函数是一致的

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