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云顶之弈第二赛季再过不久就即将上线了,想必小伙伴们都还很疑惑,本次小编带来了云顶之弈第二赛季机制改动一览与云顶之弈新版本更新内容介绍,想要了解的朋友快进来看看吧 。
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第二赛季机制改动一览
元素崛起
云顶之弈第二赛季(Set 2)——元素崛起已于10月23日凌晨3点上线PBE美测服了,预计在11月7日更新至国服正式服,补丁号为9.22 。在新版本召唤师峡谷发生巨变的同时,云顶也将焕然一新,并且这次云顶的更新并不是简单的英雄和羁绊的大换血 。现在的版本与新版本相比简直是一个Beta版 。
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【云顶之弈第二赛季机制改动一览 云顶之弈新版本更新内容介绍】在赛娜发布后英雄联盟只有146个英雄,而第一赛季就已经使用了57个,如果不进行扩展开拓的话,在第三赛季时就会出现十几个完全重复的英雄了 。所以设计师聪明的利用皮肤来开拓更多的主题,英雄联盟目前超过800款的皮肤,足以用来开拓更多的内容了 。
其实在云顶排位开启没多久时,设计师就已经透露过大概会若干月进行一次大规模的改动,就如昨天曝光的一样,大规模的更换卡牌以及羁绊 。自走棋类游戏都非常依赖更新来保持活力,维持玩家的新鲜感,云顶之弈也是如此 。
第二个赛季的主题是元素崛起,而英雄联盟中有许多水系、光系、沙漠或者火系等等系列的皮肤,恰好可以用来扩展为元素主题 。
地图变化
首先是棋盘的变化,从以往的6x7增加至8x7,也就是双方各4x7的棋盘 。棋盘的扩张可以使棋子的摆放具有更大的策略性,但同时又通过元素格的设定来给玩家一些棋子摆放的限制 。
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那这个元素格是什么呢?在每局游戏的开始时会确定这一局游戏的元素格是什么元素,可以通过选秀圈中心来确定这一把是什么元素,如下图显示的火焰就意味着这一局确定的元素是炼狱 。
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炼狱元素的效果是在格子上的英雄在对决开始时+30%攻击速度,除了炼狱,还有海洋为对决开始时+30法力值,风为+30%闪避概率,山脉则为每回合+30永久最大生命值,可一直叠加,即便移出元素格也不会被重置 。
炼狱
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海洋
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风
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山脉
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元素格是会根据游戏阶段的增加而增加的,从一开始的一格,到3-1则会增加为两格 。并且元素格的刷新位置是随机的,但所有玩家的元素格位置都是相同的 。
种族与英雄
第二赛季棋子的种族都变成了元素,并且都是建立在皮肤的元素属性上的 。更替棋子以及新的羁绊对玩家的记忆是一种考验,新版客户端依旧是没有图鉴功能的,所以玩家只能通过外部渠道去了解新棋子 。
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11个1费英雄,13个2费英雄,12个3费英雄,9个4费英雄、5个5费英雄和1个7费英雄,共51个英雄,其中有部分英雄棋子从第一赛季保留了下来,如韦鲁斯、薇恩、劫、剑魔,亚索等等,但都进行了重做,其实就是新棋子了 。新版本中元素共有13个,职业则为12个 。职业中只有剑士、刺客和保留下来,其他均为新职业,法师也不同于以往版本的法师了 。
特殊机制
拉克丝是一张稀有度同等于5费棋子的7费棋子,和5费棋子一样都是只有10张,并且有着电能、炼狱、极地、水晶、风、林地、钢铁、海洋、暗影、光十种属性 。
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但当你拿到其中一种元素的拉克丝后,你往后刷到的拉克丝也将与你手上的元素一致,除非你把手上的拉克丝全卖掉,你就可以再次获得刷出10种拉克丝的机会 。
并且拉克丝的职业栏里是化身,化身在计算元素特质加成时按双倍计算,换句话说就是如果你拿到了水晶元素的拉克丝,放到战场上她1个水晶单位就等于2个水晶单位,在凑羁绊的时候非常好用 。
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