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出了个BUG,舰队无法攻击,陆军无法登陆 。。。一个20格的球没了,没什么影响不过有点不爽啊 。
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打完以后我会详细说下新手最薄弱的环节,开局运营,这是新手和老手差距最大的地方 。
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2.矿物研究第20层,电第6层,能量双循环15层完毕 。
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3.这把我的舰队是同步造的,没有等天灾快来了在造,因为我相信产能不是问题,不过有个很尴尬的问题,前期舰队路过虚空云怪的时候打死以后没注意,这把没有天云闪电了 。
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4.这局又出了个失误,玩到循环放附庸的时候忘了先研究一次电循环在放出,少了30%加成,如果打200星,可以注意一下这些细节 。
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5.电循环13层,电循环可以落后于矿循环,在准备爆舰前10年升就行,毕竟军队维护费电用只有矿的一半 。
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2300到来,循环分别是能量双循环19层 。
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多余矿记得丢给星区 。
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这个版本的BUG实在太多了,21层的双循环,动能9层双循环,他显示我战列舰单舰1.9K战力,我二脸懵逼 。
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正片开始
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第一个节点在我首都边上,第二个节点刚好出生在我一个大球上 。
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电弧的伤害波动是真的大 。
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13.第三个节点是贴脸的,舰队不是同步进的,葫芦娃救爷爷,死了400舰容 。
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终于有活金属了,赶快研究一波,话说200星是真的惨,什么东西都没有 。
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15,结束了,我打战挺捉急的,2.5M电弧双穿战力被素正绕来绕去,前后打了接近20年才打完 。
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传统,由于内圣+唯物机械师是新打法,以前LZ没见过类似战报,所以飞升一开始也不知道怎么点,不过前面7个是没什么疑问的,主要是巨型建筑和轨居,后来发现轨居不好,拖科研,就换了巨型建筑工程,打的期间还换了上一个非铁人档试了下,以200星100年天灾来说,轨居根本没必要,大幅拉低星球质量,本来星球就少,在来一堆12格的球,注意前面7个飞升都是必要的,所以别说什么15格轨居,而且就算15格也比不上巨建,100年天灾不存在置换前面任何一个飞升的可能 。
正常打的时候星河奇迹可以最后点 。
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