如果你走压制路线 , 就放弃所有科研资源 , 在家里造矿 , 囤兵 , 同样要搞外交 。。。。这游戏不管多高的难度 , 总有那么几家发展不起来或是发展缓慢的电脑 。你要做的就是在电脑干他们以前吞并他们 。然后和上面一样 , 投靠大哥 。这条路线的好处是前期你可以划下自己有利的地盘 , 后期不会出现地域被隔离阻隔的操蛋情况 。但同样这种打法不适合铁人模式 , 因为你前期分分秒都有被带走的风险(好战分子外交不好搞 , 特别疯狂难度 , 前面还笑眯眯的电脑因为你宣战忽然好感度大大降低) 。
当你觉得你的大哥实力不行时(除了科技 , 所有数据显示不分仲伯) , 就可以宣战大哥进行独立战争 。然后你就独立了 。再过个10年 , 可以扫荡几波大哥 。
这里要说一些 , 无论你走什么路线 , 5颗殖民星球你的军队一定要爆满人口 , 否则前期电脑一定会来灭了你 。
群星发展攻略正文(上):
一、星系控制
一开始玩家能控制5个星系 , 这里你要注意 , 你控制的是星系 , 不是星球 。我刚玩的时候就以为是5个球 , 后面得了汉化组的汉化发现是5个星系 , 要知道有的星系里是有3-4个球的.....也就是理论上你最多可以控制20个星球 。。。。。
在你控制下的星系 , 你可以获得100%的收益 。但是 , 如果你手下星系大于了最大可控数 , 那你所有资源和声望都会受到巨大的惩罚 。所以为了避免惩罚 , 你要把星系托管给电脑 。但是电脑一般是呆逼 。能把你建立的城市全部推翻种田 。。。。 , 所以给电脑托管的时候要把“重建”和“净化”选项去掉 。(PS:托管给电脑的星系 , 你只能最多获得该星系所得的75%)
电脑托管尽可能的让电脑分家处理 , 不要一股脑儿全部连在一起 , 因为如果你都连在一起 , 开打的时候被敌人从中切断联络线 , 那你会收到一个区域断联的DBFF , 收益大减 。
二、区域(边境)控制范围
扩大边境就3个方法:建星球、建卫星(边哨所)、研究科技 。
你在一个星系建了殖民了一颗球 , 你就获得了该星系及周边区域的控制权 。你可以在控制区域采矿了什么的 。这里提醒一下 , 殖民区域越远 , 需要花费的声望点数越多 。
建卫星:花大量声望 , 并且需要声望维护费的东西 。单机玩家最好不要造这个东西 , 这个东西已经不是性价比低不低的问题了 , 完全就是个坑爹玩意 。目测只有对战里有用 , 用来第一时间圈地建封锁线 。
未完待续!~
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