我的世界1.15版本更新了什么 新内容生物方块( 二 )


尽管会被凋零玫瑰给予的凋零状态效果伤害,蜜蜂仍会试图为其传粉 。
会尽量避开水 。
被蜜蜂杀死的玩家会显示死亡信息:“<玩家>被螫死了 。”

命令格式
/data
现在可以将storage作为目标,使用通用的键值对存储 。
每个存储都可以通过独立的命名空间ID区分 。
该存储在同一世界的所有维度间共享 。
存储中的数据在重新加载中仍然存在 。
/execute
加入了子命令/execute if predicate 。
核算定义在数据包路径下predicates中的自定义谓词 。
加入了子命令/execute store storage 。
将命令的执行结果存储至/data的存储目标中 。
/schedule
加入了新的可选语法/schedule ... [append|replace] 。
默认为replace 。
加入了新的语法/schedule clear 以移除已有的/schedule操作 。
返回已移除的/schedule操作数 。
拓展了/schedule以便多次对相同函数进行操作 。
/spectate
语法为/spectate [target] [player] 。
player - 将要旁观的玩家 。
此玩家必须处于旁观模式 。
如果省略,则使用@s 。
target - 将要令玩家进入的旁观视角所属的目标 。
如果省略,使玩家停止旁观 。
clickEvent
加入了copy_to_clipboard动作 。
实体选择器
新的选择器参数predicate允许应用定义在数据包路径下predicates中的自定义谓词 。

我的世界1.15版本更新了什么 新内容生物方块

文章插图
游戏规则
doInsomnia
幻翼是否能够在夜晚生成 。
doImmediateRespawn
玩家死后立即重生,不显示死亡画面 。
drowningDamage
玩家是否会受到溺水伤害 。
fallDamage
玩家是否会受到跌落伤害 。
fireDamage
玩家是否会受到火焰伤害 。
战利品表
战利品表谓词现在能在独立文件定义并被实体选择器在execute if命令中使用 。
在location_check条件中加入了新参数选项 。
offsetX、offsetY、offsetZ – 位置的可选偏移量 。
加入了reference 。
其导入数据包中predicate路径下定义的条件,通过name参数选择 。
加入了time_check条件 。
检测一天的时间 。
value – 可接受值的范围 。
period – 如果存在,则时间将模除以这个值(例如,如果将该值设置为24000,则该值将以天为周期运行) 。
新的函数:copy_state——将掉落方块的方块状态属性复制到物品的BlockStateTag中 。
参数:
block——方块状态属性的来源(方块ID)
properties——方块状态属性名的列表,其内的所有值都必需在block指定的方块上存在 。
我的世界1.15版本更新了什么 新内容生物方块

文章插图
游戏内容
进度
加入了bee_nest_destroyed、 safely_harvest_honey、 slide_down_block进度触发器 。
加入了进度“胶着状态”,获得方法为贴着蜂蜜块的侧面下滑 。
位于“冒险”标签下 。
加入了进度“与蜂共舞”,获得方法为在一个蜂巢下放置营火,然后安全地采集蜂蜜 。
位于“农牧业”标签下 。
加入了进度“举巢搬迁”,获得方法为使用带有精准采集魔咒的工具采集一个包含3只蜜蜂的蜂巢 。
位于“农牧业”标签下 。
控制
潜行和疾跑现在可以在设置界面切换“按住”和“锁定” 。
允许玩家在切换到其他界面时保持潜行 。
同样影响在创造模式向下飞行的玩家 。锁定后,玩家会保持向下飞行直到解除锁定 。
常规
实体谓词
现在接受检查玩家属性的player字段 。
在实体不是玩家时失败 。
字段:
level – 允许的玩家等级范围 。
gamemode – 与/gamemode命令相同的值
stats – 要匹配的统计信息列表 。接受的字段:type(例如minecraft:custom)、stat(例如minecraft:sneak_time)和value(整型的range) 。
例如,{"stats":[{"type":"minecraft:used","stat":"minecraft:fishing_rod","value":{"min":2,"max":10}}]}如果玩家已经使用了2-10次钓鱼竿,则成功;不在此范围内的使用次数会失败 。
recipes – 合成配方ID表 。一个布尔值表示玩家是否解锁此配方 。
advancements – 成就ID表 。如果其值的类型为布尔类型,将执行成就完成情况的检查 。如果值为对象,检查准则的完成度 。
实体谓词现在允许使用team字段以匹配队名 。

推荐阅读