什么是版式设计 设计的概念

设计的概念(什么是布局设计)
编辑导语:用户体验设计其实涉及很多细节,设计师需要兼顾方方面面 。在实际工作中,对用户体验设计了解的越透彻,对自己的帮助就越大 。今天本文作者就为大家介绍一下用户体验设计的相关知识 。拿个小本子记下来 。
01用户体验设计的定义首先,我们来了解一下用户体验设计的定义 。以用户为中心的设计,简称UCD,是一种不局限于界面设计或设计技巧的设计方法 。
【什么是版式设计 设计的概念】以用户为中心的设计的核心思想很简单:在产品开发的每一步,都要考虑到用户 。通常我们关注以下几个要素:可用性、用户特征、使用场景、用户任务和用户流程 。
以用户为中心的设计提供了一个多阶段的问题解决过程,不仅需要设计师分析和假设用户如何使用产品,还需要在真实的使用环境中测试用户,以验证和修正产品 。
当然,整个过程非常复杂 , 根据不同的设计目标 , 实际情况会有所不同 , 这需要一个团队中每一个设计师的共同努力 。
其实不用觉得难 。只要想想用户对产品能做什么 , 想做什么,需要做什么,就可以优化产品,而不是强迫用户改变使用习惯来适应产品 。相信大家都能做好用户体验设计 。
交互设计师在设计方案时 , 需要从产品规划上考虑用户的需求,并将其纳入整个产品周期 。
通过用户调查等方法记录和完善这些需求,包括:场景调查、原型测试、可用性测试、卡片分类、图表等方法 。另外,通过仔细分析竞品的设计模式 , 可以推断出用户的需求 。
02用户体验设计的可靠性如何保证你的用户体验设计是可靠的?
首先我们要知道 , 用户体验设计是一种目标导向的设计,让产品具有高可用性 。既要方便的使用和管理产品,也要让产品功能与用户需求高度契合 。
其次,我们要让设计流程清晰,设计内容简单易懂,让用户下意识地决定一件物品如何使用;然后通过流程评估和改进我们的设计 。
同时需要注意设计元素的运用 , 比如图片、品牌、色彩、logos等 。 , 需要美观,引起用户的共鸣和欣赏 。也就是说,我们需要对用户给予情感反应,包括本能反应、行为反应和反射反应 。最后,我们需要迭代改进产品的用户体验 。
03用户体验设计具体设计流程用户体验设计的具体设计流程是怎样的?
我相信每个交互设计师对用户体验的设计流程都有自己的看法,两个重点是:环环相扣 , 与研发融合 。
步骤大致分为分析研究-需求筛选-功能-数据确定-概念设计-详细设计-测试验证-R&D支持-设计验收 。还有概念设计-详细设计-测试验证的小循环 。接下来让学姐根据这个流程介绍一下 。
首先,分析研究的目的是初步验证愿景,收获需求(机会)作为后期设计的基础输入,这需要三样东西:
1.与利益相关者沟通也就是说,与相关负责人(如赞助商、R&D总监、市场总监等)沟通 。)要知道老板们对产品的期望,以及能给的资源 。一般来说,任何沟通方式都可以使用直接沟通 。细心的小可爱可以通过录音邮件做个记录,方便查看确认 。
2.我们应该做好初审工作 。尽可能多的阅读各种相关资料 , 如商业计划书、产品计划书、市场调研报告、平台说明书等 。,为设计做更全面的铺垫 。同时也要尽量去分析竞品,取其精华,去其糟粕,从而找到提升自己的机会 。竞争分析可以从产品功能、产品形态等多个角度对同类产品进行比较 。
我们在分析完竞品之后,更容易找到自己的设计机会 。但是,干货分析只是一个摆设,需要多思考两点,以及竞品的优劣 。这是我们吸收优点,弥补缺点的机会 。
3.用户研究这是分析和研究中最重要的一步 。我们需要了解用户和他们的需求 。就像送礼物一样,你得知道接受者喜欢什么,这样我们才能投其所好 。那么我们如何了解ta的喜好呢?
首先要找到ta的特点,包括性别、职业、性格、三观等等 。然后是他们使用产品的场景,包括环境和任务场景 。最后,是他们在使用产品时的痛点和需求 。下面是一些常用的研究方法 。毕竟我们的精力是有限的 。
我们常用的方法可以分为两类:一类是定性分析,一类是定量分析 。定性问题是“为什么”,参与者较少;量化问题是“什么”,参与者多 。定性分析方法包括焦点小组和访谈;定量分析方法是问卷调查等 。

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