真三国无双8帝国评测心得分享 真三8帝国捏脸系统好玩吗


真三国无双8帝国评测心得分享 真三8帝国捏脸系统好玩吗

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真三8帝国捏脸系统好玩吗?游戏从发售到现在,很多玩家已经完成各种战役的统一,对游戏整体都有一些自己的感受,这里给大家带来了真三国无双8帝国评测心得分享,一起来看下文中介绍吧 。
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真三国无双8帝国评测心得分享捏脸系统
自建角色亲临让玩家亲临战场可以说是帝国系列的一大卖点,那么捏脸环节就成了系列的传统艺能 。358E这次沿用了仁王2的捏脸系统,相信各位就算没有玩过仁王2也会对其优秀程度有所耳闻,“捏脸三小时,落命五分钟”这种评价可以说是毫不夸张 。
相信这次对比前代更丰富的捏人系统可以像仁王2一样让各个系列的游戏主角都加入到三国无双中 。
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抛开捏脸系统,游戏内还有94名无双武将可供选择,除了358本传中的武将外DLC中出现的董白、华雄、夏侯姬等人也都悉数加入,可以说是历代之最了 。
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▲华雄都有了颜良文丑能不能提一下日程?
大众脸作为在无双中不可或缺的一部分可以说是陪伴我游玩三国无双系列至今,这里我们不讨论358E中有多少个长相的“大众脸”而是说说这次游戏中囊括的武将 。
前面只说了无双武将共94名,这里没有提“大众脸”多少数是为什么呢?因为根本数不过来,像袁熙、袁尚战败后投奔乌完族首领的蹋顿,与韩遂关系不怎么好北宫伯玉这些人我听都没听过,相信扮演这些“边缘人”角色统一三国也会很有趣吧 。
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▲恕我见识浅薄我是真不知道有这么个人...
政略系统
358E中的内政可以分成设定目标、实施和评定三个部分,每次周期六个月 。在游戏开始后玩家需要在随机生成的政略目标中任意选择作为当前六个月的主要目标,如果在评定时目标是达成的就可以获得相应的功勋奖励 。
政略指令可以分为内政、人士、外交、军事等八大项,内政影响财政及兵粮,人事可以调动兵力、为武将封官,外交用于结盟和挖角其他势力武将,军事能征兵为武将补充兵力,在这些政略中玩家每个月可选择一项指令 。
着重说下指令中的散步,选定此指令后玩家可以和城内的武将进行对话提升好感度(无论武将是否在野),当好感度提升至S时会触发告白(仅异性)或结义剧情 。
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当玩家扮演角色职位提升后,手中的权利也会随之大起来 。以自建角色举例,如果你选择加入某位群主的阵营,那么你将从最底层的武将开始做起 。
最基础的攻城拔寨也只能从你所在的城池周边开始出兵,散步界面中与你关系较好的在野武将你也只能推举,至于能不能加入你的所在国就要看君主的意见了 。
随着职位的提升玩家可以对在评定总结时提供不同的政略目标供君主选择,当然,如果你在本国过的不顺心可以随时转投别国 。
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如果作为君主的话,玩家不仅可以随时参与国家各个地区的战斗,武将的去留也将由你决定,不过最爽的还是可以直接拒绝大臣提供的政略目标,想怎么来怎么来 。不过要相比较的话笔者还是觉得从武将一步步做起比较有趣 。
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▲达成一定条件可触发特殊事件
总的来说358E的内政系统做的还是不错的,不管玩家是扮演在野武将还是一国之君都会有不同的体验 。
但一个月只能实施一项措施的设定使游戏的变数大大缩小,还有就是在下一作中希望人际关系可以做的更加细致,像在使用吕布作为君主时吕玲绮没有在麾下却成了在野武将等类似情况真的很影响玩家的带入感 。
战斗体验
战斗方面358E延续了本传的连招机制,既平A按住RB键接连贯攻击、反应攻击或特殊招式即可连段 。
老实说358本传的时候因为连段的改变加上换角色就要从起始剧本开始的设定,让我没玩多久就草草退坑了 。
【真三国无双8帝国评测心得分享 真三8帝国捏脸系统好玩吗】但这次实际体验下来更改后的连段其实并没有那么不堪,连贯攻击接反应攻击打出连段就像老版中C1最后一击接C2的最后一击,如果非要二选一的话我还是觉得老版的C连段更经典 。

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