360游戏中心下载安装 360游戏基地

30游戏基地(360游戏中心下载安装)
是国内互联网行业的又一个“巨头集团” 。回归a股后 , 360的一个重要动作就是成立360游戏艺术,旨在全力发展游戏业务,深度布局游戏研发 。随着腾讯、网易保持“如火如荼”的超级势头,以及阿里、今日头条、360相继进入游戏市场,游戏市场已经形成了“两大超级巨头”的局面 。
目前360在京、上、广、深都有游戏R&D基地,到处都是R&D顶级团队 。小编最近有幸采访了360游戏艺术的两位副总裁,他们是广州分公司和深圳分公司的负责人陈晓宇 , 北京分公司和上海分公司的负责人丁亮 。通过这次采访 , 360游戏美术内部情况首次被深度解密 。
广深两地负责人陈晓宇(左)和京沪两地负责人丁亮(右) 。
以下为采访实录:
顶尖的R&D团队,积累了很多 。目前 , 行业内产品短缺的现象日益明显 。请问两位副总裁,360游戏美术作为一个集研运一体的自研体系 , 是如何考虑研发方向的?
【360游戏中心下载安装 360游戏基地】陈晓宇:虽然在游戏市场某些品类壁垒越来越高的情况下 , 行业的引领效应很明显,但能打动用户的产品 , 毕竟是因为互联网市场的开放特性而被市场和行业认可的 。所以在R&D的大方向上 , 360游戏艺术有着明确的“顺势而为,顺应时势”的态度 , 顺应大势但不跟风 。我们将专注于创作优秀的手游,同时在其他条件合适的市场关注并创造机会空 。
丁亮:在产品选择上,我们瞄准并拓展游戏细分垂直领域,布局多元化主题 。我们不会拘泥于卡牌游戏或者ARPG游戏的标准,而是会从游戏的核心体验和精髓来划分,比如多英雄追击、战斗操作体验、剧情设定等等 。因为我们更注重产品的延展性和新兴业态下产品的商机 。
30游戏美术对产品配方有什么要求?
丁亮:对于产品品质的提升 , 重点是从玩法、操作、画面等多个角度进行升级创新,有效提升产品的代入感和沉浸感 。从三个方面入手:一是要加强对市场和用户的分析和了解,深挖潜在需求,有针对性地进行玩法和运营的整合创新;第二点是通过技术和工艺的提升 , 提升游戏画面的美感 , 增强游戏的吸引力;第三,为产品匹配一个优质的IP,引起玩家的情感共鸣 。
陈晓宇:在现在的大IP时代,360游戏艺术注重优质IP,更注重IP的共建 。游戏作为文化娱乐的载体,符合年轻人的喜好 , 在IP的深度化、时尚化、国际化方面优势明显 。未来,IP在游戏生态链中的影响力将更加突出 。因此,360游戏艺术的产品将注重IP的挖掘、提炼和深化,力求通过游戏传播和诠释文化 。
匠心积累 , 提高产品成功率平台R&D公司通常容易出现流程长、决策慢的现象 。360游戏美术对此有应对机制吗?
陈晓宇:360游戏艺术在北上广深四个地方成立了四个事业部 。梁总经理()负责京沪业务,我负责深广业务 。在统一的战略发展目标下,四大事业部使用相同的人力资源体系、公司流程和信息系统,相互配合、相互支持,但决策属于事业部独立做出,事业部自主决策拓展产品研发、IP谈判、业务合作等业务 , 以保持运营的灵活性 。
丁亮:我们每个事业部都是项目工作室、支持中心、运营中心的组合 , 到处都有独立的R&D项目组和完整的支持部门 , 实现高效运营 。这种结构既能保持各业务分工的灵活性,又能促进有效的积累和沉淀;不仅满足管理型、专家型、项目型人才的不同发展需求,还提供多种晋升渠道和空房间 。
日前,360游戏美术公布了人才积累的“精英人才计划” 。人才选拔的标准是什么?
陈晓宇:目前,360游戏艺术有数百名R&D人员,并有在四地有成功经验的顶级团队 。非常欢迎所有热爱游戏并愿意为创造优质产品而奋进的R&D精英 。他们愿意共同开发 , 充分授权团队,让事业部对项目有绝对的控制权 。除了极高的收入分红,项目团队还可以获得更多的主导权,成立工作室,设立多个项目,最大限度地提升团队的自主创新能力,提升核心竞争力 。我们提供完整的项目运作机制、人员管理等支持和资源,协助制作方提高成功率 。
对于搭建共享R&D平台,360游戏艺术目前几百人的团队是否已经完成了第一阶段的规模扩张?你下一步的计划是什么?
丁亮:我们360游戏艺术俱乐部将保持稳定的扩张趋势,不断寻找全球顶尖人才,坚持打造平台型R&D公司,希望帮助更多优秀员工突破发展壁垒 。在团队合作方面 , 也将稳步投入,全方位提供IP、R&D体系、资源推广、数据、资金等资源支持,同时给予团队充分的R&D指导 。我们希望寻求突破自我限制的团队不仅得到规模的扩大,更能得到本质上的不断提升和成长 。

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