12. 天赋-王者之风
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天赋:王者之风
天赋说明:杰克斯的技能无法被中断 , 每回合开始前有(62% - 100%)的几率获得 3 点魂玉与 2 层 气势 。
13. 天赋-高瞻远瞩
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天赋:高瞻远瞩
天赋说明:杰克斯攻击和受击有几率增加 1 层“气势” , 每层“气势”伤害增加、伤害减免、速度提高(1% - 10.5%) , 最高可叠加5 层 。
角色分析
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杰克斯核心定位为刺客型输出 , 在能打的同时也能抗能奶 , 并且附带控制及其他辅助效果 , 可以说是全能型选手 , 不愧于四皇称号 。下面我们来讨论杰克斯的一些主要机制 。
核心机制:气势
“气势”即杰克斯自身拥有的BUFF机制 , 杰克斯在战斗中攻击或受击分别有几率获得1层“气势” , 每一层分别提升杰克斯(1% - 10.5%)伤害加成、伤害减免、速度 , 最高提升至5层 。也就是说 , 当“气势”叠加至5层时 , 杰克斯的伤害、伤害减免和速度将会分别获得最高52.5%的加成状态 , 并且该状态没有回合限制 , 杰克斯属性得到迅猛增长 。
核心形态:霸者形态
当“气势”叠加到5层后 , 杰克斯会进入“霸者”形态 , 在“霸者”形态下 , 杰克斯还将激活以下特殊机制:
1. 进入“霸者”形态后 , 杰克斯立刻增加(31%-50%)的攻击力、暴击和抗暴 。
2. 杰克斯在“霸者”形态下释放奥义技能时 , 奥义技能必定暴击 , 且技能伤害增加(55%-100%) 。
3. 当“霸者”形态下遭到致命伤害时 , 杰克斯不会死亡 , 通过消费全部“气势”回复(1% - 20%)最大生命 , 同时立刻中断当前目标的攻击 , 每场战斗最多触发3次 。
在“霸者”形态下 , 原本已经获得高属性加成的杰克斯可以说是如虎添翼 , 此状态下的奥义技能的伤
害极其恐怖 , 没有复活的角色很难在红发剑下生还 , 比如对方前排的老爹或者乔兹 , 杰克斯能让其还未出手就被击杀 , 让敌方陷入被动局面 。
特殊天赋:王者之风
天赋王者之风的核心效果在于使杰克斯的技能无法被中断 , 在这个老爹动不动就抬手的年代 , 他仿佛在跟老爹说:给我个面子吧 。此时可以联想到红发和老爹对剑的情景 , 天空撕裂 , 实力的碰撞!另外每回合增加3魂玉和2层气势效果也使杰克斯能够更快进入霸者形态 。
特殊天赋:独臂剑豪
当杰克斯血量低于(31% - 50%)时 , 全部技能伤害、命中、闪避提升( 31% - 50%) , 这个天赋让杰克斯不仅可以当一个远程刺客 , 也可以当一个前排战士 。原因就是杰克斯很难被秒杀 , 当受到致命伤害时会中断敌方技能并且回复一定生命值 , 这时杰克斯的生命值低于50% , 会触发天赋效果 , 伤害、命中闪避大幅提升 。配合闪避被动 , 再加上装备和宝石的闪避加成 , 杰克斯的闪避会堆的非常高 , 有利于吸引火力 。后续杰克斯可以继续叠加气势 , 反复进入霸者形态 , 如此往复可抵消3次致命伤害并且打断对方技能 , 这个打法推荐尝试 。
技能搭配
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土豪搭配
技能搭配:贯风斩+旋影斩+赤龙斩/双裂斩/终结技+奥义
土豪搭配思路是一回合奥义流 , 需要打4颗10级怒气宝石 , 起手贯风斩加气势 , 旋影斩群减速这时基本已经进入霸者形态 , 满怒接奥义 , 对面前排如果不是复活型选手直接带走 。
第三个技能可以灵活携带 , 带5费主动是第二回合接着奥义 , 带终结就是第二回合上控制 , 看个人喜好搭配即可 。
平民搭配
技能搭配:贯风斩+旋影斩+终结+奥义
平民的话打法可以比较灵活 , 见机行事 。平民角色速度相对比较低 , 所以第一回合被输出后积攒怒气也是可以一回合奥义的 。但第二回合就比较难奥义了 , 这时第二回合可以选择终结技对敌方进行控制 。
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