怎样写代码 编码是什么意思

计算机设计的最初目的是进行数值计算 , 在计算机中首先表现出来的数据是各种数字信息 。随着应用的发展,计算机数据现在以不同的形式出现,如数字、文字、图像、声音和视频 。然而,在计算机内部 , 这些数据形式仍然以数字形式存储和处理 。
各种信息都是用数字按照一定的规则进行编辑,最后转化成计算机容易识别的信息 。这个过程被称为数字编码 。用几个最简单的基本符号,有规律地组合大量复杂多样的信息 。
编码的两个基本要素:
基本符号的类型(如二进制“0”和“1”)
组合规则
现代计算机使用二进制符号来编码信息 。
1计算机中数据的表示任何二进制数n都可以表示为
N=S2^E
其中E是一个二进制整数 , 称为n的阶码,2是洪都博客阶码的基数,s是一个二进制小数,称为n的尾数 。E和s可以是正数也可以是负数 。尾数S表示数字N的所有有效数据,顺序码E表示数字的小数点位置,表示数据的大小范围 。
整数2的表示整数是没有小数部分的整数 。
比如:123,4 , -56,0等 。都是整数 , 而1.34不是 。
计算机整数的分类:
无符号整数:不区分正负的正整数 。
有符号整数:最高位表示正负的整数 。
2.1整数的原码、补码和补码
2.1.1整数的原始代码
所谓源代码 , 就是用一个数的最高位存储符号(0为正,1为负),后续其他位与该数的真值相同的一种数据表示方法 。
整数的倒数
用最高位存储符号,其余位逐位反转原码 。逆码的值空与原码的值相同,并且一一对应 。
整数的补码
在补码记法中,正数的补码表示与原码相同,即最高符号位为0 , 其余位为数值位 。负数的补数是它的补数 , 它是通过在最低有效位加1形成的 。
我们在编程语言中使用数据的原始代码,但数据在计算机中是以补码的形式存在的 。
2.1.4三个代码的比较
三个码A(原码、反码和补码)的最高位是符号位 。
当B的真值为正时,三个码的符号位都用0表示,数值部分与真值相同 。也就是说,它们以相同的方式表示 。
当C的真值为负时,三个码的符号位都用1表示,但数值部分的表示方式不同 。数值部分有如下关系:补码是原码的“逆加1”(整数)或“逆加1”(小数);逆代码是原始代码的“每个比特的逆” 。
C能表示的数据范围基本相同 。
区别:负数的表达方式不同 。
2.2整数算术运算的方法
以补数形式计算 。
实数3的表示实数是由整数部分和小数部分组成的数 。
比如1.23 , 3.4,0.56都是实数 。
小数点不固定,所以叫浮点 。它是一个既有整数又有小数的数,纯小数可以看作是实数的特例 。
在计算机中,浮点符号(通常是IEEE754标准)用于表示实数 。
3.1实数的格式
为了统一记数法的固定部分 , 科学记数法(十进制)和浮点记数法(二进制)都在小数点左边使用唯一的非零数字 。这叫正常化 。
当计算机表示一个实数时,它只存储实数信息的三个部分:符号、指数和尾数(小数点右边的位) 。小数点左边的位1和定点部分不被存储——它们是隐式的 。
【怎样写代码 编码是什么意思】例如,实数1000111.0101归一化后变成:2 6101 , 100000000006
在计算机中,它表示为:
符号-数字的符号可以用二进制位(0或1)存储 。
指数-指数(2的幂)定义为小数点移动的位数 。它可以是积极的 , 也可以是消极的 。编码符号(稍后讨论)是一种用于存储指数位的方法 。
尾数-尾数是指小数点右边的二进制数 。它定义了数字的精度 。尾数存储为无符号整数 。
为了允许正整数和负整数都作为无符号数存储,计算机通常采用coda系统 。在codex系统中,一个正整数(称为偏移量)被添加到每个数字,以将它们移动到非负侧 。这个偏移量的值是2 (m-1)-1,m是存储单元的存储索引 。
比如32位计算机的偏移量:2 (m-1)-1 = 2 (8-1)-1 = 127
3.2实数的算术运算
实数(浮点数)也可以进行包括加、减、乘、除在内的算术运算 。我们只介绍加减,因为乘除是加减的重复运算 。
浮点数的加法和减法是同一个过程 。步骤如下:
检查符号 。如果符号相同,则将它们的值相加,得到的符号与它们相同 。如果符号不同,比较绝对值 , 从大的中减去小的,结果符号将是具有大的那个 。

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