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太空服属性如图,穿上体能下降,跑步速度会变慢 。挖掘速度上升 。隔热 。可憋尿 。可携带氧气瓶(具体如何把氧气装瓶尚不知) 。
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最后还有一个:石油井 。需要建造在天然石油中,消耗清水,将天然石油抽入液体管道
科技树
重大更新:科技树(这个应该放前边的然而我才看到,下面我一条一条更新) 。
整体:出现4级科技!交错式科技!
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首先:超级计算机不是一开始就能造了 。所以建议应该是先研究“先进科技”这个科技 。
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其次,食物科技:新增4级科技,可造动物捕捉器和动物运送点 。另外,化肥机我记得原先好像不是农业科技里的吧?挪到农业3级科技里了 。
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电力科技:3级可造高压线砖、燃油发电机、石油精炼机,4级才能造油井和制塑机 。
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液体技术:主要变动是把液体冷却器和液体加热器挪到液体技术的第四级科技上了 。
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医疗技术(3级)需要同时已研究液体技术中的卫生设备和制药台科技 。
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装饰技术拓展,1级只有灯和花盆,2级是画和雕像,3级是纺织机,4级是需要塑料的奢侈品如睡眠仓、塑料梯塑料砖等 。
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气体技术,主要是空调和温控开关?!调到了气体技术的4级 。
最后:4级的太空服科技,需要装饰3级的纺织机技术,和气体3级的“改良输送”技术,才能研究 。
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综上:科技树变得更加枝繁叶茂,开局一个科学家变的十分重要且必要,两个科学家应该更好 。
其他更新
更新:百合花,药物植物,必须生长在氯气中 。
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更新:黑乎乎的天然石油 。
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更新:(疑似)石油喷泉 。
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更新:油井,只能建造在石油喷泉上 。需要泵入清水,产生的石油在地上,还需要再用液泵收集 。
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更新:小动物 slickster 消耗二氧化碳产生天然石油!
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经测试,吸收二氧化碳后按1:1的比例放出天然石油!
左边是100kg二氧化碳的成果:
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右边是40kg二氧化碳的成果:
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小动物没法吸成真空,会有细微二氧化碳残留 。
唯一的问题就是,我观测到,小动物好像是要把周围的二氧化碳吸到快没的时候才会吐出石油,猜测如果吸的速度赶不上排二氧化碳的速度,就很尴尬?
石油凝固点 -273.2摄氏度,沸点 399.9摄氏度 。
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小更新一枚:右上角物质可以按吨显示了 。
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更新:小人状态,耳膜破了 。复制人近期曾处在高压(猜测是高气压)状态下,因而耳膜破裂 。压力+20%/周期 。
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经测试,周围氧气超过2kg时会发生耳膜破裂现象,只有当周围小于2kg时才会开始好转 。猜测其他气体也一样 。高压制氧再也不能直接往家里排了 。
经测试:黑心老板的事业没有完结!小人睡什么觉都给我起来干活 。
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