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太吾绘卷各门派攻击招式伤口伤势有什么区别?游戏中不同门派的攻击招式所造成的伤口伤势也不同,很多玩家不清楚伤口伤势的概念,今天小编为大家带来“迷路的飞鸽”分享的伤口伤势的详解,希望能够帮助各位玩家 。
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伤口伤势分析
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武当
武当招式以精妙为主,把精妙超过50%的招式标为黄色,把一些大威力招式单独标为红色,方便大家以后选择,伤口部位的判断上,我把超过百分之四十的部位都标黄 。
实战中,可以先用小威力招式造成伤口,再用大威力招式攻击在那个部位扩大伤口 。
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实战中,除了纯内伤外伤的伤口可以确定,混伤功法是不能确定的,然而混伤功法穿透高,各有利弊 。看混伤与否主要看这个架势、提气消耗 。
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架势高就是外伤为主,提气高就是内伤为主,使用加、减内功发挥的宝物或功法可以改变这个比例,实测可以用各种宝物功法把巨阙的100%架势给改成20%架势80%提气(实战中这样做根本没必要,因为巨阙自带的破体比破气高很多) 。
比例大于等于20以上的就是混伤功法,比例越接近穿透越高 。如果比例小于20就不算混伤了,最好用一些加减内功发挥的宝物或者功法给替换成100%,如果大于等于20%则要看情况 。
铸剑
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铸剑厉害的剑法只有九阶的鱼肠和六阶的巨阙呢?鱼肠的迅疾发挥到了70,巨阙力道发挥80,两个都是百里挑一的极品功法,而且,鱼肠稳定锁腹部,巨阙稳定锁胸 。
伏龙
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伏龙是力道门派,功法伤害都很高,而且伤害部位好看的也有很多,可以说是最无脑莽的门派了 。
峨眉
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峨眉派是精妙迅疾并重的门派,其中奇门是迅疾比较重要,但奇门基础伤害比较低,不过这个门派有非常多加攻速的buff,可以说是为奇门量身定做了,别人出一招够奇门出三招了 。
然山
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然山的七阶剑法飞剑术穿透伤害是不亚于巨阙的,但这个表里我们可以看到飞剑术的属性分配只是有一个属性刚过了50%,伤口分布也没有侧重,所以实战中巨阙还是要远强于飞剑的,但然山的一阶和三阶剑法很强 。
另外咒法的判定是心神伤害,是一个单独的系统,还有乐器和毒,都不算在身体部位上面 。
五仙
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五仙和峨眉一样也没有高伤害功法,但五仙厉害的是毒功,大家不用在意 。
少林
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特别优秀的不多,但好在每一系都有厉害的,跟伏龙性质一样 。
无量金刚宗
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金刚无论是伤害还是判定位置都牛比到飞起,可以说是宇宙最强后期门派了 。
狮相
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狮相比金刚稍弱,但大拙手伤害天下第一不接受反驳,有此可见,新手不管玩金刚哪个门派任何阶段都有很多好用的功法可以用,比紫霞厉害多 。
界青门
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界青剑法意外的牛比,一个数值低的剑法都没有,判定优秀的也很多 。
百花
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虽然百花的武功基础伤害都不高,但百花除了一个叫破元长针的玩意,其他功法都是制造伤势的好手,而且基本都能造成闭穴道,可以说是内伤流非常优秀的辅助门派了 。
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