羽毛球比赛基本规则 羽毛球团体赛规则

羽毛球团体赛规则(羽毛球比赛基本规则)
羽毛球规则中的一些定义:
操作者:参加羽毛球比赛的人 。
一场比赛:双方各有一名或两名选手参加的比赛,这是决定羽毛球比赛胜负的基本单位 。
单打:两个选手之间的比赛 。
双人比赛:双方各有两名运动员参加的比赛 。
发球方:有发球权的一方 。
接发球方:发球方的对手 。
后备:从球被送出死球开始的一次或多次连续打击 。
击球:球员的球拍向前挥一次 。
1场地和场地设备
1.1场地应为长方形,用40 mm宽的线绘制(图A) 。
1.2线的颜色应为白色、黄色或其他易于识别的颜色 。
1.3所有线都是它定义的区域的一部分 。
1.4从场地地面算起,网柱高1.55米 。当网拉紧时(规则1.10),网柱应垂直于地面 。网及其支架不得伸入地面 。
1.5无论是单打还是双打比赛,网柱都要放在双打边线上(图A) 。
1.6网要用深色优质细绳编织 。网孔为均匀分布的正方形,边长为15-20毫米 。
1.7网从上到下宽760毫米,至少6.10米长 。
1.8网的上缘是75mm宽的白带做成的夹层,用绳子或钢丝穿过 。
夹层的上边缘 。必须紧紧抓住绳子或钢丝 。
1.9绳索或钢丝应拉紧牢固,并与网柱顶部齐平 。
1.10从地面到球网中心顶部的高度应为1.524米,双打边线处的球网高度应为1.55米
1.11球网两端与网柱之间不应有空间隙 。必要时,网的两端要用网柱扎紧 。
注意:
(1)双打场地对角线长度为14.723米 。
(2)上图所示场地地图适用于单双打 。
(3)“* *”是检查球速区的标记(图B) 。
羽毛球
2.1球可由天然材料、人造材料或它们的混合物制成 。
无论是哪种材质的球,它的飞行性能都应该和用天然羽毛和软木球托包裹薄皮革制成的球差不多 。
2.2球由天然材料制成
2.2.1球应通过16根羽毛固定在球座上 。
2.2.2每根羽毛从滚珠轴承表面到羽毛尖端的长度为62 ~ 70mm 。
2.2.3羽毛顶端形成一个直径为58 ~ 68mm的圆 。
2.2.4羽毛应使用其他合适的材料固定 。
2.2.5球座底部为球形,直径为25~28毫米 。
2.2.6球重4.74~5.50克
2.3非天然材质的球 。
2.3.1球裙采用合成材料制成的人造羽毛,而不是天然羽毛 。
2.3.2球体支架应如2.2.5中所述 。
2.3.3球体的尺寸和重量应如2.2.2、2.2.3和2.2.6中所述 。
但由于合成材料与天然羽毛在比重和性能上的差异,允许误差不超过10% 。
2.3.4标准球因海拔或气候条件不适合使用时,只要球的总体风格、速度和飞行性能保持不变,经有关会员协会同意,可对上述规定进行修改 。
3球速检查
3.1检查球时,球员应在端线外用低手向前向上击球 。
球的飞行方向应该与边线平行 。
3.2符合标准速度的球应落在距离对方端线外缘530 ~ 990 mm之间的区域内(图B) 。
羽毛球拍
4.1球拍长度不超过680毫米,宽度不超过230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的主要部件组成(图C) 。
4.1.1握杆是击球手通常握杆的部位 。
4.1.2弦面是击球手通常用来击球的部位 。
4.1.3拍头定义了拍弦面的范围 。
4.1.4拍杆通过4.1.5所述的部件与拍头连接 。
4.1.5连接喉(如有)将拍杆与拍头连接起来 。
4.2敲打弦面
4.2.1拍线表面应平整,拍线穿过拍头或以其他形式编织 。
编织图案应该是一致的 。
尤其是弦平面中心的编织密度不应小于其他部位 。
4.2.2弦面的长度不得超过280毫米,宽度不得超过220毫米 。
拍子弦可以延伸到连接喉部区域 。
延伸到拍子区域的4.2.2.1的宽度不得超过35mm 。
拍子表面的总长度,包括4.2.2.2的拍子延伸区域,不得超过330毫米 。
4.3球拍
4.3.1球拍不允许有附属物和突出物,除非是防止磨损、破损、震动或调整重心的附属物,或者是把手柄绑在手上防止球拍脱出的绳子,但它们的大小和位置必须合理 。
4.3.2不允许在球拍上附加任何可能从本质上改变球拍形状的装置 。
5设备的批准
球、球拍、器材和试用产品能否用于比赛,由国际羽联决定 。
这一裁决可以由国际羽联主动作出,也可以应与其有切身利益的个人和团体(包括运动员、技术官员、设备制造商成员协会或其他成员)的申请作出 。
6条边
6.1比赛开始前选择双方 。获胜者将在6.1.1或6.1.2中选择 。
6.1.1先服务或先接受服务 。
6.1.2在一个或另一个领域开始竞争 。
6.2败诉方,从剩余物品中选择 。
7评分方法
7.1除非另有规定,一场比赛应以三局两胜决定(附录二和附录三) 。
7.2除规则7.4和7.5外,先得21分的一方赢一局 。
7.3如果对方“违法”或者球在对方场地触地成为死球,对方赢这一轮,得一分 。
7.420平手后,领先2分的一方赢得比赛 。
7.529平手后,先得30分的一方获胜 。
7.6一局的胜者在下一局先发球 。
8交换场区
8.1运动员在下列情况下应交换场地:
8.1.1第一场比赛结束 。
8.1.2第二局结束(如果有第三局) 。
8.1.3第三局,一方先得11分 。
8.2运动员如未按规则8.1的规定换场,一经发现,应在球死时立即换场 。
分数有效 。
9发球
9.1法律服务
9.1.1一旦服务器和接收器准确无误,任何一方不得延迟服务 。
发球时,球员球拍的拍头向后挥(规则9.2) 。任何延误都是发球延误 。
9.1.2发球方与接发球方应站在斜对面的发球区(图A),双脚不得触及发球区与接发球区的边界 。
9.1.3从发球开始(规则9.2)到发球结束(规则9.3),发球员和接球员的脚都必须部分接触场地地面,不得移动 。
9.1.4发球方的球拍应先打在发球台上 。
9.1.5发球者的球拍击球时,整个球应低于发球者的腰部 。
腰指的是发球方最低肋的下边缘的水平切线 。
9.1.6发球方球拍击球时,拍轴应指向下方 。
9.1.7发球开始后(规则9.2),发球方必须连续向前挥拍,直到发球(规则9.3) 。
9.1.8发球向上飞过网 。如果没有被拦截,球要落在规定的接发球区(即线上或线内) 。
9.1.9发球时,发球方应击球 。
9.2一旦球员站好位置发球,发球方的球拍头第一次向前摆动,这是发球的开始 。
9.3发球一旦开始(规则9.2),发球方球拍击球或击球失败,发球结束 。
9.4在接发球方准备好之前,发球方不得发球 。如果接收者已经尝试接收该服务,它将被认为是准备好的 。
9.5双打发球时,发球员和接球员的同伴应在各自的场地内 。其位置不受限制,但不得遮挡对方发球者或接发球者的视线 。
10单打
10.1服务区和接收区
10.1.1在一场比赛中,当发球方得分为0或偶数时,双方球员应在各自的右发球区发球或接发球 。
10.1.2在一场比赛中,当发球方得分为奇数时,双方球员应在各自的左侧发球区发球或接发球 。
0.2击打顺序和位置
在一轮比赛中,发球者和接球者应从各自场地一侧的任何位置交替击球,直到球成为死球(规则15) 。
0.3得分和发球
10.3.1如果发球方赢了一局(规则7.3),得一分 。然后,发球者将从另一个发球台发球 。
10.3.2如果接发球方赢了一局(规则7.3),得一分 。随后,接收者成为新的玩家 。
11双打
11.1服务区和接收区
11.1.1在比赛中,当发球方得分为0或偶数时,发球方应从正确的发球台发球 。
11.1.2在一场比赛中,当发球方得分为奇数时,发球方应从左侧发球区发球 。
11.1.3上一轮由发球方最后一次发球的球员,应在原发球区接受发球 。他同伴的接收位置与他相反 。
1.1.4接球员应该是站在发球方斜对面发球台上的运动员 。
1.1.5发球方每得一分后,原球员将更换发球区,重新发球 。
1.1.6除规则12的情况外,所有发球应在发球方得分对应的发球区进行 。
1.2击打顺序和位置
每一轮发球被击回后,发球方与接发球方的任何一方将球交替击到各自场区的任何位置,以此类推,直到球死亡(规则15) 。
1.3得分和发球
1.3.1发球方获胜——该回合(规则7.3)得分,然后发球方继续发球 。
1.3.2如果接发球方赢了一局(规则7.3),得一分 。然后接收者成为新的服务器 。
1.4上菜顺序
每场比赛的发球权必须按如下方式传递:
1.4.1首先,发球方从右边发球台发球 。
1.4.2其次,先发球员的同伴,从左发球台发球 。
1.4.3然后就是首发的陪伴 。
11.4.4然后,首先,收发球员 。
1.4.5然后是第一台服务器,依此类推 。
1.5运动员不得发球、接发球顺序错误或在一场比赛中两次接发球(规则12的情况除外) 。
1.6任何一局赢了的选手在下一局都可以先发球;一局负一方的任何玩家,在下一局都可以先接到发球 。
12错误发球区:
12.1下列情况属于发球失误:
12.1.1上菜或接菜顺序错误;
12.1.2在错误的发球区发球或接发球 。
2.2如发现发球区有错误,应改正,得分有效 。
13起违规事件
下列情况是非法的:
3.1无法律效力(第9.1条规则)
13.2上菜时:
13.2.1球挂在网上或停在网顶 。
13.2.2球过网后,挂在网上 。
13.2.3接球员的同伴接到球或被球碰到 。
3.3比赛期间,球:
13.3.1位于现场边界之外(即不在边界之上或之内);
13.3.2穿过网眼或网下;
3.3.3不从线上穿越;
13.3.4触摸天花板或周围墙壁;
13.3.5触摸运动员的身体或衣服;
13.3.6触摸场地外的其他物体或人;
(关于比赛场馆的建筑结构,如有必要,当地羽毛球比赛主办方可制定羽毛球碰楼暂行规定,但其所属的世界羽联会员协会拥有否决权 。)
13.3.7被打时停留在球拍上,然后被拖走抛出;
13.3.8同一球员的两次挥杆连续被打两次不违法(但在一杆中,球被拍框和弦面击中 。);
13.3.9连续被同方两名运动员击中 。
3.3.10触碰球员的球拍而不飞到对方场地 。
3.4比赛期间,运动员:
13.4.1球拍、身体或衣服接触球网或球网支架;
13.4.2球拍或身体从球网侵入对方球场区域(击球时,球拍与球的初始接触点在击球手的球网侧,球拍带球过网时除外 。);
13.4.3球拍或身体从网下侵入对方场地区域,导致妨碍或分散对方注意力;
13.4.4阻击对方,即合法阻止对方击球入网;
13.4.5任何故意分散对方注意力的举动,如大喊大叫、故作姿态等 。
13.5运动员严重违反或多次违反规则16的规定 。
14重发球
14.1裁判或运动员(无裁判时)宣布“重发球”中断比赛 。
14.2下列情况属于“重发球”:
14.2.1接发球方未准备好发球(规则9.5);
14.2.2在发球过程中,发球方与接发球方都被判犯规;
14.2.3发球被回击后;
14.2.3.1停在网的顶端;
14.2.3.2在球过网后把球挂在网上;
。,,,,
14.2.4比赛过程中,持球者与球的其他部分完全分离;
14.2.5裁判员认为干扰比赛或者教练干扰对方比赛的;
14.2.6巡边员看不清,裁判无法做出裁决时;
14.2.7遇到不可预见的意外情况;
14.3“重新发球” 。这个发球无效,原球员重新发球 。
以下情况为死球 。
5.1球击中球网或网柱后,开始落在击球手的网侧地面;
15.2球触地;
15.3宣布“违例”或“重发球” 。
羽毛球规则是羽毛球的基础知识 。要打好羽毛球,首先要知道羽毛球的规则 。
这些是最新的羽毛球规则 。希望能对所有球友有所帮助!
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