《群星》1.30版最新最全玩法技巧详解攻略

【《群星》1.30版最新最全玩法技巧详解攻略】

《群星》1.30版最新最全玩法技巧详解攻略

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今天给大家带来的是玩家“wgs0594”分享的《群星》1.30版最新最全玩法技巧详解攻略 , 一起来看下攻略吧 。
《群星》1.30版最新最全玩法技巧详解攻略

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这个游戏属于上手度及难的游戏 , 相信愿意接触这款游戏的人都是和我一样的策略战旗类的骨灰玩家 , 而群星就是这么一款将即时战略和战旗策略完美结合到一起的游戏 。
好了 不说感慨了开始正文开拔 。(PS:本文主要针对单机玩家)
1、移动方式:
这个游戏有3种基础移动方式:曲速、超空间、虫洞 。2种剧情移动方式:迁跃、灵能迁跃 。
曲速:最简单的移动方式 。指哪走哪 。适合短距离移动 。也是我最为推荐的一种 。现在各大网站上总说这个移动方式最坑 。我觉得那都是写给打简单电脑的初级玩家 。如果你要挑战的是困难或疯狂电脑 。用这个是最好的 。因为你前期基本只能窝在巴掌大的地方做外交 , 不用考虑什么远程作战的问题 。等到后期的时候 , 你肯定是要换成“剧情移动方式”的 。你在后期研究几个残骸 , 或是做小弟都能轻松得到“剧情移动方式” 。
超空间:最坑爹的移动方式 。按规定的路线走 。有时候明明你要去的星系就在旁边 。但是因为路线问题你可能要绕好几圈 。理论上唯一的好处是冷却时间会短 , 前期打战好用 。这个好处对我们单机玩家来说没什么用 。
虫洞:最鸟也是最贵的移动方式 。你花钱花维护费建一个虫洞 , 你可以飞到虫洞范圈的任何星系 。但是虫洞效果不会叠加 。就是你不能一次跨越2个虫洞 。只能一个一个走完 。简单来说就是超空间移动的升级版 。只不过超空间的移动路线是系统定死的 。虫洞是你自己画移动路线 。
迁跃:后期高科技产物 , 简单来说就是不用建虫洞 , 爱去哪去哪 , 飞的也比其他引擎远 。
灵能迁跃:终极移动产物 , 虫洞+最高级移动距离 。一次能飞跃5-6个星系 , 启动速度也同样吓死人 。
2、政体
你在游戏前期要选择各种政体 , 这个其他攻略已经很详细了 , 也没什么值得更正的地方 。简单总结就是:选集体主义 , 唯心或维物 。值得注意的是唯心主义造机器人减幸福 。选其他的搞外交会增加难度 , 搞内政会增加叛乱几率 。
3、武器
3种开局武器:能量、动能、导弹 。
4种进阶武器:反物质武器、闪电武器、采矿激光、小飞机 。
导弹:单机模式里的坑货 。困难难度开始选他就没可能赢 。因为导弹能被拦截 。困难难度的电脑每支舰队都会配备反导弹系统 , 导弹还没到都会变成烟花 。所以不管描述多牛逼什么无视护甲什么的都是仅供参考的广告!
动能:中规中矩的武器 , 出不出看心情 , 值得一提的是该系的风火炮射速很快 , 一定程度上可以代替点防系统打导弹了什么的 。
能量武器:推荐武器 , 因为他带穿甲效果 。而电脑一般后面都是扛护甲扛血 。还有一个原因就是牛逼的进阶武器基本都是能量系的 。研究该系武器可以为后期打好基础 。
小飞机:动能武器附赠品 。除了防御塔上装一点 , 可以有效拖延敌人进攻时间 。就没什么用了 。
反物质:SML位终极武器 , 由虚空剧情带出来 。个人很不喜欢这个东西 , 觉得完全是这个游戏的败笔 。破坏游戏体验的玩意 。后期基本整个银河系普及 , 人手一把 。一打架整个战场都和过泼粪节一样 。
闪电武器、采矿激光:垃圾玩意 。略过 。
单位:
护卫舰:前期单位 , 移动速度最鸟的单位 。前期拳打海盗脚踢野怪全靠他 。一定要爆满人口 。否则困难难度开局你就会被海盗爆家了 。而且这个单位到后期也非常有用 。建一只战力在主力战力10%的护卫舰军队很有必要 。因为开战的时候 , 电脑如果选择不跟你决战 , 就会一直派一些游击队打你后方 。这时候就需要移动力爆棚的护卫军来帮你清场了 。而且护卫舰还有一个非常重要的护卫作用 , 这个在下文会提及 。
驱逐舰:没什么鸟用 , 过度单位 。(理论上驱逐舰可以实现补兵了什么的 , 但是我们单机都是一站定胜负 , 哪有那么多弯弯?)

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