两个ae工程文件怎么合在一起 ae怎么合成

Ae合成视频教程:
首先,关于预合成和嵌套如果您想要将合成中已经存在的一些层组合在一起,可以预先合成这些层 。预合成层将它们放入新的合成中,替换原始合成中的层 。新的嵌套合成将成为原始合成中单层的原点 。的新合成将出现在“项目”面板中,并且可以在任何其他合成中进行渲染或使用 。您可以通过将现有组合添加到另一个组合来嵌套组合,就像您将任何其他材料项目添加到组合一样 。预先合成层对于向层添加变换属性以及影响合成元素的渲染顺序非常有用 。
嵌套是将一个组件包含在另一个组件中 。嵌套组合在包含的组合中显示为一个层 。
嵌套合成有时称为预合成,有时在临时使用中缩写为precomp或pre-comp 。当预合成被用作一个层的源材料项目时,该层被称为预合成层 。
在渲染过程中,图像数据和其他信息可以说是从每个嵌套的组合流向包含它的组合 。因此,嵌套组合物有时被称为包含它们的组合物的上游,而被包含的组合物被称为它们所包含的嵌套组合物的下游 。嵌套连接的组合称为合成网络 。您可以使用复合导航器和微型流程图来导航复合网络 。
After Effects中的预合成类似于Adobe Photoshop中的智能对象 。
第二,用于预合成和嵌套预合成和嵌套对于管理和组织复杂的合成非常有用 。通过预组合和嵌套,您可以执行以下操作:
【两个ae工程文件怎么合在一起 ae怎么合成】将复杂的更改应用到整个组合-您可以创建一个具有多个层的组合,将组合嵌套在整个组合中,然后将嵌套的组合制作成动画,并将效果应用到嵌套的组合,以便所有层在同一时间段内以相同的方式更改 。
重用你构建的任何东西——你可以根据自己的作品构建一个动画,然后根据需要多次将该作品拖动到其他作品中 。
一步更新-当您更改嵌套合成时,这些更改将影响使用它的每个合成,正如对源材质项目所做的更改将影响使用它的每个合成一样 。
更改层的默认渲染顺序-您可以指定在渲染效果之前渲染变换(如旋转),以便效果可以应用到旋转的素材 。
将另一组变换属性添加到层-表示合成的层除了它包含的层的属性之外,还有它自己的属性 。这允许您将一组附加的变换应用到一个或一组层 。
三 。影响嵌套合成的首选项和合成设置因为预合成本身是一个层,所以您可以使用时间轴面板中的层开关和合成开关来控制其行为 。您可以选择是否将对包含组合中的开关所做的更改传播到嵌套组合 。若要防止图层切换影响嵌套合成,请选择“编辑” 。

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