《无主之地2》0号先生技能翻译


《无主之地2》0号先生技能翻译

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【《无主之地2》0号先生技能翻译】除了猜测可能是男性之外,种族、年龄和姓名等一切未知 。继上次的玛雅之后,这次翻译万众瞩目的0号先生 。
主技能:诱饵 。
使得0号能够放置一个与自己想同全息影像诱饵,而自己本身则进入不可见的潜行模式,当0号进入假象状态时候,0号可以对于战场上的敌人打出致命一击,且当进入假象状态时候,特殊的视角可以看到敌人的暴击点,以蓝色高亮显示,呆在假象状态时间越长,0号对于敌人打击的伤害越高,同莉莉丝的相位移动不一样,0号并不进入不同的空间,而是在假象状态时候仍然可以被手雷伤害和溅射类的伤害所伤及 。0 号的诱饵技能冷却时间是15秒,且给予+650%近战伤害或者 +200%枪械伤害 和 +250% 枪械暴击伤害.
3系的辅助技能:
Sniping系
HeadShot
所在层数:1
可以进行升级次数:5
每一级+5% Critical Hit Damage.
点评:还是那句话,基础技能也无新意,和莉莉丝的slayer及莫得菜的契约杀手的加暴击伤害效果一样 。
optics
所在层数:1
可以进行升级次数:5
每一级+3%放大倍数and +12%瞄准稳定度(当受到伤害时候减少瞄准干扰).
点评:头一次见过增加放大倍数的,暂时不好说作用有多大,但是,我想大家都不愿意4,5倍的镜子再加放大倍数吧?加稳定度还不错,类似于莫得菜的高度集中技能的减少摇晃 。
Killer
所在层数:2
可以进行升级次数:5
杀敌技能. 每一级杀死敌人后 +10% 暴击伤害 和 +15% 换弹药速度,持续一段时间.
点评:杂烩技能之继续,把加暴击伤害和换弹药速度放在了一起,还变成了on kill技能 。
Precison 所在层数:2 可以进行升级次数:5 每一级+5% 精准度. 点评:翻版技能,效果和莫得菜的高度集中技能是一样的 。
one Shot one Kill
所在层数:3
可以进行升级次数:5
每一级满弹夹的第一发子弹能够打出 +12% 伤害.
点评:这个技能有创意,目的是使你频繁换弹夹,要是1代中的左轮换弹法还能使用,再配合这个技能那就不错了 。
Bore
所在层数:3
可以进行升级次数:1
使你的子弹直接穿透敌人,如果子弹穿透敌人后击中敌人则会造成每一级+100%的额外伤害,在诱饵状态下敌人的暴击区域以高亮显示 。
点评:使子弹带有穿透效果,还是新加入的特性,1时代没有这种特性,被穿透打中的敌人还能多承受伤害,不过话说回来,除非是敌人们站在一竖条线上(九头蛇要求站在一条横线上)或者很密集时候才能发挥很好 。
Velocity
所在层数:3
可以进行升级次数:5
每一级+20%子弹速度, +3% 暴击伤害, 且+2%枪械伤害.
点评:不想多说,一个杂烩技能,融合了子弹速度+暴击伤害+枪械伤害 。
Kill Confirmed
所在层数:4
可以进行升级次数:5
每一级最多+8%的暴击伤害,这取决于你瞄准目标的时间长短.
点评:鼓励远距离狙击杀人的,试想近距离谁还能瞄着很长时间再打敌人?
At one with the Gun
所在层数:5
可以进行升级次数:5
每一级狙击枪的+25% Hip-Shot精准度, +10% 换弹夹速度, 且 +1弹夹容量.
点评:没啥说的,专精于狙击枪的技能 。
Critical Ascensi0n
所在层数:6
可以进行升级次数:1
已打出的暴击伤害,能使得下次暴击也打出同样的伤害,可以叠加 。
点评:这个技能原来的解释是能够堆出999次暴击,当时我就很怀疑描述有误,果然今天又更正了,侧重于暴击伤害的,对于很难打出暴击的敌人很适用 。
2.Cunning系
Fast Hands
所在层数:1
可以进行升级次数:5
每一级+5% 的换弹夹速度且+10% 武器切换速度.
点评:前者好理解和莫得菜的快手技能是一样的,后者的切换速度终于出现了,无主1里面没有一项是加成切换速度的 。
Counter Strike
所在层数:1
可以进行升级次数:5
受到伤害后,你的下一次肉搏伤害每一级有几率打出+50%肉搏伤害 。
点评:专注于肉搏技能,可以看成是莫得菜的大菜刀-----致命一击技能的缩水版(伤害大幅减少和有了条件限制) 。
Fearless
所在层数:2
可以进行升级次数:5
当你的护盾耗尽时,每一级你的射速+5%和枪支伤害会提高3% 。

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