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缘由:
大家都知道 , 幕府2的世界中 , 往往让我军一支主力满编面对敌方2至3支满编同时或轮番之攻击!!
而且设定上 , 即使我方有援军 , 也必须等战场上的作战单位溃逃至地图外 , 援军呼应溃逃单位的数量采逐一入场 ,
此时就算赢得胜利 , 崩掉的主力亦使得军力空虚 , 并且造成财政负担 , 于此期间也无法让本家承受更多的打击 ,
无异是赢了面子却输了里子 , 此种无力感时常困扰着我.......
而最主要的是 , 这种援军设定 , 使得主将的生存机率大受威胁 , 除非~使用多数的足轻"自动计算"
一方面省去主力被打溃的危险~又快~又省事 , 但倘若如此 , 便极易对游戏感到无趣 , 因为起因于不得不
的"自动计算"(在下实力普通 , 给精英流玩家们见笑了)
然而~在下内心一直是企盼追求体现大战场上御退敌军包围快感 , 享受当个"古战场军神" 。
有天在看过黄龙前辈发表的"鱼鳞阵"后~
于是乎 , 激起在下对于阵法的兴趣及研究 , 好来抵御对方的轮番攻击!!
介绍如下:
游戏背景:战略<极难>
战役<极难>
补丁<一年12回合+ AUM1.6版+ 肤色color11 + 延长会战年限+ 信长5月12版+ 80头像>
示意图:(此阵属后期配兵 , 以具备称霸关东或关西的经济实力为基础)
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说明:此阵目的在于将敌侧呈现于我 , 并一分为二 , 使其将领顾此失彼 , 从而 , 先瓦
解其一部为先 , 详述如下:
1.山头最重要乃敌先强攻之所在 , 务必布署"金甲薙刀僧"并且呈枪阵队形 , 待敌围剿
之时 , 以战吼震慑 。
2.山头内布署弓仕或弓英雄 , 弓英雄尤佳 , 山头崩坏时可使用万岁技能 。
3.山腰布署铁炮仕 , 主要在于易受敌弓威胁 , 故取其甲胄较高 , 并且山头崩毁时可抵
死近战 。
4.山腰与山谷间布署枪阵薙刀僧 。
5.山谷布署铁炮僧 , 乃因其甲胄低 , 但准度高 , 对于攻山头之敌可予以大量杀伤 , 并
减少误伤 。
6.山谷内侧布署僧弓 , 其射程远 , 准度高 , 主歼山头之敌侧 , 甚为重要 。
7.将军开本阵坐镇山中 , 并于本阵前段部署火山阵之大筒兵 , 大筒兵为火山阵之主攻
输出 , 惟其兵员量少、甲胄低 , 故布署于中 , 切勿开自由射击 , 谨手控远敌弓兵即
可 , 否则随时可能使山头阵型瓦解 。
8.山脚之薙刀僧御敌之骑兵 , 虽不在本阵涵盖范围内 , 但其高士气可补其短 。其后之
我方山岚(骑兵) , 可一队留守山尾 , 以达协防山脚之效 。惟对方骑兵不多之时 , 山
岚全数出动 , 以克敌弓 。
9.山岚为外环打击部队 , 在下最爱上杉的"越后骑兵"(其具战吼之效 , 甚是感谢信长
野望MOD之作者^^ , 对此MOD吾人特爱之~) 另 , 山岚以扰敌弓为主 , 斩敌首为
辅 , 首采回避敌之骑兵及枪兵 , 因为敌方骑兵对于火山阵较不具威胁 , 不宜与之纠
缠而消耗其扰乱敌弓之先机(除非敌骑大量冲山尾 , 惟此阵之弱点) 。
10.山岚扰弓后 , 战事进入中下半段时 , 务必冲入敌腹并接近山头 , 此时敌兵不见后
援 , 又被战吼、铁炮影响士气 , 将瞬间瓦解 。
《全面战争:幕府将军2》专题站:http://www.ali213.net/zt/s2tw/
截图说明:
山头特写
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本阵将军圈涵盖半径
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